やはり掘り沼も音ミュートにしてやればちょっとはストレス緩和されるな
イベントが終わって遠征フル回ししてるけど全然回復しないな 10年経ってるんだからいい加減見直しして欲しいものだが 上限上げるのは艦娘レベルとかじゃなくて資材備蓄量と自然回復量でしょうが
やっちまった。FletcherLv139轟沈。2-4なんて甘く見てろくに見てもいなかったよ。
運営の計画のなさから省みてただ雑に実装するって言っただけだと思うけどね。
他にもいて安心した
どうせカタパルトとかアイテム必要で言うほど量産できないでしょ
改三が告知された吹雪と飛龍には、装備目当てに牧場されやすいという共通点がある。もしかしたら牧場艦を手放しにくくして母港枠の拡大を誘引しているのではと仮説を立てている
もったいないと感じる気分の問題でしょう
その結果https化せずにブラウザから締め出される始末。もうすぐ2年経つとか笑えんわ、ゲーム内容の不具合じゃなくてセキュリティ問題やぞ。
S勝利2%で計算したけど 97%位の人は確保できてる計算なのよね、クソみたいな3%側になってもうやる気うせた 今年の冬イベにドロップできればいいやとして諦めたわ資材もちょっと厳しいし
1限で5%とか設定できるはずなのになんでこんなに絞るんだろうな?そんなにアクティブ稼ぎたいのか?
自分はやってた頃Excel使って手計算してたけど、時間ばっかりかかってしょうがなかったなぁ。 このゲーム全体的にUIゴミだけど遠征周りは特に酷かったなと思う。具体的な成功条件も獲得資源もwiki見ないと全く分からない、そのくせ何の役にも立たないステのチャートとかあるし。柔らかなソーシャルとやらに胡座かいてUIの大規模な改修をろくすっぽやってこなかったからね…
我が艦隊にHeywoodをッ!お願いしますッ!!
2-4 祝200周リチャード見つからず、撤退
そんな高級品は入ってないでしょう。戦艦空母は沈めやすい敵を、駆逐艦は沈められそうな艦がなければ最も大型な敵を一発逆転を賭けて攻撃する(ほぼ戦果なし)プログラムなだけですから。
ああ、おま環じゃなかったんだ。
推敲せずにスマホに一文字ずつ入力してるからねえ。
烈風レシピか紫電改二レシピを毎日4~6回回せば、外れ枠で出てきていたけれど。今回は約一か月弱で7個。
足りなくて困ることはあってもあふれて困ることis何
一般論として報酬を得させる為に被害を与える必要性は1つもないってのはそうだね。
今ならリチャードPリアリーも80個使いますよ
今はバーナーの備蓄に圧力がかかってる。友軍で減った後に艦娘改造、変なウィークリー任務でごっそりいかれてる
飛龍と吹雪の改装でまた使うから取っておけば。もっともいつになるかは分からんけど。
今日は休め
開発資材が3000個から1300個ぐらいになってそろそろ真面目に稼がんとやばいかな? と思って半年ほどがんばったら2900個ぐらいになった。またあふれそうで困る
無事2-4でお迎えできました!ありがとうございます!!
こういう外部ツールがあるなら本気でUIを作ろうなんて思わないだろうな 世界観もUIもアプデ内容の告知も中途半端なもの出しときゃユーザーが勝手に補完してくるんだからゲーム運営って楽な商売だよね
工廠任務なんてやろうとしたの数年ぶりな訳ですよ、いちいち意味不明な仕様なんて覚えておらん訳ですよ…
Richard P.Leary掘りで2-3に行く事一週間、ようやくドロップ。御礼申し上げます。
やっと2-4でドロップしました。ありがとうございました。
カンスト解除きっかけで久々に嫁艦のレベリングしようと復帰したけど、駆逐艦の装備改修やボーナスってほんと白露型陽炎型海外艦ばっか… 相変わらず格差エグすぎて萎えるわw
能代&Samuel B.Robertsのドロップ祈願! 今回も、よろしくお願いします!
