【
剣士系統派生上級職
スキル
《剣極めレベル〇》
選択した剣以外の武器を装備できなくなる変わりに、他の剣士系ジョブよりも補正が高い。
《斬遠撃》
SPを消費して発動。
斬撃を飛ばす。
奥義
《斬界撃》
斬撃が100メデル伸びる。
【
剣士系統派生剣豪系統超級職
スキル
《剣極めレベルEX》
レベルEXになると、補正が150%になる。
奥義
《斬空魔撃》
実体のないモンスターや魔法などを切れるようになる。
備考
東方の剣王と言えるジョブ。
少しこれじゃない感があるので意見ください。
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とりあえずその人を馬鹿にしたようなルビを直すところかな……
あと武器職なのでスキルの効果をもっと具体的にすると良いと思う
【剣王】も奥義が滅多切りだからなぁ……
剣豪の英語訳がこれだったので(汗)
なんかいい案ありますかね(汗)
ブレイドにしとこうかな(汗)
上級職時点でスキルがトンデモ性能
物体の硬度の影響を受けないってのが神刀医の奥義であるEND無視に近かったり、実体のないものを切れるようになるのは超級武具相当の滅丸の刀やつに近いしで超級クラスのように感じる
なるほど変更します
非実体切るのはジャンルが違えば人間でも普通にできるってのが悩ましい
アンデッドとかの一部攻撃が効かない存在対策です
そういうのは迂闊に広く取るとリソース無駄遣いしたうえに目的果たせなくなるので絞るのが正解