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ラティアス

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ユナイト
作成: 2025/08/05 (火) 22:07:05
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519
名前なし 2025/12/08 (月) 21:46:38 11f22@5cedf

ラティラティが許される構成ってどんなのがある?

520
名前なし 2025/12/08 (月) 22:12:12 8cb67@caa50 >> 519

シャワーズいる構成でメイジがラティオスだけならだいぶいい感じになると思う
それが1番実用的で強いと思う

521
名前なし 2025/12/12 (金) 13:09:32 88517@842f5

XYなど序盤強いキャラが増えてかなりきつい
今シーズンは5割ギリギリの勝率
みなさんどんな感じ?

522
名前なし 2025/12/12 (金) 13:38:20 a829d@13fa6 >> 521

ラティアス自身が序盤強いキャラの一角だし、開拓進んで練度も上がってる分、何がナーフされたのかよくわからんって感じ。勝率はいろんな要素絡むし、マップ変更やマッチングの変化もあるので、前シーズンとの比較はあまり気にしなくていいんじゃない?

524
名前なし 2025/12/17 (水) 20:41:57 bc8de@8b0a3 >> 522

ラティは序盤強い方だし弱いやつはいじめられるけど明確にもっと強い奴いるからキツくなってると思うよ
特にXやYにラスヒ勝てないのは痛い
姿晒してダメトレするキャラだからブッシュ多いのもマイナスだしXやダダリンに引っ張られて死ぬし

523
名前なし 2025/12/17 (水) 20:03:20 9a860@db1af

こいつサポート型で出すべきでは無かったよね
アスが弱いってんじゃないけど居ると編成歪みがち。学習枠競合の問題でノーヒールとかノータンクとかになる確率が跳ね上がる。学習装置仕様変更でちょっとはマシになりそうだが

525
名前なし 2025/12/17 (水) 20:43:24 bc8de@8b0a3 >> 523

サポじゃなかったら装置持ってくれないからこれでいいよ
ラティアス自体は他の編成にもよるけどサポ枠もタンク寄り枠もちゃんとこなすパワーあるし

526
名前なし 2025/12/17 (水) 21:28:24 1244d@836a8 >> 525

サポなのにヒール無い言う人いるけど
今シーズンきのみ増えたし、こいつの呪い撒く性能高いから相手ヒーラー機能不全にできる分環境的には追い風なのでは?

527
名前なし 2025/12/17 (水) 21:49:33 9a860@db1af >> 525

今はシャワーズがタンク枠で回復してくれてサポ枠で回復無くてもヒール足りるってのはある。今はまだまだアクアリング主流だけど最近強いと噂されてるクイタン流行りだしたらまた風向きが変わってくるかもね

530
名前なし 2025/12/18 (木) 02:30:19 6e2fb@8b0a3 >> 525

むしろアクアリングとラティアスだとCC足りなくて終わるからクイタンの方が相性いいと思う

531
名前なし 2025/12/18 (木) 03:13:44 9a860@db1af >> 525

シャワーズが前張りも回復もCCも出来る万能選手だから他の編成が比較的自由なんだよ
まぁだからBANされるか1ピック目で大体みんな取っていくんだけど

532
名前なし 2025/12/18 (木) 05:40:43 3ed37@8b0a3 >> 525

あんまクイタンが流行り出したらとかは関係ないってこと?
まあ前から強いしアプグレ効果に依存しないし早熟メイジとしても活用できるから明日からはさらに使いやすそうではある

528
名前なし 2025/12/17 (水) 22:47:08 2be0f@b21b6

ラティアスは学習廃止の恩恵一番デカいな

529
名前なし 2025/12/18 (木) 00:42:11 88517@892bd

装置、お香、こだわりでやってたけど、
明日から装置→進撃でok?

