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ミュウツー(Y)

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ミュウツー(Y)のコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ミュウツー(Y)

名前なし
作成: 2023/08/16 (水) 12:01:02
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1400
名前なし 2025/09/22 (月) 18:19:18 4ea2b@82219

メガライセンス追加の発表があった頃にはその時期に既存メガポケの勝率が45%になるなんて思ってもいなかったな
新規メガ追加に合わせて壊してくるのかと思ったが
運営はこいつらをどうしたいんだ?(困惑)

1401
名前なし 2025/09/28 (日) 21:45:50 cf9fa@6c8fd

メガルカから強化の着想を得て、インフィニティサイコバーン使用時無条件でメガシンカして、ユナイトバフ込で暴れられるにするべきやな。
3:30にラストユナイト雑に使ってチルタリスの群れを狩る速度が上がるだけでもストレス減りそうだし。

1402
名前なし 2025/10/06 (月) 19:30:48 da13b@4b238

ひさびさに使ったけど必死に玉投げまくるミュウツー見ててかわいそうになった。

1403
名前なし 2025/10/06 (月) 20:21:22 82c8d@9dd56 >> 1402

ミュウに力でもまったく勝てなくなったミュウツーくん…

1404
名前なし 2025/10/07 (火) 23:07:24 66630@ba09a >> 1403

メガシンカポケモンの一種という栄光を手にした代償だからしゃーない
運営さんはそれで満足なんやで

1405
名前なし 2025/10/14 (火) 23:14:12 3e499@cd7a8

バグか分かんないんだけど、ミュウツーY、BANされてもないのにXしか現れてなくて選択できなかったんだけどなんでだろ。

1406
名前なし 2025/12/04 (木) 17:43:18 4ea2b@89628

強化来たけどどうなんだ?
テレポートのダメージ上昇だけじゃまだ足りないか?
宝箱(ゲーム内イベントスケジュールより)来るけどもう1回バフ来るか?

1407
名前なし 2025/12/04 (木) 18:04:29 修正 79544@ffe51 >> 1406

結局謎に超絶ナーフされたASが足りてないんだよな
持ち物枠奪われた分のステータス保証と生存力高いからたいして変わらんメガゲージ保存
であとは嬉しいけど嬉しい止まりのテレポ強化
まあサイブレで普通に戦えるとは思うけど

1408
名前なし 2025/12/04 (木) 19:43:47 0869c@ffe51

でも序盤流石に強いな
特攻は物知り一個分に満たないとはいえ

1409
名前なし 2025/12/05 (金) 00:25:54 02ff8@caa50

以前一回流行ったメイジ型ミュウツーYダダリンにもつかまんないし序盤の特攻あがって火力めっちゃ出るし今熱いかもしれない
ちなみに持ち物はメガストーン進撃こだわりでやってて味方にお香がなかったらつけてる。火力も普通にでるし通常型よりファームも早いからぜひ試してみてほしい
ちなみに持ち物でもっといい組み合わせあるって人は教えてほしい。せっかく特攻上昇量上がったから固定値であがって相性いい進撃持たせたけどほかのでもいいのかな?

1411
名前なし 2025/12/05 (金) 19:26:09 66630@071c9

持ち物は連打とちかはちがデフォかな?
昨日アプデ後にヌメルゴン相手に削りきれなかった
ブラッキーと二人がかりでやってダメ
お香持ちたいんだよね

1412
名前なし 2025/12/07 (日) 12:04:58 9a97b@1eae6

特攻あげるのと攻撃速度あげるのはどっちが大事ですか?それともどっちも特化せずに両方少しずつ上げるべきですか?
緑黒の進撃(orレンズ)御香か、赤白の力連打か、緑黒の力進撃など
序盤と終盤のどちらを重視するかですかね?

1414
名前なし 2025/12/10 (水) 09:00:44 3d3ed@3274f >> 1412

昔の意見だとレシオがしゃばいから、攻撃速度でいい
まだ、進撃よりもスプーンとかこだわりとかのほうがいい
今変わってるなら知らない

1413
名前なし 2025/12/07 (日) 12:31:47 5eba3@7a0bf

お香、拘りもて

1415
名前なし 2025/12/12 (金) 23:00:57 9b9c0@73cde

すり抜けは自分の中では割と確定枠なんだけど、@1がなかなか……
ちかはちか連打ならどっちの方がバリュー出るんだろうか

1416
名前なし 2025/12/13 (土) 05:50:00 de18f@e90de

今さらだけど、サイブレ中にテレポート使ってaa2回打つやつどういう仕組みでそうなってるの?

1417
名前なし 2025/12/20 (土) 02:30:26 6565e@7b5fd

持ち物レベル上限上がったけど赤7がテンプレ?
赤5黒5緑4にする余裕ないかな

1418
名前なし 2026/01/07 (水) 11:14:08 0a1ff@a5963

サイブレ中にテレポで通常挟むやつもしかしてswitch限定?
スマホだけど普通に通常振れない

1419
名前なし 2026/01/07 (水) 13:09:48 a07e1@a9523

練習場でサイブレ中に赤ダメ見えるからスマホでも出来るよ、別にモンハン持ちやFPS持ちしなくても出るな

1420
名前なし 2026/01/08 (木) 19:01:40 0a1ff@a5963 >> 1419

これ自動で通常振る設定オンだとできないらしい
(自動通常切ったらできた)

1421
名前なし 2026/01/12 (月) 18:49:07 66630@6700d

持ち物でビルドの幅がなくなってつまらなくなったな
誰も語ることがないキャラに

1422
名前なし 2026/01/14 (水) 22:56:18 09f62@2baac

ファーム遅すぎてイライラするわ。
拷問か?

