950名無しカイロくん 2026/02/08 (日) 14:05:38 b6b62@88cc7 > 238 仲間と別れたいのですが、お別れボタンがありませんどうすればいいですか 記入先ミスによる代行記入
チームランク12(チーム評価1100)になりました。ランク名は銀河系軍団、ランク名に関してはチームランク11も同じでした。
【※注意!ゲーム寿命を縮めます】 ・グラウンド撤去 ・スポーツ施設のみで学校封鎖(校長ガン無視) ・敷地開拓不要、選手になるべく歩かせない ・成長率とポジション優先で特訓(相性ガン無視) ・スキルは適宜強力なものに付け替える ・可能な限り試合 ・スポンサー不要、アイテムは回復のみでok つまづくのはB~と途中の世界くらい。 引き継ぎ無しで3年春夏連覇、5年世界制覇。 システムの8割を否定するプレイなので自己責任で。
質問通りだとしららかなり特殊な状態です。 ボスを倒したらその部分の霧がなくなるのは当然なので不具合は見当たりません。 街に敵が居なくなってしまったも襲撃等以外で街に敵がいることも基本的にありません。 質問をそのまま解釈するとこのような回答きなってしまいますので、もう少し詳細な情報が必要です。 スクリーンショットがあると尚良いです。
練習コートの練習効果についてなんですが、ピザを57個(枚?)1回で投入して448になることを確認(初期値50+強化値398=448)しました。
320のボスを倒したらそこから霧が出なくなってしまい街に敵が何もいなくなってしまいました。なぜかわかるかたいらっしゃいますか??
320のボスを倒したところからそれ以上の霧が出てこなくなってしまいました。わかる方いらっしゃいますか?
周回プレイを10周ほどされている方がいたらお伺いしたいのですが…。
スープ素材、麺素材、トッピング素材のレベルを全てMax(Lv.999)にした場合、 ラーメンの味、魅力のパラメーター値は最大でどの程度になるでしょうか?
周回プレイを10回以上行った正規プレイヤーと、パラメーターを操作しただけのチーターを見分ける判別材料としてお伺いしております。
なお、現在私は2周目の地方大会クリア後(なので実質3周目)ですが、この時点で既に味3922・魅力2276のラーメンを作成できています。10周以上したら、味・魅力1万超えも正規に可能なのでしょうか…。
チート被害の続報です。
今朝、カイロソフトのサポートチームに問い合わせをしていたのですが、その日のうちにはお返事をいただきました。迅速で親身なサポートをしていただき、本当に頭が上がりません…。
返答内容としては、 ・私の場合、1月30日頃(4日前)のセーブデータが残っており、サポートセンターの方で復旧できたこと ・タイトル画面の「ゲームデータの転送」→「ゲームデータを受け取る」にて、サポートから受け取ったコードを入力することでデータを復旧できること といった趣旨のものでした。
チートについては、「不正なユーザーは検知され次第、通常のゲームプレイができなくなるような処分を行っている」とのことですが、やはりチートの検知が追い付かないケースも多々あるそうです。
こちらでできる対策としては、 ・チートが疑わしいユーザー(味、魅力が1万を超えている、数値が不自然)は原則として誘致しない ・フェス誘致では、チートが疑われるユーザーを絶対に誘致しない ・念のため店舗誘致でも、金額がマイナスのラーメンがないか気を付ける くらいしかないと思われます。
「チート疑惑のユーザーを誘致しない」というのは当たり前のことではありますが、 **仮に目視でチートか否かを判断していても、他人に損害を与えることが目的の愉快犯チーターがいた場合、
・味、魅力は正規プレイの範囲内の数値にし、チートでないことを装う ・ラーメンの価格だけ操作してマイナスにし、フェスで誘致したユーザーに多額の負債を負わせる
という破壊工作が行われる可能性があります。**
この場合は回避不能ですので、気を付けていたにも関わらず被害に遭ってしまった場合は、迷わずサポートに連絡した方が良いと思われます。 (私のように、意図的に高性能のチートラーメンを誘致して被害を受けた場合は、多大なる後ろめたさと申し訳なさを感じながらサポートに土下座しましょう)