poiのプラグインにイージー遠征ってあって成功、大成功、大発最大値(切り替え可能)の条件満たせばグリーンに点灯するという超便利な機能がある。惜しいのは改修値が計算されないことだけ。もちろん艦種数値条件を確認しながら組める。なぜこういうのが標準機能としてないのか。
これはひどい嫌がらせを また仕込んでいますね。 かなり皆やめたし。
と書くと火消しコメ業者が湧くのだが 動機は隠せないのですぐわかる。
しまね丸掘りでゲンナリしてるとこに今度はリチャード沼・・・余計にゲンナリするし逸れるし・・・いじめか?
リチャードドロップ祈願!よろしゅうに!
そもそもステータス要求する癖に数値がどこにも書いてないって無茶苦茶すぎるだろ それでいてステータスの計算もユーザー任せなのは舐め腐ってるというかUIのセンスが素人以下というか 上に書いてある通りとにかく面倒、専ブラ使っても必要艦種とかは覚えるなり調べるなりしないといけないし(対応してる専ブラがあったらごめん)
6-4Cマス、ゴミ…もといルカスの死骸が嵩むなぁ こっちの駆逐や秋津洲を大破させなきゃこんな事にはならないのに… 海だって命です。かけがいの無い生命を育んでるんです あんまりゴミを捨てすぎちゃダメですよ?海がゴミと呼ばれることがないように一人一人努力しましょう
なんならタイマンだと1-1のイ級1匹に負ける可能性が0じゃないんですよ。他ゲーだと0もしくは天文学的低さなのにこの世界は攻撃2回の連中は約0.1%と言う他と比べたら信じられない程の高確率で負けかねない。
道中の敵さんは駆逐や補助艦だけを叩き潰すAIが、ボスマスの敵さんはタッチ主力戦艦や鬼火力空母だけを叩き潰すAIが組まれています。これは揺るぎようのない100%確定の厳然たる事実です
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やはり掘り沼も音ミュートにしてやればちょっとはストレス緩和されるな
イベントが終わって遠征フル回ししてるけど全然回復しないな 10年経ってるんだからいい加減見直しして欲しいものだが 上限上げるのは艦娘レベルとかじゃなくて資材備蓄量と自然回復量でしょうが
やっちまった。FletcherLv139轟沈。2-4なんて甘く見てろくに見てもいなかったよ。
運営の計画のなさから省みてただ雑に実装するって言っただけだと思うけどね。
他にもいて安心した
どうせカタパルトとかアイテム必要で言うほど量産できないでしょ
改三が告知された吹雪と飛龍には、装備目当てに牧場されやすいという共通点がある。もしかしたら牧場艦を手放しにくくして母港枠の拡大を誘引しているのではと仮説を立てている
もったいないと感じる気分の問題でしょう
その結果https化せずにブラウザから締め出される始末。もうすぐ2年経つとか笑えんわ、ゲーム内容の不具合じゃなくてセキュリティ問題やぞ。
S勝利2%で計算したけど 97%位の人は確保できてる計算なのよね、クソみたいな3%側になってもうやる気うせた 今年の冬イベにドロップできればいいやとして諦めたわ資材もちょっと厳しいし
1限で5%とか設定できるはずなのになんでこんなに絞るんだろうな?そんなにアクティブ稼ぎたいのか?
自分はやってた頃Excel使って手計算してたけど、時間ばっかりかかってしょうがなかったなぁ。
このゲーム全体的にUIゴミだけど遠征周りは特に酷かったなと思う。具体的な成功条件も獲得資源もwiki見ないと全く分からない、そのくせ何の役にも立たないステのチャートとかあるし。柔らかなソーシャルとやらに胡座かいてUIの大規模な改修をろくすっぽやってこなかったからね…
我が艦隊にHeywoodをッ!お願いしますッ!!
