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ミュウツー(Y)

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ミュウツー(Y)のコメント
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名前なし
作成: 2023/08/16 (水) 12:01:02
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1425
名前なし 2026/01/22 (木) 14:57:27 b4247@8ab6b

アサシンチックに動けって動画プロ何人かが出してるけど、いまいちできなくて一生生き残ってメレーにダメ出す動きして、終盤のダメージレースに負けてしまう...
もっとカジャンとかに行かないといけないのかな

1427
名前なし 2026/02/07 (土) 10:19:10 14fca@55ae4 >> 1425

多分それサイブレユナイトで柔らかいやつ(主に後衛)狙えって話じゃないか

1430
名前なし 2026/02/09 (月) 22:28:40 a22f1@44d53 >> 1425

野生削るの遅いから、味方と一緒にライン上げるとかならともかく、アサシンみたいなカジャンはないわな

1431
名前なし 2026/02/10 (火) 01:25:11 979e6@ddf4c >> 1425

草むらからの前テレポ→サイブレ→後ろテレポの基本ムーブのことじゃないの
動画見てないからしらんけど

1426
名無し 2026/02/07 (土) 10:10:38

もちもの強化しきらないなら赤7よりも緑白のほうがいいですか?

1428
名前なし 2026/02/09 (月) 21:45:02 acff0@e3019

Xと一緒にナーフしなきゃいけなかった
そもそもこっちの方が強いと思ってたし
テレポとかいうおかしいのどうにかした方がいいよ

1429
名前なし 2026/02/09 (月) 22:07:16 46966@ed0f7 >> 1428

捕まえたと思ったら妨害無効&多段ブリンクで逃げてくのヤバい

1432
名前なし 2026/02/20 (金) 14:59:45 c7336@87dca >> 1429

ボスッボスッボスッボスッダダダダダピシュン!!ピシュン!!バシィン(着弾)

1433
名前なし 2026/02/20 (金) 20:59:35 34bce@23fb4 >> 1429

メガ進化音とプラスパワー音とユナイト技音はありますか?

1434
名前なし 2026/02/21 (土) 00:23:16 edd1d@55ae4 >> 1428

こいつが強いのはもちろんなんだけどそもそもカイオーガマップで生き残れる純メイジがこいつとミュウくらいしかいない問題もあるからしょうがない

1435
名前なし 2026/02/21 (土) 01:30:54 66f14@17285 >> 1434

ミュウとyはもはや純メイジではないからなあ…

1436
名前なし 2026/02/21 (土) 02:08:33 修正 c23be@55ae4 >> 1434

正確にはレンジのアタック型だったな
こいつはまだしもミュウは純かと言われるとアレだし

1438
名前なし 2026/02/21 (土) 11:26:13 66f14@17285 >> 1434

こんな環境じゃ純メイジは生き残れないのもあるんだけどyもメイジがやることから逸脱してるからメイジとは思えない

1437
名前なし 2026/02/21 (土) 08:39:00 a6b62@637cc

使われるとアホほど強いのに自分で使うと思ったより勝てないポケモン。
その癖リザルト映えはいいからなぜか使い続けてしまう。

1439
名前なし 2026/02/21 (土) 16:03:47 05418@7cb19 >> 1437

まあダメ出す事しか出来ないからな
いくら序盤作れてもそのあとの流れはjg次第だから…

でも他メイジ使うより勝率は上がるとは思うぞ

1440
名前なし 2026/02/21 (土) 17:16:48 修正 ab30d@ffe51 >> 1439

ダメージ出すことしかできないとはいうが後衛狙ってKOできる、ユナイトで視界取れる、普通にCCもあるで器用な部類じゃない?
まあオブジェクトないから結局自衛性能の高さを活かしてリソース吸いいの後衛倒しいのが必要で後ろから殴ってるだけだと試合は作れないけども

1441
名前なし 2026/02/27 (金) 20:23:31 979e6@ddf4c

そういえば、前期わりと力連打とか力スプーンのY見かけたけど、本当に実用的なビルドなの?