私も人のことは言えませんが、チートには気を付けましょう…。
ゲームの進行が事実上不可能になる深刻なケースを発見したので、情報提供させていただきます。
フレンドを誘致してラーメンフェスを行う際に、 「チートで作られた、価格がマイナスのラーメン」を誘致してしまった場合、 ラーメンが売れるにつれ売上がマイナスになっていき、最終的に売上総額がマイナスになる場合があります。
私の場合、売上総額がマイナス17億Gとなり、所持金がマイナス13億Gとなってしまいました。 Gで購入するものは全て入手できなくなり、周回プレイをしない限り、事実上進行不能の状態に陥っています。
チートラーメンを誘致したのは完全に自業自得なのですが、他のユーザーが同様の被害に遭う可能性を考慮し、現在カイロソフトのサポートに問い合わせ中です。
進展がありましたらご報告いたします。 皆様もチートラーメンの誘致にはお気をつけください。 特に、フェスではラーメンの詳細パラメーターを確認できないので、要注意です。
スープ材料やトッピングには、 ・食材屋パンプキンで取り扱われており、いつでも購入可能なもの ・食材屋パンプキンで取り扱われておらず、投資などでしか入手できないもの の二つがあります。
軟水は、北海道をプレイすることで食材屋パンプキンでの取り扱いが始まり、以降好きなタイミングで購入できますが、
それ以外の地域のイベントで入手した場合、食材屋パンプキンでの取り扱いがされていないため、軟水を使い切ると購入ができなくなってしまいます。
恐らく、それが原因なのではないでしょうか? 軟水を継続的に使いたい場合、北海道をプレイして入手すると良いと思われます。
私も同様の状況で、金枠半額の日は、金枠以外の台がプレイできません。 しかし、確かこのwikiのどこかに「金枠半額の日には、金枠以外のプレイができない」と書かれていたような気がします。 バグかもしれませんが、仕様の可能性もあるので、なんとも言えませんね…。 金枠以外を遊びたい場合は、意識的に半額の日を避けるしかなさそうです。
政治家って性格はどういう能力ですか?
Tyrさん、回答と情報提供ありがとうございます。
攻略メモ・Tipsと食材の各ページに反映させていただきました。
①残りのデータ タルト、ビッグパフェ、ロールケーキ、グラニテのデータです。 ワッフルは育成中なので、データなしです。
②カロリーoff以外の食材強化をしない状態でのコンクール制覇 ・完成度は、食材のLvを上げさえすれば、360点とれるので問題なし。 ・独創性は、食材の甘さや食感を弄らないと、午後のサバイバル杯Lv1-2あたりが限界と想定してます。
以下を見る限り、午後のサバイバル杯は「固さ」より「苦さ」が、より重要と想定してますが、 食材のステータスを弄らないと、甘さ(苦さ)の最高値が-3(産地を八百万屋にしても-5)ですし・・・
--参考----- ベースはLv999、デコ&シロップはボリューム・おいしさ・香りをカンストさせてます。 食材の甘さ、食感はアイテムで弄ってます。
・甘さ-41、食感19 ⇒ 独創性170 で敗退 (ショコラ、ホイップ、山盛りフルーツ、ヒヤマ・ヒ・チョコ、たっぷりイチゴ、グレープフルーツ、バナナ、シュガーカイロ、ラベンダーチョコ) ・甘さ-23、食感46 ⇒ 独創性170 で敗退 (ショコラ、ホイップ、山盛りフルーツ、ヒヤマ・ヒ・チョコ、たっぷりイチゴ、グレープフルーツ、バナナ、シュガーカイロ、ラベンダーチョコ) ・甘さ-19、食感47 ⇒ 独創性160 で敗退 (ショコラ、ホイップ、山盛りフルーツ、たっぷりイチゴ、グレープフルーツ、バナナ、シュガーカイロ、ヒヤマ・ヒ・チョコ、チョコ細工・極)
ダメ元でケーキの大きさを変えてみたが(ザッハトルテLv999)、ほぼ変わらず・・・
Android版 ver2.23です。
盾#24とエンジェル・竹子とモンスター No.125,129 の4種がまったくでないままで、完全ランダムとは絶対に考えられない回数をはるかにこえていたのですが、とつぜん盾#24がでました。可能性は低い気はしますがなにか理由があるとしたら、その周回のプレイ時間500時間越えと、午前0時にはじめてやったことくらいですね。あとは無理にあげるなら武器のLVアップでMAXにしていないのが残り20を切ったこと。冒険者の最低LVが1000をこえた(最高はLV4800。モンスターはLV7000)
