プレイヤーのプレイヤーによるプレイヤーのための国をつくってみたい
セーブポイントがある都市を手に入れるのが難しそうだけど、国家運営とがすごく楽しそうだ。
移動式だと盗まれたりしそうですしね
でも固定式を作った所でデスペナからの復活には使えないからある意味あんまりないけど
そもそも固定式ってなんなんですかね。【キャリッジ】を建物に埋め込めば固定式ですか?
セーブポイントを作れるエンブリオがいればいけるかな…?
一番現実的なのはグランバロアのセーブポイントが設定されている船を持って来たり、カルディナの動く都市を持って来たりすることじゃない?
↑それだと戦争になりません?
<SUBM>の勧誘時に頼めばセーブポイントが追加された事があるからテイムモンスターを<SUBM>クラスまで育て上げて解放した時にモンスターが頼めばセーブポイント設置してもらえるかも。
たぶんもう<SUBM>は回収しないんじゃないかなー。
<超級>増やすという目的を考えたら災厄は多ければ多いほどいいだろうから手軽に制御できる丁度いいのがいたら一応回収しそう。
人の手で育てられたモンスターはUBMにしないそうですよ?
IFの目的がそれなんじゃないかなと思ってる。 つまり『誰も指名手配にならない国』を作ることなんじゃないかな。憶測だけどね
まぁ<デザイア>についての話でもそれらしきことが匂わされてましたしね。だが!私は!信じない!何故なら!……そうだとしたら<マスター>の<マスター>による<マスター>の国を作るのが『理論上は可能だが現実的には無理』になってしまうではないですか。
でもIFのリーダーはゼクスだよ。あり得ないんじゃ無いかな
セーブポイント奪取自体は大罪になるからやってもおかしくはないけれど、「指名手配されない国を作る」は少し違うかもしれませんね。まぁ、「犯罪者は自身の安全を確保しようとするものです。だからこの私もそうします。」とかいうかもしれませんが。
指名手配されない国というか犯罪者でもセープポイントが使える国って方が適切かもね。グローリアデルタにも噛み合いそうだし犯罪者を世界的に増やすことになる。
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セーブポイントがある都市を手に入れるのが難しそうだけど、国家運営とがすごく楽しそうだ。
移動式だと盗まれたりしそうですしね
でも固定式を作った所でデスペナからの復活には使えないからある意味あんまりないけど
そもそも固定式ってなんなんですかね。【キャリッジ】を建物に埋め込めば固定式ですか?
セーブポイントを作れるエンブリオがいればいけるかな…?
一番現実的なのはグランバロアのセーブポイントが設定されている船を持って来たり、カルディナの動く都市を持って来たりすることじゃない?
↑それだと戦争になりません?
<SUBM>の勧誘時に頼めばセーブポイントが追加された事があるからテイムモンスターを<SUBM>クラスまで育て上げて解放した時にモンスターが頼めばセーブポイント設置してもらえるかも。
たぶんもう<SUBM>は回収しないんじゃないかなー。
<超級>増やすという目的を考えたら災厄は多ければ多いほどいいだろうから手軽に制御できる丁度いいのがいたら一応回収しそう。
人の手で育てられたモンスターはUBMにしないそうですよ?
IFの目的がそれなんじゃないかなと思ってる。
つまり『誰も指名手配にならない国』を作ることなんじゃないかな。憶測だけどね
まぁ<デザイア>についての話でもそれらしきことが匂わされてましたしね。だが!私は!信じない!何故なら!……そうだとしたら<マスター>の<マスター>による<マスター>の国を作るのが『理論上は可能だが現実的には無理』になってしまうではないですか。
でもIFのリーダーはゼクスだよ。あり得ないんじゃ無いかな
セーブポイント奪取自体は大罪になるからやってもおかしくはないけれど、「指名手配されない国を作る」は少し違うかもしれませんね。まぁ、「犯罪者は自身の安全を確保しようとするものです。だからこの私もそうします。」とかいうかもしれませんが。
指名手配されない国というか犯罪者でもセープポイントが使える国って方が適切かもね。グローリアデルタにも噛み合いそうだし犯罪者を世界的に増やすことになる。