<Infinite Dendrogram> Wiki

ぼく・わたしのかんがえた<ジョブ> / 8046

8770 コメント
views
8046
キントキ 2025/03/15 (土) 16:33:40 修正 6fa1b@d193f

剣豪(ブレイドマン)
剣士系統派生上級職
スキル
《剣極めレベル〇》
選択した剣以外の武器を装備できなくなる変わりに、他の剣士系ジョブよりも補正が高い。
《斬遠撃》
SPを消費して発動。
斬撃を飛ばす。
奥義
《斬界撃》
斬撃が100メデル伸びる。
大剣豪(グレイト・ブレイド)
剣士系統派生剣豪系統超級職
スキル
《剣極めレベルEX》
レベルEXになると、補正が150%になる。
奥義
《斬空魔撃》
実体のないモンスターや魔法などを切れるようになる。

備考
東方の剣王と言えるジョブ。
少しこれじゃない感があるので意見ください。

通報 ...
  • 8047
    名無しの<マスター> 2025/03/15 (土) 16:59:13 29588@30387 >> 8046

    とりあえずその人を馬鹿にしたようなルビを直すところかな……
    あと武器職なのでスキルの効果をもっと具体的にすると良いと思う
    【剣王】も奥義が滅多切りだからなぁ……

    8050
    名無しの<マスター> 2025/03/15 (土) 18:53:28 6fa1b@d193f >> 8047

    剣豪の英語訳がこれだったので(汗)
    なんかいい案ありますかね(汗)

    8052
    名無しの<マスター> 2025/03/15 (土) 19:14:52 6fa1b@d193f >> 8047

    ブレイドにしとこうかな(汗)

  • 8048
    名無しの<マスター> 2025/03/15 (土) 18:13:22 修正 12aee@6a474 >> 8046

    上級職時点でスキルがトンデモ性能
    物体の硬度の影響を受けないってのが神刀医の奥義であるEND無視に近かったり、実体のないものを切れるようになるのは超級武具相当の滅丸の刀やつに近いしで超級クラスのように感じる

    8049
    名無しの<マスター> 2025/03/15 (土) 18:50:50 6fa1b@d193f >> 8048

    なるほど変更します

    8053
    名無しの<マスター> 2025/03/15 (土) 21:04:41 1d00c@2da3e >> 8048

    非実体切るのはジャンルが違えば人間でも普通にできるってのが悩ましい

    8054
    キントキ 2025/03/15 (土) 21:49:31 6fa1b@d193f >> 8048

    アンデッドとかの一部攻撃が効かない存在対策です

    8056
    名無しの<マスター> 2025/03/15 (土) 22:59:03 29588@30387 >> 8048

    そういうのは迂闊に広く取るとリソース無駄遣いしたうえに目的果たせなくなるので絞るのが正解