#13~#24まで私の環境でも全く同じ数値なのでランダムではなさそうです。
助言できる方はご対応をお願いいたします。 琴瑟さん提供の画像URLはこちら。
カロリーoff以外の食材強化をしない状態でのコンクール制覇を目論んでおり行き詰っています 使えるアイテム数に上限があるのでなるべく素のままで行きたいのですが…
感謝のお言葉に大変嬉しい思いであり、ありがたく受け止めさせていただきます。
当作品は基本プレイ無料であることや最初のゲームプレイでの説明不足で、一部のカイロソフト好きのユーザーから敬遠されてしまっているのが大変もったいないです。非常にやりごたえのある可愛らしさ溢れる作品であり、是非とも有料化して欲しい作品のひとつでもあります。
こうして2012年公開から長い年月経った今でも、人気ある作品でゲーム発展国++や冒険ダンジョン村と肩を並べるほどの人気です。今後とも作品及び、カイロソフト社の応援をお願いいたします。
迅速な対応ありがとうございます 費やした年月のわりにやってないことが多くまだまだ楽しめそうです 今はのんびりベースのLv上げメインですのでまた情報提供ができたらいいなと思っています ベースのLv上げ用のレシピの試行錯誤にこちらを高頻度で参考にしています サイトの管理・様々な対応等々大変感謝しています
琴瑟さん、長い年月掛けた検証データの提供ありがとうございます。まだ、検証途中だと思われますがお疲れ様でした。食材ページに反映させていただきました。
検証中のベース食材、未入手のデコ食材(金箔・トリュフボール)とシロップ食材(ゴーヤ果汁)についても気が向いたら、情報提供をお願いいたします。
リンク
こっちならどうだ
😫
リンクミスった
入手済みのデコ・シロップがすべてLv999になりました
ドラゴン像追加に伴ってか 玉座の1マス前ではなく玉座が補正を受けるように修正が入った模様
↑解決しました
カネアール、だいふく、ツインまで友好度MAX、全パトロール地区2回以上(宇宙信頼度上がらなくなるまで)、依頼全達成(うち1回じめっとまで連れてって間に合わず)の状態です。コーリーもアチチも出現せず、これ以上宇宙信頼度を上げられそうな手段が思いつきません。現在75です。どうすれば宇宙信頼度は上がりますか? また、依頼成功時の上がり幅、失敗時の下がり幅はどの程度のものなのでしょうか。
内部ではカウントが進んでいるはずですのでしばらくするとレベルが上がって正常になるかと思います。
情報提供3の人です。 茹ですぎの概念がなければ セロリ→長ネギ→生姜→リンゴ→玉ねぎ→ニンニク→胡椒→砂糖 も恐らく旨味と香りの両立という意味では最強格なのかな。しかも販売960円、材料費180円の激安…………情報提供3よりさらに少しお安い。 実際は長ネギとセロリの茹ですぎ査定連発で大ブレーキの結果、旨味2317、香り2252、濃さ654でした。 これがなければめちゃくちゃ良いスープだったはず……。 とはいえ、情報提供3のレシピも、茹ですぎの概念がなくて玉ねぎとニンニクを入れ替えられたら微かに伸びるはずだから、最終的にはやっぱりそっちがちょっと強い可能性もありという微妙なラインですね。(今回のレシピだと胡椒や砂糖の数が減ってしまうのも問題か?) 醤油スープを作るにあたって 野菜コンボ(種類が増えると爆発的に強くなる)→野菜胡椒コンボ(野菜のコンボ数により大爆発する)→野菜砂糖コンボ(同左) というざっくりとした枠が私の頭の中にあって、それぞれ素材の個数を調整するにあたり 野菜2胡椒3砂糖3だと野菜のコンボが足りない。 野菜4胡椒2砂糖2が情報提供3。 野菜6胡椒1砂糖1が今回です。
すいません、おしえてほしいです。技屋をレベルアップ中に撤去してしまい改めて建て直したところレベルアップのカウントダウンが消えてもう一度レベルアップをしたくてもできないんです。これはどうすればレベルアップができるようになるんですか?