1442
名前なし 2026/03/02 (月) 00:32:30 04627@859ad

カイオーガマップですら強かったのにグラードンマップのこいつ最強すぎて使ってて楽しすぎる
当分擦り倒そう

1443
名前なし 2026/03/06 (金) 11:20:57 924f0@89628

サイブレダメージ減でキャリーとして出すなら力連打赤メダルで予知になったか?
味方のダメージ足りてたり序盤強いメイジとしてレーン支えるとか相手妨害だらけだったら力拘り黒緑でサイブレでサポYするって感じかな
テレポートナーフされたとしてもブリンク自体がつよいから再生は使わんよな

1444
名前なし 2026/04/21 (火) 23:50:12 8e845@f4468

序盤強いadc枠だな
レーンエスバやるくらいならこっちつかえってキャラだな

1445
名前なし 2026/05/24 (日) 20:47:51 91faf@55ae4

オーガマップの大会は結局こいつなんだよね

1446
名前なし 2026/06/08 (月) 11:41:28 04627@859ad

今のこいつゲッコウガやエースバーンの劣化すぎて悲しいから一刻も早く強化してほしい

1447
名前なし 2026/06/08 (月) 15:36:11 de8a3@55ae4 >> 1446

ユナイトと序盤性能剥奪しないとな…

1449
名前なし 2026/06/08 (月) 17:17:28 04627@859ad >> 1447

もはや序盤ですらケロマツやヒバニーと大差ないじゃん
もちろん終盤は完敗

1451
名前なし 2026/06/08 (月) 18:11:17 802b3@ffe51 >> 1447

そんな認識なら強化なんて考えにもなるか

1448
名前なし 2026/06/08 (月) 16:31:45 46966@081a9 >> 1446

強化とか言いながらメガシンカ時の通常速度固定したの許さない
あのグミ撃ちが魅力だったのに

1450
名前なし 2026/06/08 (月) 17:36:32 修正 24423@b7358 >> 1446

全盛期ですらオブジェの削り遅いからアレだったけど、今はもう完全にADCとしては見れないね
自衛力がそこそこあるメイジって感じ

1456
名前なし 2026/06/09 (火) 10:09:34 04627@859ad >> 1450

メイジとしてみてもサイブレの火力低すぎてなあ

1461
名前なし 2026/06/09 (火) 18:01:28 bd34b@26623 >> 1450

サイブレは防がれるとただのしょぼい単体攻撃になるのがキツいよね

1452
名前なし 2026/06/08 (月) 19:28:11 02ed1@2a1d0 >> 1446

大会のピック率はゲコエスバより圧倒的に上なのに不思議な意見もあったもんだなぁ

1455
名前なし 2026/06/09 (火) 10:09:10 04627@859ad >> 1452

大会で使われてようがランクマの方が圧倒的に人多いんだからランクマで弱いんじゃ意味ないよ
だから強化必須級

1453
名前なし 2026/06/08 (月) 19:40:28 32139@a9711 >> 1446

メガ石とAS固定の特大ナーフ食らってADC不利のカイオーガマップでなお使われてるのにね

1457
名前なし 2026/06/09 (火) 10:14:41 04627@859ad >> 1453

同上
大会で使われてようがランクマの方が圧倒的に人多いんだからランクマで弱いんじゃ意味ないよ
だから強化必須級

1459
名前なし 2026/06/09 (火) 15:03:55 修正 becf3@f6594 >> 1446

超上位帯では使い道があるし一時強かったんだからまだ触らんでいいだろ
そんなもんよりもアルマだのシャンデラだのデカヌチャンだのもっと触るべきもんある

1458
名前なし 2026/06/09 (火) 15:00:34 66f14@17285

ランクマはともかく大会で活躍してるこいつ以上にランクマも大会も活躍してないキャラの強化が先でしょ

1460
名前なし 2026/06/09 (火) 17:41:13 9c687@241a0

直近のPJCSでのBAN率とか勝率見てたら強化どころかナーフまであり得るだろコイツ

1462
名前なし 2026/07/16 (木) 21:33:16 4d025@618a8

キッズが好きそうなスキン来たしこだスカの具合調べるついでで久々に使ってみたら弱くないけどなんか足りなくてー
ウルトの視界取りは相変わらず馬鹿げてるけど火力がシーズン37基準の耐久モンスター共を貫通出来ないの伝説として恥ずかしいので急所率戻して良くない?
あ、ダメっすよねすんません黙ります