2-4 祝200周リチャード見つからず、撤退
そんな高級品は入ってないでしょう。戦艦空母は沈めやすい敵を、駆逐艦は沈められそうな艦がなければ最も大型な敵を一発逆転を賭けて攻撃する(ほぼ戦果なし)プログラムなだけですから。
ああ、おま環じゃなかったんだ。
推敲せずにスマホに一文字ずつ入力してるからねえ。
烈風レシピか紫電改二レシピを毎日4~6回回せば、外れ枠で出てきていたけれど。今回は約一か月弱で7個。
足りなくて困ることはあってもあふれて困ることis何
一般論として報酬を得させる為に被害を与える必要性は1つもないってのはそうだね。
今ならリチャードPリアリーも80個使いますよ
今はバーナーの備蓄に圧力がかかってる。友軍で減った後に艦娘改造、変なウィークリー任務でごっそりいかれてる
飛龍と吹雪の改装でまた使うから取っておけば。もっともいつになるかは分からんけど。
今日は休め
開発資材が3000個から1300個ぐらいになってそろそろ真面目に稼がんとやばいかな? と思って半年ほどがんばったら2900個ぐらいになった。またあふれそうで困る
無事2-4でお迎えできました!ありがとうございます!!
こういう外部ツールがあるなら本気でUIを作ろうなんて思わないだろうな
世界観もUIもアプデ内容の告知も中途半端なもの出しときゃユーザーが勝手に補完してくるんだからゲーム運営って楽な商売だよね
工廠任務なんてやろうとしたの数年ぶりな訳ですよ、いちいち意味不明な仕様なんて覚えておらん訳ですよ…
Richard P.Leary掘りで2-3に行く事一週間、ようやくドロップ。御礼申し上げます。
やっと2-4でドロップしました。ありがとうございました。
カンスト解除きっかけで久々に嫁艦のレベリングしようと復帰したけど、駆逐艦の装備改修やボーナスってほんと白露型陽炎型海外艦ばっか… 相変わらず格差エグすぎて萎えるわw
能代&Samuel B.Robertsのドロップ祈願!
今回も、よろしくお願いします!
poiのプラグインにイージー遠征ってあって成功、大成功、大発最大値(切り替え可能)の条件満たせばグリーンに点灯するという超便利な機能がある。惜しいのは改修値が計算されないことだけ。もちろん艦種数値条件を確認しながら組める。なぜこういうのが標準機能としてないのか。
これはひどい嫌がらせを また仕込んでいますね。
かなり皆やめたし。
と書くと火消しコメ業者が湧くのだが
動機は隠せないのですぐわかる。
しまね丸掘りでゲンナリしてるとこに今度はリチャード沼・・・余計にゲンナリするし逸れるし・・・いじめか?
リチャードドロップ祈願!よろしゅうに!
そもそもステータス要求する癖に数値がどこにも書いてないって無茶苦茶すぎるだろ
それでいてステータスの計算もユーザー任せなのは舐め腐ってるというかUIのセンスが素人以下というか
上に書いてある通りとにかく面倒、専ブラ使っても必要艦種とかは覚えるなり調べるなりしないといけないし(対応してる専ブラがあったらごめん)
6-4Cマス、ゴミ…もといルカスの死骸が嵩むなぁ
こっちの駆逐や秋津洲を大破させなきゃこんな事にはならないのに…
海だって命です。かけがいの無い生命を育んでるんです
あんまりゴミを捨てすぎちゃダメですよ?海がゴミと呼ばれることがないように一人一人努力しましょう
なんならタイマンだと1-1のイ級1匹に負ける可能性が0じゃないんですよ。他ゲーだと0もしくは天文学的低さなのにこの世界は攻撃2回の連中は約0.1%と言う他と比べたら信じられない程の高確率で負けかねない。
道中の敵さんは駆逐や補助艦だけを叩き潰すAIが、ボスマスの敵さんはタッチ主力戦艦や鬼火力空母だけを叩き潰すAIが組まれています。これは揺るぎようのない100%確定の厳然たる事実です