グレイシアのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/グレイシア
まず下グレの時点でトロールピックです 下グレでジャングルのバフ窃盗するのは利敵なのでやめましょう あなたのせいでジャングルは迷惑してます まずはレーンの中立や野生を全管理することから始めてください
2周目以降はともかく1周目はそうよね…… 1周目でジャングルに入って青バフ取るグレは今も昔も利敵よ(ジャングルが火力なしサポタンにしたとかのあんまりなピックだった場合を除く)
2周目以降もです 特にカイオーガ戦前 ジャングルは共有財産ではありません
いやカイオーガ前の青バフくらいグレに限らずメイジに渡せよ… JGが青バフ必要なタイプならともかく
中央ADCであって下メイジではないよな
正直下グレの時点で自力で育つ気ないトロールピックだからなぁ 渡したところでって気はする どうせ即死して献上するもん
下グレ、レーンの相棒が序盤強いなら全然アリ派だな。耐久上がった恩恵をモロに感じる。 無条件で出す訳じゃないけどね。上とJGがオブジェクト削り苦手な時とか、相手がブリンク性能低めのファイターに寄ってるとかとか、キャリータンクの時は全然やれる。味方のタンクが序盤弱いとレーン崩壊まっしぐらだから、構成見れない人は出しちゃあかんね。
俺も今は言うほど悪くないと思ってるわ まあYとかミュウ相手には出せないが
Yも5までそこまでやし、そんなに苦じゃないかなー。サイブレの距離はつららも刺さるから、後半もそこまで苦手意識ないかも。
ミュウは無理だね笑 序盤のラスヒつえーし、ハラス痛いし、射程長いし機動力もありやがる。一番対面したくない。
むしろY相手は5までレーン戦詰み・終盤は特性貫通してCC入るから純粋な立ち回り不利じゃね?
勿論、同レーンのタンクが序盤弱いなら無理だけど、例えばカビゴンとかいるなら5まではそんなじゃない?Yも弱くないけど、ラスヒとかそんな強くないからまだ抗える(勿論有利な訳はないけど)気がする。 ミュウはマジ無理だわ。まあミュウと対面して序盤戦有利つくレンジがそもそもほぼいないし、当たり前っちゃ当たり前ではあるんだけどさ笑
なんかもう中央に求められる立ち回りの強さを赤キャラが補えないから 赤キャラで中央行く事自体きついよな 構成も事故るし
プロがグレはレベルで殴るタイプのポケモン言ってたから中央行けないなら取らない方が良い的な事言ってたな 強いは強いけどアンチピックも多いし行けるルートも中央だけだからドラフトだと出し所難しいよね
こごかぜは主に蜂戦が厳しいけどいうめもつららは4の時点でスタックあるタイミングでは戦えるから蜂戦もそれなりにこなせて6からはだいぶ強いしパワー面ではそこまで劣らないと思うのよな どっちかというとブッシュチェックできないサポタンとの相性の方がネックになりがち
メタられると弱い上にメタる方法が豊富なんだから基礎戦闘力は高くあるべきだと思う このへんが適正じゃない?
なんでグレ使いってダメージ出すことしか考えられないオ○ニー野郎しかいないの??? ライセンス厳しくすんならポケモン毎にも必要なランク設けてくれ、ちなマスター500以下使用禁止な
個人的には今回の耐久バフ取り消すくらいでいいかな とはいえこごかぜ込みならメタられたとてさして弱くないしメタれない帯では暴れまくるだろうし火力もナーフは来ると思うが
他に強化すべきキャラがいる中でまたグレに強化入ったのは100歩譲っていいとしてadcの中なら特性や技の性能上トップクラスに耐久能力あったのに耐久あげれられたの本当に謎やね
グレイシア以外にやばい奴多過ぎてミミッキュみたいにしばらく放置される可能性もアルセウス
カモられやすいからドラフト初手ピはまじでやめてほしい
初手候補でこいつ取らなかったら何を取るんだってぐらいの環境だぞ?
