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ぼく・わたしのかんがえた<UBM> / 2705

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2705
名無しの<マスター> 2026/06/03 (水) 15:54:07 修正 bc742@d8705

【主客転倒 デンドログラム・アポクリファ】
種族:エレメンタル(機械)
能力:<エンブリオ>付与
固有スキル:
互い違いの思惑(エンブリオ)
 範囲内の適合する人型範疇生物に第ゼロ形態エンブリオを移植するスキル。
 現行ティアンの一部・モンスターの一部ですら適合対象となっており、通常のエンブリオよりも適合可能な対象が多い。
必然的な行き違い(エンピレオ)
 上記スキルによって移植したエンブリオを計測するスキル。
 本体の演算力を加えることによって、進化トリガーの予測まで可能。ただし予測のため可能性の高い10パターン程度算出される。
不可逆的な邂逅(リバースエンジニアリング)
 移植したエンブリオのスキルを任意選択し、学習(ラーニング)するスキル。
 ただしデコードとコンパイルに相応の演算能力と時間が必要となる。

備考:
 インフィニット・デンドログラム開発開始以前、同族を増やすために行った施行のひとつ。
 通常よりも広い移植適性に成功したかと思われたが、100の超級を揃えても無限級へ至らせることが不可能なことが判明。
 完全な失敗と相成った。
実はエンブリオと同調者の接続に割り込んでリソースをガメてた

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  • 2714
    名無しの<マスター> 2026/06/11 (木) 22:25:22 bc742@d8705 >> 2705

    【異才顕現 ルートボックスユニーク】
    種族:エレメンタル(機械)
    能力:才能測定・<UBM>化

    固有スキル:
    才能計測(トロカイオス)
     【ルートボックスユニーク】の計測範囲内に存在するモンスターの才能を測定し、飛び抜けた異才をリストアップするスキル。
     無限と接続することでその観測範囲を全世界にへと拡大することができる。

    生まれなかった命(トータイズ)
     任意の対象に■■■■■を投与し、<UBM>へと改造を施すスキル。
     無限と接続することでその発動距離を全世界にへと拡大することが可能。

    《四行詩》
     自動でデザインを設計・考案し、《生まれなかった命》で投与する■■■■■に書き込むスキル。
     無限と接続することでその演算能力を増大し、より優れたコンセプトを設計することが可能になる。ただし完全なランダム。

    備考:
     ジャバウォックの仕事の補佐を行う為に直接手ずから作成された<UBM>。
     自動でデザインを設計、才能があるものにはデザインと中止卵を投与し、認定に至ったものには中止卵のみを投与するような作りになっている。
     これとは別にUBM自体を観測し続けるUBMもおり、二台体制でジャバウォックの業務をサポートしている。

  • 2715
    名無しの<マスター> 2026/06/14 (日) 23:00:52 修正 bc742@d8705 >> 2705

    【本末転倒 グランクレスト】
    種族:エレメンタル(機械)
    能力:<聖印(クレスト)>付与
    固有スキル:

    従属聖印(リア・クレスト)
     “契約”した人間範疇生物に<聖印(クレスト)>を付与する。
     “契約”は条件を満たしたものなら離れた相手でも付与可能。

    聖印(クレスト)
     エンブリオに一部似た、ジャンル違いの異能。ジャバウォックが他のエンブリオから得た情報を元に、別種のジャンル違いの情報を合成して作り出した亜種エンブリオのようなものである。

    • 同調者は左手に聖印が浮かび上がる。
    • エンブリオと違い、その能力は以下の系統(スタイル)に分かれ、共通スキル12種と系統スキル36種から数種ずつ獲得して成長していく。成長時に獲得の代わりにスキルレベルを上げることも可能。
      ひとつの聖印につき1つの系統を取得し、複数の系統からつまみ食いすることは出来ない。

    備考:
    ジャバウォックのボツ案の1つ。これらの契約者による100の超位聖印を疑似的な超級エンブリオ100体分とみなし、1体の超級エンブリオを無限にへと進化させる案だった。
    だが、そもそもティアンの中に一人もエンブリオに同調できるものがいなかったこと、仮に聖印で代用するにしても必要数が100では効かず、超位聖印に進化する確率も超級エンブリオと左程変わらないという問題があり頓挫した。

    2717
    名無しの<マスター> 2026/06/16 (火) 22:55:40 修正 bc742@d8705 >> 2715

    系統(スタイル):

    • ブレード
      手に持った剣や槍などを聖印の力で鋭く強化するスタイル。
      強化した武器に輝く聖印が浮かび上がる。
      もっぱら武器の強化(鋭くする・頑丈にするなど)が中心となるが、聖印自体で武器を伸ばす・巨大化させる・重量を増やすなどのスキルも存在している。
    • フォアサイト
      矢や銃弾など、投射物に聖印の力を乗せるスタイル。
      弓・銃などに輝く聖印が浮かび上がる。
      また視力の強化や射程の延伸、矢弾の代用なども使用可能なスキルに含まれる。
    • ガード
      盾や鎧に聖印の力を与え守りの力を高めるスタイル。
      強化した防具に輝く聖印が浮かび上がる。
      防御範囲を広げるなどのほか、仲間をかばうための即時動作などもスキルに含まれている。
    • マイスター
      聖印の力で道具を使いこなすスタイル。
      両腕に輝く聖印が浮かび上がる。生産職に向くが戦闘も可能。
    • スティード
      乗騎を聖印の力で強化するスタイル。乗騎に輝く聖印が浮かび上がる。
    • シタデル
      陣地や要塞など、建物を含めた地形を強化するスタイル。テリトリーのように聖印が展開される。
      戦闘のみならず、店舗や工房を強化することで非戦闘職を高めることも可能。
    • カリスマ
      味方に聖印による加護(バフ)を与えるスタイル。後光のように輝く聖印が浮かぶ。
    • カース
      敵に聖印による呪い(デバフ)を与えるスタイル。後光のように輝く聖印が浮かぶ。
    • インパクト
      聖印の力を直接破壊エネルギー(通常天属性)に変換して放出するスタイル。
      発動時、左手の聖印が輝く。
      直接破壊的な攻撃が可能なスタイル。属性はスキルによるため意外と多属性な戦闘スタイルが可能。
    • エレメント
      聖印の力を直接属性エネルギーに変換して放出するスタイル。
      発動時、左手の聖印が輝く。
      インパクトと違い、かなり制御よりで直接的な戦闘に向かないスキルも多め。
    • ヒーラー
      聖印の力で治療などを行えるスタイル。
      使用時の祈りの焦点に当たる位置に輝く聖印が浮かび上がる。通常は使用者の前、中空。
      祈りのイメージが母体としてあるためか、一部浄化や加護などのスキルも取得可能。
    • コンボリュート
      聖印の力で物質の形・性質を変化させるスタイル。発動時、左手の聖印が輝く。
      一時的な変化もあれば、完全に別物にへと変質させることもできる。手合わせ錬成みたいなことも可能。
      自分に所有権がないものの変質はスキルコスト(習得・使用時)が重くなりがち。
    • コンジュラー
      聖印の力で霊体の従僕を呼び出すスタイル。
      呼び出された霊体の何処かに聖印が刻まれ輝いている。
      いわゆるインスタント召喚。召喚可能な霊体も多様で、戦闘型から生産型まで様々揃っている。