1423
名前なし 2026/01/18 (日) 15:52:58 05418@b21b6 >> 1422

ファーム早い力こだわりがいいぞ
与ダメージ的にも検証勢が出した答えや

1425
名前なし 2026/01/22 (木) 14:57:27 b4247@8ab6b

アサシンチックに動けって動画プロ何人かが出してるけど、いまいちできなくて一生生き残ってメレーにダメ出す動きして、終盤のダメージレースに負けてしまう...
もっとカジャンとかに行かないといけないのかな

1427
名前なし 2026/02/07 (土) 10:19:10 14fca@55ae4 >> 1425

多分それサイブレユナイトで柔らかいやつ(主に後衛)狙えって話じゃないか

1430
名前なし 2026/02/09 (月) 22:28:40 a22f1@44d53 >> 1425

野生削るの遅いから、味方と一緒にライン上げるとかならともかく、アサシンみたいなカジャンはないわな

1431
名前なし 2026/02/10 (火) 01:25:11 979e6@ddf4c >> 1425

草むらからの前テレポ→サイブレ→後ろテレポの基本ムーブのことじゃないの
動画見てないからしらんけど

1426
名無し 2026/02/07 (土) 10:10:38

もちもの強化しきらないなら赤7よりも緑白のほうがいいですか?

1428
名前なし 2026/02/09 (月) 21:45:02 acff0@e3019

Xと一緒にナーフしなきゃいけなかった
そもそもこっちの方が強いと思ってたし
テレポとかいうおかしいのどうにかした方がいいよ

1429
名前なし 2026/02/09 (月) 22:07:16 46966@ed0f7 >> 1428

捕まえたと思ったら妨害無効&多段ブリンクで逃げてくのヤバい

1432
名前なし 2026/02/20 (金) 14:59:45 c7336@87dca >> 1429

ボスッボスッボスッボスッダダダダダピシュン!!ピシュン!!バシィン(着弾)

1433
名前なし 2026/02/20 (金) 20:59:35 34bce@23fb4 >> 1429

メガ進化音とプラスパワー音とユナイト技音はありますか?

1434
名前なし 2026/02/21 (土) 00:23:16 edd1d@55ae4 >> 1428

こいつが強いのはもちろんなんだけどそもそもカイオーガマップで生き残れる純メイジがこいつとミュウくらいしかいない問題もあるからしょうがない

1435
名前なし 2026/02/21 (土) 01:30:54 66f14@17285 >> 1434

ミュウとyはもはや純メイジではないからなあ…

1436
名前なし 2026/02/21 (土) 02:08:33 修正 c23be@55ae4 >> 1434

正確にはレンジのアタック型だったな
こいつはまだしもミュウは純かと言われるとアレだし

1438
名前なし 2026/02/21 (土) 11:26:13 66f14@17285 >> 1434

こんな環境じゃ純メイジは生き残れないのもあるんだけどyもメイジがやることから逸脱してるからメイジとは思えない

1437
名前なし 2026/02/21 (土) 08:39:00 a6b62@637cc

使われるとアホほど強いのに自分で使うと思ったより勝てないポケモン。
その癖リザルト映えはいいからなぜか使い続けてしまう。

1439
名前なし 2026/02/21 (土) 16:03:47 05418@7cb19 >> 1437

まあダメ出す事しか出来ないからな
いくら序盤作れてもそのあとの流れはjg次第だから…

でも他メイジ使うより勝率は上がるとは思うぞ

1440
名前なし 2026/02/21 (土) 17:16:48 修正 ab30d@ffe51 >> 1439

ダメージ出すことしかできないとはいうが後衛狙ってKOできる、ユナイトで視界取れる、普通にCCもあるで器用な部類じゃない?
まあオブジェクトないから結局自衛性能の高さを活かしてリソース吸いいの後衛倒しいのが必要で後ろから殴ってるだけだと試合は作れないけども

1441
名前なし 2026/02/27 (金) 20:23:31 979e6@ddf4c

そういえば、前期わりと力連打とか力スプーンのY見かけたけど、本当に実用的なビルドなの?

1442
名前なし 2026/03/02 (月) 00:32:30 04627@859ad

カイオーガマップですら強かったのにグラードンマップのこいつ最強すぎて使ってて楽しすぎる
当分擦り倒そう

1443
名前なし 2026/03/06 (金) 11:20:57 924f0@89628

サイブレダメージ減でキャリーとして出すなら力連打赤メダルで予知になったか?
味方のダメージ足りてたり序盤強いメイジとしてレーン支えるとか相手妨害だらけだったら力拘り黒緑でサイブレでサポYするって感じかな
テレポートナーフされたとしてもブリンク自体がつよいから再生は使わんよな

1444
名前なし 2026/04/21 (火) 23:50:12 8e845@f4468

序盤強いadc枠だな
レーンエスバやるくらいならこっちつかえってキャラだな