533
名前なし 2025/12/18 (木) 07:31:36 fce81@8b0a3 >> 529

レベル上げ遅れるからどう転ぶかわからんけど実はアンプかなりおすすめ
鈴も強い
こだわりはたぶん俺の使い方のせいだけど攻撃範囲広くて追加ダメージ吸われること多くて微妙だった

534
名前なし 2025/12/18 (木) 07:36:57 1244d@cf9e8 >> 529

メガネメガネはダメージ結構伸びるよね
序盤でこれサポートかよ!ってなる

536
名前なし 2025/12/23 (火) 00:20:49 c4b6c@37bf8

個人的には共鳴持つのがしっくりくる
得意なレーン戦とダメトレが補強されてかなり好き

537
名前なし 2025/12/23 (火) 00:26:16 2be0f@b21b6

持ち物幅広いからピック見て決めるのがいいと思う
硬さが必要な時はおたバリとかもかなり使えるし、充分硬い時は3火力でも強い

538
名前なし 2026/01/03 (土) 09:21:18 e403e@a9d6f

こいつライセンスジャーニーのゲージ多すぎだろ

539
名前なし 2026/01/07 (水) 12:28:32 91417@865bc

今更だけどミストボールのダメージデバフって野生やオブジェクトに対する与ダメも減少するの?

540
名前なし 2026/01/15 (木) 21:04:12 b9683@40eb2

なんか強くなってね?と思ったらこだわりメガネのバグが追撃に乗ってるのか
とりあえずはどう打って下がってたら敵が死んでるの草生えた

541
名前なし 2026/01/15 (木) 22:07:33 1244d@75788 >> 540

バコバコ倒せたのはそのメガネバグだったのかw

542
名前なし 2026/01/16 (金) 22:44:47 8cb67@68fd5

フルパはそんなに評価高くないのかもしれないけどソロランでのこいつの安定性異常だからめっちゃ使っちゃうんだよね

543
名前なし 2026/01/18 (日) 23:49:52 8cb67@caa50

ラティアスーー
わしのランクマ爆勝ちポケモン筆頭がナーフされてしもうた。まあ強化後のコダックでも同じようなことできそうだし、なんならラティ火力は変わってないからまあたいして変わらんか

544
名前なし 2026/01/19 (月) 20:14:26 91417@53987

いやもうオワコンでしょ

545
名前なし 2026/02/06 (金) 11:38:00 379ec@74bc2

全然強いよ
特攻の技レートがくっそ高くてステータスの特攻も高いからレベル上げてるだけでいい
スタックあんま気にしないで野生だけ狩ってれば固いしダメージ出るし壊れ

546
名前なし 2026/02/06 (金) 11:58:35 b6b7e@34dc9

敵味方に来ても全く存在感ないけどなんか活躍してるポケモン筆頭

548
名前なし 2026/02/06 (金) 13:26:44 46966@ed0f7 >> 546

特別火力が高いわけでも回復が凄いわけでもないのに妙に硬くて火力が出るからかな
まぁデバフがわかりにくいのが一番の理由だと思う

547
名前なし 2026/02/06 (金) 13:13:27 9ff38@55ae4

なんかいぶきが妙に強くて面白い

549
名前なし 2026/02/06 (金) 23:07:01 5bb83@40eb2

BANされないし先に取られないから愛用してる
どの編成でもそれなりにやれるのも強み

550
名前なし 2026/02/09 (月) 17:01:17 60738@accf6

いぶき強すぎないか
使ってて楽しいから全然良いんだけど

551
名前なし 2026/02/09 (月) 17:18:13 8cb67@ddd80 >> 550

息吹強いんだけどやっぱ竜波のダメトレ性能と足止まらないのが快適すぎてそっち使っちゃうんよねー。息吹の使い方がわからん

552
名前なし 2026/02/09 (月) 18:42:18 7ce17@c7cff >> 551

俺もそう思う
息吹はあくまでメイジの域を出ていないというか

553
名前なし 2026/02/09 (月) 19:34:56 6214f@b966e >> 550

息吹は性能自体は普通だけどやっぱラスヒの強さと無限スケールが噛み合うよね
そして技2が強い

554
名前なし 2026/02/14 (土) 02:06:45 46cb1@d6b02

ラティアス強いと思うし、APIでも安定的な勝率残してるキャラだが、上手い使い手かはピック時点で分かるわ
こいつ超レイトキャラだから、本来編成考えずに脳死ピック出来るキャラじゃないし、レイト側に編成が偏ったとしても他のレイトキャラ差し置いてでもピックする価値あるキャラじゃない(野生共有し辛いソロランなら特に) メイジしか使えないってなら、せめて編成に合わせてマフォ辺りと使い分けて欲しいわ
ラティで3万台ダメしか出してない奴とか大量に見てきたけど、バリュー出せてない所か負けてたら戦犯だからな