初手ピグレがアローやらフルッフーやらに狩られてるのはよくみる光景だからな
初手でグレ取ったらパレスアロージュナのどれかは絶対出てくるもんな
初手は普通にX(やメガギャラ)、あとはシャワカメ辺りでは? パワーはあるけど初手はあんま強くないだろ こごかぜも限界あるし ちな特性以外に妨害無効ないから被せはバリが普通におすすめではある
初手グレとかイワパレスやバリヤードでカモってくださいって言ってるレベルの愚行では…
ほとんどの青より硬い というか同じブイズのリーフより硬いのおかしいだろ
※このコメントはアサルトブレイクを推奨するものではありません
ジュナ取ってくれたらハッサム取りやすくなるんだよな
まあグレ→ジュナ→ハッサムと取ったとてかげぬいでグレやサポ引かせられたら普通にかげうちで防御無くなって死ぬから五分五分な感じはする
レベル先行しないこいつは単体に弱火力打つだけというありえない弱さだからガチで中央行ってくれ
グレ+対アサシン+対レンジ これ取るだけで全部勝てるのに誰も合わせてくれねーや ユーチューバーのせいでこのふざけたポケモンが野放しになってるのにもどかしい試合が多くて辛い キャラパワーイカれてるから何だかんだ勝つ試合も多いけどストレス溜まっちゃう
レーングレイシアばっかりなんだが こごえるかぜ中央出来ないならいらない
グレ即ピックして「下レーン行きます」が居た時の負けマッチ感 レベル先行出来ない青バフ管理しないグレとかマジでいらん
レーンなんて行っても敵中央に一生レーンの草で待たれてボコされるのがオチなのに
つららばりつぶて 使用率94.13% 勝率51.66% ずいぶん派手にボコされてるみたいですね
こいつメガミュウツーXになんもできない?
予知引っ張り1回無効化できるからやれるほうだよ 狙われたらどちらが先に相手を倒し切るかの勝負になるから、レベル先行してる方が有利
まあメイジの中ではやれる方ではあるか
特性あるからなんもできないとまでは言わないけど他の誰かに特性剥がされた瞬間テレポ予知で常に死が見えるようになるからかなり不利対面
そもそも殴り合うな
それを「なんもできない」というのでは
引っ張られたグレをタンクがピールしたり、ファイターが肩代わりするのが肝心なのでは?
氷柱礫でブラインドの場合、スプーンとお香はどっちが優先ですか?
普通に両方持たせるべきだけど、その二択ならお香優先かな ブラインドはタンクとか少ないから特防無視の恩恵薄いだろうしメガ達のサステインを抑えられるお香は安定して強力
流石にスプーン タンクいない確率よりヒーラーいない確率の方が遥かに高い
お香かなあ いないことも多いが、いたら詰むべ?ヒーラー
敵のニャースが怖い 味方に来ても中央はニャース様に譲らないとで居場所がない
つららの火力完全に戻されて草 わかりやすいホロウェアバフの動き
氷柱ばかり調整されててつまらないからそろそろ礫ナーフとかで味変してほしかった
結局このキャラ氷柱が強いかどうかが全てだからなぁ
グレイシアは特性以外の全てが弱い。
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まず下グレの時点でトロールピックです
下グレでジャングルのバフ窃盗するのは利敵なのでやめましょう
あなたのせいでジャングルは迷惑してます
まずはレーンの中立や野生を全管理することから始めてください
2周目以降はともかく1周目はそうよね……
1周目でジャングルに入って青バフ取るグレは今も昔も利敵よ(ジャングルが火力なしサポタンにしたとかのあんまりなピックだった場合を除く)
2周目以降もです
特にカイオーガ戦前
ジャングルは共有財産ではありません
いやカイオーガ前の青バフくらいグレに限らずメイジに渡せよ…
JGが青バフ必要なタイプならともかく
中央ADCであって下メイジではないよな
正直下グレの時点で自力で育つ気ないトロールピックだからなぁ
渡したところでって気はする
どうせ即死して献上するもん
下グレ、レーンの相棒が序盤強いなら全然アリ派だな。耐久上がった恩恵をモロに感じる。
無条件で出す訳じゃないけどね。上とJGがオブジェクト削り苦手な時とか、相手がブリンク性能低めのファイターに寄ってるとかとか、キャリータンクの時は全然やれる。味方のタンクが序盤弱いとレーン崩壊まっしぐらだから、構成見れない人は出しちゃあかんね。
俺も今は言うほど悪くないと思ってるわ
まあYとかミュウ相手には出せないが
Yも5までそこまでやし、そんなに苦じゃないかなー。サイブレの距離はつららも刺さるから、後半もそこまで苦手意識ないかも。
ミュウは無理だね笑
序盤のラスヒつえーし、ハラス痛いし、射程長いし機動力もありやがる。一番対面したくない。
むしろY相手は5までレーン戦詰み・終盤は特性貫通してCC入るから純粋な立ち回り不利じゃね?
