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【天眼剣士 】
剣士系統天眼剣士派生上級職。剣士系統と視覚強化系ジョブに就くことで解禁される。視認した敵や攻撃を見抜き的確に隙を突くジョブ。AGIとSPが伸びやすい。
《天眼》:パッシブスキル
視覚情報を増加させる。時間感覚が広がり相手の筋肉の僅かな動きまで捉えることができる。スキルレベルが上がるほど見えるものは増えるがそれに伴い疲労も増える。
《天眼・死線》:アクティブスキル
相手の強度的に脆い部分を見極め、かつ、その部分への自身の攻撃の通りを良くする。
《天眼・活命》:パッシブスキル
相手の攻撃を視認したとき、剣による防御行動に補正がかかる。(被ダメージ減少、衝撃緩和など)
《天眼・残心眼界》:アクティブスキル
奥義。自分の攻撃による斬撃を視界内に残し続ける。剣を振ると視界内に剣の軌跡が残り続け相手がそれに触れると斬られる(相手には残留する斬撃は見えない)。剣の振り及び自分の斬撃を視認することで発生、維持し、瞼を閉じたり眼を逸らしたり物で遮られたりなど一瞬でも斬撃を捉えられない状態になると斬撃は消える。視界を閉じない限りは何重にも斬撃を重ねることが可能。
視覚を利用するため、他の視覚を拡張スキルと組み合わせると効果範囲などが広がったりする。
【天眼王 】
剣士系統天眼剣士派生超級職。東方版【魔眼王】。
《天眼・百芸炯眼》:パッシブスキル
奥義。視認した剣術系のスキルを模倣、再現する。スキルを使用する相手の全体像を始まりから終わりまでしっかり視認する必要がある。初見の性能再現率は最大でも3割程度。繰り返し視認することで再現率は上がっていくが7割を超えることはない。超級職奥義でも模倣可能。元々持っている使用可能な剣術系スキルであればそれに上乗せされる形で強化される。
《天眼・刹那》:アクティブスキル
最終奥義。自身の認識速度と眼球の速度を周囲のものが停止して見えるほど上昇させる。効果時間は使用者の認識の中で30分(周囲からすればほんの一瞬にも満たない)。効果終了後両方の眼は永久に失明する。この失明はマスターのデスペナルティ以外では治療できない。視覚の速度のみ上昇させるため眼球以外は一切身動きが取れない。