トリルは強い要素はあるんだけどシャドクロのモーションがちょっと長すぎてなー
回復もウーラの轍を踏まなかったから気休め程度だし
かげうちは仮にもバランスだから密集してるところ入らなきゃ流石に死にはしない
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トリルは強い要素はあるんだけどシャドクロのモーションがちょっと長すぎてなー
回復もウーラの轍を踏まなかったから気休め程度だし
かげうちは仮にもバランスだから密集してるところ入らなきゃ流石に死にはしない