勿論、同レーンのタンクが序盤弱いなら無理だけど、例えばカビゴンとかいるなら5まではそんなじゃない?Yも弱くないけど、ラスヒとかそんな強くないからまだ抗える(勿論有利な訳はないけど)気がする。
ミュウはマジ無理だわ。まあミュウと対面して序盤戦有利つくレンジがそもそもほぼいないし、当たり前っちゃ当たり前ではあるんだけどさ笑
なんかもう中央に求められる立ち回りの強さを赤キャラが補えないから
赤キャラで中央行く事自体きついよな 構成も事故るし
プロがグレはレベルで殴るタイプのポケモン言ってたから中央行けないなら取らない方が良い的な事言ってたな
強いは強いけどアンチピックも多いし行けるルートも中央だけだからドラフトだと出し所難しいよね
こごかぜは主に蜂戦が厳しいけどいうめもつららは4の時点でスタックあるタイミングでは戦えるから蜂戦もそれなりにこなせて6からはだいぶ強いしパワー面ではそこまで劣らないと思うのよな
どっちかというとブッシュチェックできないサポタンとの相性の方がネックになりがち
メタられると弱い上にメタる方法が豊富なんだから基礎戦闘力は高くあるべきだと思う
このへんが適正じゃない?
なんでグレ使いってダメージ出すことしか考えられないオ○ニー野郎しかいないの???
ライセンス厳しくすんならポケモン毎にも必要なランク設けてくれ、ちなマスター500以下使用禁止な
個人的には今回の耐久バフ取り消すくらいでいいかな
とはいえこごかぜ込みならメタられたとてさして弱くないしメタれない帯では暴れまくるだろうし火力もナーフは来ると思うが
他に強化すべきキャラがいる中でまたグレに強化入ったのは100歩譲っていいとしてadcの中なら特性や技の性能上トップクラスに耐久能力あったのに耐久あげれられたの本当に謎やね
グレイシア以外にやばい奴多過ぎてミミッキュみたいにしばらく放置される可能性もアルセウス
カモられやすいからドラフト初手ピはまじでやめてほしい
初手候補でこいつ取らなかったら何を取るんだってぐらいの環境だぞ?
初手ピグレがアローやらフルッフーやらに狩られてるのはよくみる光景だからな
初手でグレ取ったらパレスアロージュナのどれかは絶対出てくるもんな
初手は普通にX(やメガギャラ)、あとはシャワカメ辺りでは?
パワーはあるけど初手はあんま強くないだろ こごかぜも限界あるし
ちな特性以外に妨害無効ないから被せはバリが普通におすすめではある
初手グレとかイワパレスやバリヤードでカモってくださいって言ってるレベルの愚行では…
ほとんどの青より硬い
というか同じブイズのリーフより硬いのおかしいだろ
※このコメントはアサルトブレイクを推奨するものではありません
ジュナ取ってくれたらハッサム取りやすくなるんだよな
まあグレ→ジュナ→ハッサムと取ったとてかげぬいでグレやサポ引かせられたら普通にかげうちで防御無くなって死ぬから五分五分な感じはする
レベル先行しないこいつは単体に弱火力打つだけというありえない弱さだからガチで中央行ってくれ
グレ+対アサシン+対レンジ
これ取るだけで全部勝てるのに誰も合わせてくれねーや
ユーチューバーのせいでこのふざけたポケモンが野放しになってるのにもどかしい試合が多くて辛い
キャラパワーイカれてるから何だかんだ勝つ試合も多いけどストレス溜まっちゃう
レーングレイシアばっかりなんだが
こごえるかぜ中央出来ないならいらない
グレ即ピックして「下レーン行きます」が居た時の負けマッチ感
レベル先行出来ない青バフ管理しないグレとかマジでいらん
レーンなんて行っても敵中央に一生レーンの草で待たれてボコされるのがオチなのに
つららばりつぶて 使用率94.13% 勝率51.66%
ずいぶん派手にボコされてるみたいですね
こいつメガミュウツーXになんもできない?
予知引っ張り1回無効化できるからやれるほうだよ
狙われたらどちらが先に相手を倒し切るかの勝負になるから、レベル先行してる方が有利
まあメイジの中ではやれる方ではあるか
特性あるからなんもできないとまでは言わないけど他の誰かに特性剥がされた瞬間テレポ予知で常に死が見えるようになるからかなり不利対面
そもそも殴り合うな
それを「なんもできない」というのでは
引っ張られたグレをタンクがピールしたり、ファイターが肩代わりするのが肝心なのでは?
氷柱礫でブラインドの場合、スプーンとお香はどっちが優先ですか?
普通に両方持たせるべきだけど、その二択ならお香優先かな
ブラインドはタンクとか少ないから特防無視の恩恵薄いだろうしメガ達のサステインを抑えられるお香は安定して強力
流石にスプーン
タンクいない確率よりヒーラーいない確率の方が遥かに高い
お香かなあ
いないことも多いが、いたら詰むべ?ヒーラー
敵のニャースが怖い
味方に来ても中央はニャース様に譲らないとで居場所がない
つららの火力完全に戻されて草
わかりやすいホロウェアバフの動き
氷柱ばかり調整されててつまらないからそろそろ礫ナーフとかで味変してほしかった
結局このキャラ氷柱が強いかどうかが全てだからなぁ
グレイシアは特性以外の全てが弱い。