色々な症状があるので何とも言えませんが、全て消えた方も居ます。 こればかりはバグに相当するのでなんとも出来ないことになります。
職業を周回する時の質問です。 マスターボーナスが積みあがっていきますよね? 最後勇者とかで完成させる場合、水夫を雇って始めるのと魔界闘士を雇って始めるのでは、最終的にHPで5000以上の 差が出ると言う認識で良いでしょうか? それとも最終が同じ勇者なら同じ位になるのでしょうか?
「攻略メモ・Tips」に書かれているとおり、数には限りがあるので、必要最小限に抑えるしかないですね。 また、これもTipsに書かれていますが、壁が必要なのは「主に商人が立ち寄る施設」だけなので、節約しようと思えばできると思います。 (見た目が自然の洞窟のままで殺風景になるのは我慢しなければいけませんけども……)
対強敵のディフェンス設定はどうしてますか?マンツーマン?ゾーン?設定値は1?6?フォーメーションは? 自分は2-3のゾーンで設定は3です。(ただしキャラの育っている周回プレイ)
八王子タマオ:PF初期適性Fのキャラクター、PFのBへの上昇を確認。上記の方の方法を参考にしました。何周したかは分かりません。全ポジションをフラットに上げていてDから上がらないなぁと感じて、デフォルト?ポジションに変えてやりました。
練習場(初期値50)にチョコレート57個を1回で投入するとSになる(220)ことを確認←強化値は170でした。牛乳も同じ数、かつ1回投入でSを確認←強化値171でした。上昇値が多少ランダムかも。
ここで聞いて良いことかわからないのですが、質問させてもらいます。 先週くらいにフレンドが三人くらい残して突然消えました。 今日一人残してまた消えました。 突然消えることがあるのは知っていたし、今までに急に数が減っている時もあったのですが、ここまで酷いのは初めてです。 何か変化があったのか、今まで運が良かっただけなのでしょうか…… 追記:すいません、伝説の洞窟を開いたらフレ枠 一人になってたんですが、フレンド郵便局開いたら消えてませんでした……こんなことも初めてです様子見します。
ドライバーにあったスキルのドリフトは廃止されたのですか?
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以前にフレンド募集している場合、記載内容が記憶されています。
950名無しカイロくん 2026/02/08 (日) 14:05:38 b6b62@88cc7 > 238
仲間と別れたいのですが、お別れボタンがありませんどうすればいいですか
記入先ミスによる代行記入
チームランク12(チーム評価1100)になりました。ランク名は銀河系軍団、ランク名に関してはチームランク11も同じでした。
【※注意!ゲーム寿命を縮めます】
・グラウンド撤去
・スポーツ施設のみで学校封鎖(校長ガン無視)
・敷地開拓不要、選手になるべく歩かせない
・成長率とポジション優先で特訓(相性ガン無視)
・スキルは適宜強力なものに付け替える
・可能な限り試合
・スポンサー不要、アイテムは回復のみでok
つまづくのはB~と途中の世界くらい。
引き継ぎ無しで3年春夏連覇、5年世界制覇。
システムの8割を否定するプレイなので自己責任で。
質問通りだとしららかなり特殊な状態です。
ボスを倒したらその部分の霧がなくなるのは当然なので不具合は見当たりません。
街に敵が居なくなってしまったも襲撃等以外で街に敵がいることも基本的にありません。
質問をそのまま解釈するとこのような回答きなってしまいますので、もう少し詳細な情報が必要です。
スクリーンショットがあると尚良いです。
練習コートの練習効果についてなんですが、ピザを57個(枚?)1回で投入して448になることを確認(初期値50+強化値398=448)しました。
320のボスを倒したらそこから霧が出なくなってしまい街に敵が何もいなくなってしまいました。なぜかわかるかたいらっしゃいますか??
320のボスを倒したところからそれ以上の霧が出てこなくなってしまいました。わかる方いらっしゃいますか?
周回プレイを10周ほどされている方がいたらお伺いしたいのですが…。
スープ素材、麺素材、トッピング素材のレベルを全てMax(Lv.999)にした場合、
ラーメンの味、魅力のパラメーター値は最大でどの程度になるでしょうか?