555
名前なし 2026/02/20 (金) 20:16:56 75415@55ae4 >> 554

いやむしろアーリーで試合作ってスタック貯め続ければ終盤も活躍できるってキャラでしょ

559
名前なし 2026/02/22 (日) 13:43:41 05418@7cb19 >> 555

相手が付き合ってくれるならアーリー
対策知ってるならレイトって感じ
ファイト拒否されると立ち回りキツくなる

560
名前なし 2026/02/22 (日) 14:54:40 ecca0@55ae4 >> 555

ラティオスならともかくラティアスが立ち回りキツくなるレベルでファイト拒否するのってもうレーン戦もオブジェクトも完全に捨てるレベルだし息吹だったらファームも荒らされるしなかなかに厳しいぞ
そもそもあくまでスタックあったら終盤でも火力出せるってだけで別に立ち回りが厳しくなるかと言われたらそうでもないし

556
名前なし 2026/02/20 (金) 20:28:37 75415@55ae4

グラードンマップだったらはどう、カイオーガマップだったらいぶきみたいな使い分けが丸い気がしてきたな

557
名前なし 2026/02/21 (土) 22:26:42 5bb83@1c407

最近かいがらのすず持ち多いけど強いんか?
ずっとおこうメガネメガネだわ

558
名前なし 2026/02/21 (土) 22:32:28 ab30d@15633 >> 557

俺はずっと使ってたけどりゅうはにおいては(なんならアンプも含めて)かなり強かった
いぶきにおいてはまあ好みじゃない?ちょっとでも回復あったらやっぱり戦闘継続しやすくはなるし
グラードンマップきたらハラス対決も増えるだろうし優先度上がるかも

562
名前なし 2026/02/23 (月) 12:31:16 5bb83@40eb2 >> 558

試してみたら結構安定したわありがとう
火力はより辛いが

561
名前なし 2026/02/23 (月) 11:34:10 0e777@2099a

ベルが来たせいでこいつの影が薄くなってしまった

563
名前なし 2026/02/23 (月) 15:00:42 ac874@55ae4 >> 561

はどうは元々薄くなってたから安心!
なんならサポ枠ラティでもタンクが戦いやすいと言えなくもない

564
名前なし 2026/03/07 (土) 13:54:17 fe371@f6d89

少なくともブラインドではいぶき使うしかなくて相手次第では波動にするって感じかな

566
名前なし 2026/03/07 (土) 21:32:39 修正 23814@ffe51 >> 564

相手のCCが大したことないなら波動も強いと思うよ
やっぱり回復はこのマップで強いし
ブラインドはどうだろう
普通にミスボはどうでダメトレし続けるだけでも結構強いし

567
名前なし 2026/03/07 (土) 22:22:34 8cb67@94f88 >> 566

ぶっちゃけ波動と息吹は好みでいいと思う。ただ技2はミスボで固定でいい気がするやっぱ減速プラスダメ減は結構強いし相手のユナイト見てからぽんって打つだけで結構効果感じる場面もある。

569
名前なし 2026/03/09 (月) 16:53:09 10678@ffe51 >> 566

ミスボも強いけど選ぶ機会の多さは流石にエールじゃないか?

568
名前なし 2026/03/09 (月) 13:13:02 924f0@89628

ユナイト不発多いしの活かしておたバリ持たせたいけど枠どうするかだよなぁ
一応サポとして意識すれば30秒ごとにおたバリ張れるのは他のメイジにはしにくい個性だし

570
名前なし 2026/03/23 (月) 13:15:09 41320@8002e

ミッション消化にソロモードで使いたいんだけど、ソロモード前提だとどんなビルドが良いかな?
ミスボとエールだと断然ミスボだろうけど、息吹と波動だとどっちが良いのかわからない
しんげきめがねとドライブレンズはどっちも積みやすそうだけど積んでより効果が高いのはどっち? いっそ両方積む?

571
名前なし 2026/03/23 (月) 17:52:16 6de88@ffe51 >> 570

レンズはシューターと相性悪いからいらん
進撃スプーンに鈴か小判かな
息吹と波動は息吹の方がかなりいいと思う
流石にスタックの溜まりかたが全然違う

572
名前なし 2026/03/23 (月) 20:03:40 41320@5209d >> 571

そっか、普通の試合と条件が全然違うのか
ありがとう、とりあえず鈴で試してみる