1463
名前なし 2026/07/25 (土) 23:52:36 7eb66@5e9a4

大会で重宝される理由ってユナイト技で視界取れるのが主な理由ですか?
ある程度自衛ができて安全にハラスが出来るのはランクマで同じはずですよね

1465
名前なし 2026/07/26 (日) 18:04:24 修正 b0a9a@fa98e >> 1463

重宝される理由はそれらと序盤の強さ
ソロランでもその強みはあるけど奮わない理由は後半の火力が低く勝ち切る展開を作りにくいため

1464
名前なし 2026/07/26 (日) 15:55:11 34e04@52c85

序中盤のロームのしやすさじゃね?
大会だとガンクに4体集める動き普通だしガンク後のカジャンサポとか臨機応変に対応できる
その分、終盤のバリューを他のレイトキャラとか序盤の有利で埋めなきゃいけないけど

1466
ウルトでラスヒ奪うおじさん 2026/07/30 (木) 22:45:19 a8c76@0a923

ウルトでラスヒ奪うの気持ちえ〜な〜

1467
名前なし 2026/07/30 (木) 22:56:37 7ada5@618a8 >> 1466

??「わかるボーンねぇ~」

1468
名前なし 2026/09/02 (水) 16:08:03 924f0@0ea7f

今のままで良かったのにBANされるようなアッパーしないでくれ

1469
名前なし 2026/09/02 (水) 20:28:03 ee1f9@913ca

攻撃速度ってどこまで盛るのがいいのかな
40力スカまでは盛るとして、赤7まで見るべき?

1470
名前なし 2026/09/03 (木) 06:49:39 7d8a0@3312e

昨夜強化前なのに金称号の人にボコされて強化来たらやばい気がしてきた

1471
名前なし 2026/09/03 (木) 09:28:23 修正 afd06@64f73

ほとんどのセットが47%前後の勝率しかない中で、未来予知/テレポート+スピーダーだけ60%超えてるの草

通常攻撃の強化はいいとして、メガ進化時は元々強かったのだから強化は要らないくね。
必要なのはテレポートの速度バフを強化してスピーダー以外も選択されるようにしつつ、不快感を減らし一方的に殴りにくくするために未来予知の移動速度減少率と効果時間のナーフだろ。

1477
名前なし 2026/09/04 (金) 04:00:22 34bce@1002a >> 1471

73ピックのデータだからな

1472
名前なし 2026/09/03 (木) 13:34:51 d66db@618a8

たぶんこいつ今シーズンのBAN枠な気するけど使いたいからみんな空けてね()
オーガマップのインフィニティサイコバーン偉すぎるんだわ

1473
名前なし 2026/09/03 (木) 14:09:56 61655@0b408

雑談板でも書いたけどダメ10%は全局面で底上げになるからヤバいやろなあ。

去年10月からのアプデを踏まえると、テレポのCD・速度バフ弱体化の代わりにステ大幅アップ、プレッシャーの仕様改善、通常ダメアップ、テレポのダメアップを貰っており、かなりの強化を受けている格好になる。

1474
名前なし 2026/09/03 (木) 15:04:26 760ee@bddee >> 1473

AA速度のナーフがかなり痛かったと思うけどなあ
今回の強化でAAでもしっかり火力出せるならban候補まであるだろうね

1475
名前なし 2026/09/03 (木) 23:32:41 ee1f9@913ca

強くはなったけどADC枠なら一強ってほどでもないな
サポタン2構成には滅法強いが

1476
名前なし 2026/09/04 (金) 01:29:08 12a25@618a8 >> 1475

こいつの強さはよく言われてるように誰でも最低限のパフォーマンス出せる手軽さとシッター枠とのスワップ込みだから純ADCとして見るなら他のキャラに軍配上がるね
安牌はサイブレだろうけど下キャリーになった時は強化具合実感しやすいかと力連打予知にしたけど悪くはなかった
あとまたメガれない不具合復活してるから修正報告待とう

1478
名前なし 2026/09/04 (金) 14:52:48 0624c@bc004

スピーダーとか母数少なすぎ
こんな少ない母数を鵜呑みにしちゃダメやろ

1479
名前なし 2026/09/15 (火) 01:41:05 61655@777c3

コイツ案の定最強なのにバン枠空ける上にピックしないでラティオスとか取る輩多すぎて閉口。
上位帯になるとザシアン、Y、ゾロアーク、タンク、@1みたいなガチ構成が頻発するんだけど当然のようにクソ強い。