周回プレイを10回以上行った正規プレイヤーと、パラメーターを操作しただけのチーターを見分ける判別材料としてお伺いしております。
なお、現在私は2周目の地方大会クリア後(なので実質3周目)ですが、この時点で既に味3922・魅力2276のラーメンを作成できています。10周以上したら、味・魅力1万超えも正規に可能なのでしょうか…。
チート被害の続報です。
今朝、カイロソフトのサポートチームに問い合わせをしていたのですが、その日のうちにはお返事をいただきました。迅速で親身なサポートをしていただき、本当に頭が上がりません…。
返答内容としては、
・私の場合、1月30日頃(4日前)のセーブデータが残っており、サポートセンターの方で復旧できたこと
・タイトル画面の「ゲームデータの転送」→「ゲームデータを受け取る」にて、サポートから受け取ったコードを入力することでデータを復旧できること
といった趣旨のものでした。
チートについては、「不正なユーザーは検知され次第、通常のゲームプレイができなくなるような処分を行っている」とのことですが、やはりチートの検知が追い付かないケースも多々あるそうです。
こちらでできる対策としては、
・チートが疑わしいユーザー(味、魅力が1万を超えている、数値が不自然)は原則として誘致しない
・フェス誘致では、チートが疑われるユーザーを絶対に誘致しない
・念のため店舗誘致でも、金額がマイナスのラーメンがないか気を付ける
くらいしかないと思われます。
「チート疑惑のユーザーを誘致しない」というのは当たり前のことではありますが、
**仮に目視でチートか否かを判断していても、他人に損害を与えることが目的の愉快犯チーターがいた場合、
・味、魅力は正規プレイの範囲内の数値にし、チートでないことを装う
・ラーメンの価格だけ操作してマイナスにし、フェスで誘致したユーザーに多額の負債を負わせる
という破壊工作が行われる可能性があります。**
この場合は回避不能ですので、気を付けていたにも関わらず被害に遭ってしまった場合は、迷わずサポートに連絡した方が良いと思われます。
(私のように、意図的に高性能のチートラーメンを誘致して被害を受けた場合は、多大なる後ろめたさと申し訳なさを感じながらサポートに土下座しましょう)
私も人のことは言えませんが、チートには気を付けましょう…。
ゲームの進行が事実上不可能になる深刻なケースを発見したので、情報提供させていただきます。
フレンドを誘致してラーメンフェスを行う際に、
「チートで作られた、価格がマイナスのラーメン」を誘致してしまった場合、
ラーメンが売れるにつれ売上がマイナスになっていき、最終的に売上総額がマイナスになる場合があります。
私の場合、売上総額がマイナス17億Gとなり、所持金がマイナス13億Gとなってしまいました。
Gで購入するものは全て入手できなくなり、周回プレイをしない限り、事実上進行不能の状態に陥っています。
チートラーメンを誘致したのは完全に自業自得なのですが、他のユーザーが同様の被害に遭う可能性を考慮し、現在カイロソフトのサポートに問い合わせ中です。
進展がありましたらご報告いたします。
皆様もチートラーメンの誘致にはお気をつけください。
特に、フェスではラーメンの詳細パラメーターを確認できないので、要注意です。
スープ材料やトッピングには、
・食材屋パンプキンで取り扱われており、いつでも購入可能なもの
・食材屋パンプキンで取り扱われておらず、投資などでしか入手できないもの
の二つがあります。
軟水は、北海道をプレイすることで食材屋パンプキンでの取り扱いが始まり、以降好きなタイミングで購入できますが、
それ以外の地域のイベントで入手した場合、食材屋パンプキンでの取り扱いがされていないため、軟水を使い切ると購入ができなくなってしまいます。
恐らく、それが原因なのではないでしょうか?
軟水を継続的に使いたい場合、北海道をプレイして入手すると良いと思われます。
私も同様の状況で、金枠半額の日は、金枠以外の台がプレイできません。
しかし、確かこのwikiのどこかに「金枠半額の日には、金枠以外のプレイができない」と書かれていたような気がします。
バグかもしれませんが、仕様の可能性もあるので、なんとも言えませんね…。
金枠以外を遊びたい場合は、意識的に半額の日を避けるしかなさそうです。
政治家って性格はどういう能力ですか?
