名無しの<マスター>
2026/05/30 (土) 10:47:18
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魔術師系統派生上級職。物体を破壊せずに分子レベルで流動させ変形させることに特化している。
《造形》:アクティブスキル
【造形術師】の基礎的な魔法。思い描いた形へと物質を変化させる。強度が高いものや巨大なものほどより多くのMPを消費し、時間もかかる。スキルレベルが上昇すると消費MPと変形までの時間が削減される。最大スキルベル10でも神話級金属の変形は上級職のMP量では足りず不可能(極小規模ならできる場合がある)。人体など生物に対しては使えない。
基本的には固体に対して行われるが、一応液体や気体などにも使える。但し形を変えることはできても形状を固定させることはできないのですぐに崩れたり霧散したりする。
《造形物強化》:パッシブスキル
《造形》によって作ったものの強度を上げる。
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魔術師系統造形術師派生超級職。万物の形を自由に変えることができる。
《造形》(スキルレベルEX)
消費MPがさらに抑えられ、変形速度も上がる。神話級金属も問題なく変形可能。
《形状記憶》:アクティブスキル
奥義。《造形》で形作ったものの形状を最大二十種まで記録し、任意のタイミングで同じものを形作る。造形物に付与されたスキルも含めて登録される、《造形》を土台とした魔法群のマクロ登録。どれだけたくさんの魔法を重ね掛けておいたとしても瞬時に形作ることができる。
必ず《造形》を含めねばならず、そこに付与する形でしかスキルは登録できない。また、構成する全てのスキルのコストは支払う必要がる。
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