Tyrさん、回答と情報提供ありがとうございます。
攻略メモ・Tipsと食材の各ページに反映させていただきました。
①残りのデータ
タルト、ビッグパフェ、ロールケーキ、グラニテのデータです。
ワッフルは育成中なので、データなしです。
②カロリーoff以外の食材強化をしない状態でのコンクール制覇
・完成度は、食材のLvを上げさえすれば、360点とれるので問題なし。
・独創性は、食材の甘さや食感を弄らないと、午後のサバイバル杯Lv1-2あたりが限界と想定してます。
以下を見る限り、午後のサバイバル杯は「固さ」より「苦さ」が、より重要と想定してますが、
食材のステータスを弄らないと、甘さ(苦さ)の最高値が-3(産地を八百万屋にしても-5)ですし・・・
--参考-----
ベースはLv999、デコ&シロップはボリューム・おいしさ・香りをカンストさせてます。
食材の甘さ、食感はアイテムで弄ってます。
・甘さ-41、食感19 ⇒ 独創性170 で敗退
(ショコラ、ホイップ、山盛りフルーツ、ヒヤマ・ヒ・チョコ、たっぷりイチゴ、グレープフルーツ、バナナ、シュガーカイロ、ラベンダーチョコ)
・甘さ-23、食感46 ⇒ 独創性170 で敗退
(ショコラ、ホイップ、山盛りフルーツ、ヒヤマ・ヒ・チョコ、たっぷりイチゴ、グレープフルーツ、バナナ、シュガーカイロ、ラベンダーチョコ)
・甘さ-19、食感47 ⇒ 独創性160 で敗退
(ショコラ、ホイップ、山盛りフルーツ、たっぷりイチゴ、グレープフルーツ、バナナ、シュガーカイロ、ヒヤマ・ヒ・チョコ、チョコ細工・極)
ダメ元でケーキの大きさを変えてみたが(ザッハトルテLv999)、ほぼ変わらず・・・
Android版 ver2.23です。
盾#24とエンジェル・竹子とモンスター No.125,129 の4種がまったくでないままで、完全ランダムとは絶対に考えられない回数をはるかにこえていたのですが、とつぜん盾#24がでました。可能性は低い気はしますがなにか理由があるとしたら、その周回のプレイ時間500時間越えと、午前0時にはじめてやったことくらいですね。あとは無理にあげるなら武器のLVアップでMAXにしていないのが残り20を切ったこと。冒険者の最低LVが1000をこえた(最高はLV4800。モンスターはLV7000)
#13~#24まで私の環境でも全く同じ数値なのでランダムではなさそうです。
助言できる方はご対応をお願いいたします。
琴瑟さん提供の画像URLはこちら。
カロリーoff以外の食材強化をしない状態でのコンクール制覇を目論んでおり行き詰っています
使えるアイテム数に上限があるのでなるべく素のままで行きたいのですが…
感謝のお言葉に大変嬉しい思いであり、ありがたく受け止めさせていただきます。
当作品は基本プレイ無料であることや最初のゲームプレイでの説明不足で、一部のカイロソフト好きのユーザーから敬遠されてしまっているのが大変もったいないです。非常にやりごたえのある可愛らしさ溢れる作品であり、是非とも有料化して欲しい作品のひとつでもあります。
こうして2012年公開から長い年月経った今でも、人気ある作品でゲーム発展国++や冒険ダンジョン村と肩を並べるほどの人気です。今後とも作品及び、カイロソフト社の応援をお願いいたします。
迅速な対応ありがとうございます
費やした年月のわりにやってないことが多くまだまだ楽しめそうです
今はのんびりベースのLv上げメインですのでまた情報提供ができたらいいなと思っています
ベースのLv上げ用のレシピの試行錯誤にこちらを高頻度で参考にしています
サイトの管理・様々な対応等々大変感謝しています
琴瑟さん、長い年月掛けた検証データの提供ありがとうございます。まだ、検証途中だと思われますがお疲れ様でした。食材ページに反映させていただきました。
検証中のベース食材、未入手のデコ食材(金箔・トリュフボール)とシロップ食材(ゴーヤ果汁)についても気が向いたら、情報提供をお願いいたします。
リンク
こっちならどうだ
😫
リンクミスった
入手済みのデコ・シロップがすべてLv999になりました

ドラゴン像追加に伴ってか 玉座の1マス前ではなく玉座が補正を受けるように修正が入った模様
↑解決しました
カネアール、だいふく、ツインまで友好度MAX、全パトロール地区2回以上(宇宙信頼度上がらなくなるまで)、依頼全達成(うち1回じめっとまで連れてって間に合わず)の状態です。コーリーもアチチも出現せず、これ以上宇宙信頼度を上げられそうな手段が思いつきません。現在75です。どうすれば宇宙信頼度は上がりますか? また、依頼成功時の上がり幅、失敗時の下がり幅はどの程度のものなのでしょうか。
内部ではカウントが進んでいるはずですのでしばらくするとレベルが上がって正常になるかと思います。
情報提供3の人です。
茹ですぎの概念がなければ
セロリ→長ネギ→生姜→リンゴ→玉ねぎ→ニンニク→胡椒→砂糖
も恐らく旨味と香りの両立という意味では最強格なのかな。しかも販売960円、材料費180円の激安…………情報提供3よりさらに少しお安い。
実際は長ネギとセロリの茹ですぎ査定連発で大ブレーキの結果、旨味2317、香り2252、濃さ654でした。
これがなければめちゃくちゃ良いスープだったはず……。
とはいえ、情報提供3のレシピも、茹ですぎの概念がなくて玉ねぎとニンニクを入れ替えられたら微かに伸びるはずだから、最終的にはやっぱりそっちがちょっと強い可能性もありという微妙なラインですね。(今回のレシピだと胡椒や砂糖の数が減ってしまうのも問題か?)
醤油スープを作るにあたって
野菜コンボ(種類が増えると爆発的に強くなる)→野菜胡椒コンボ(野菜のコンボ数により大爆発する)→野菜砂糖コンボ(同左)
というざっくりとした枠が私の頭の中にあって、それぞれ素材の個数を調整するにあたり
野菜2胡椒3砂糖3だと野菜のコンボが足りない。
野菜4胡椒2砂糖2が情報提供3。
野菜6胡椒1砂糖1が今回です。
すいません、おしえてほしいです。技屋をレベルアップ中に撤去してしまい改めて建て直したところレベルアップのカウントダウンが消えてもう一度レベルアップをしたくてもできないんです。これはどうすればレベルアップができるようになるんですか?
色々な症状があるので何とも言えませんが、全て消えた方も居ます。
こればかりはバグに相当するのでなんとも出来ないことになります。
職業を周回する時の質問です。
マスターボーナスが積みあがっていきますよね?
最後勇者とかで完成させる場合、水夫を雇って始めるのと魔界闘士を雇って始めるのでは、最終的にHPで5000以上の
差が出ると言う認識で良いでしょうか?
それとも最終が同じ勇者なら同じ位になるのでしょうか?
「攻略メモ・Tips」に書かれているとおり、数には限りがあるので、必要最小限に抑えるしかないですね。
また、これもTipsに書かれていますが、壁が必要なのは「主に商人が立ち寄る施設」だけなので、節約しようと思えばできると思います。
(見た目が自然の洞窟のままで殺風景になるのは我慢しなければいけませんけども……)
対強敵のディフェンス設定はどうしてますか?マンツーマン?ゾーン?設定値は1?6?フォーメーションは?
自分は2-3のゾーンで設定は3です。(ただしキャラの育っている周回プレイ)
八王子タマオ:PF初期適性Fのキャラクター、PFのBへの上昇を確認。上記の方の方法を参考にしました。何周したかは分かりません。全ポジションをフラットに上げていてDから上がらないなぁと感じて、デフォルト?ポジションに変えてやりました。
練習場(初期値50)にチョコレート57個を1回で投入するとSになる(220)ことを確認←強化値は170でした。牛乳も同じ数、かつ1回投入でSを確認←強化値171でした。上昇値が多少ランダムかも。
ここで聞いて良いことかわからないのですが、質問させてもらいます。
先週くらいにフレンドが三人くらい残して突然消えました。
今日一人残してまた消えました。
突然消えることがあるのは知っていたし、今までに急に数が減っている時もあったのですが、ここまで酷いのは初めてです。
何か変化があったのか、今まで運が良かっただけなのでしょうか……
追記:すいません、伝説の洞窟を開いたらフレ枠
一人になってたんですが、フレンド郵便局開いたら消えてませんでした……こんなことも初めてです様子見します。
ドライバーにあったスキルのドリフトは廃止されたのですか?