ラッシュ(ザシルカバシャ…etc) ヒール(サポ全般) ワンキャッチ(コダヤド)
こんなとこ
分かりやすいのはソロチャレンジ後半のダークライ固定のやつ時の相手に用意されてるキャラとかじゃない? あくはは範囲が広いとはいえ動けない・シャドボより殴る必要回数が1回多く必要だから妨害対策なくても対面拒否で向こう目線だいぶ苦しくなると思うからシャドボよりかはプレイングでもやりようはある印象かな。 個人的に気になるのは何のキャラ使ってそう思ったの?って感じだけども。
あれ徹底して妨害無効と無敵で対わるだくみじゃない? あくはは別に妨害無効だけなら困らないしむしろデカヌヤドランあたりは得意、ゲンガーもラッシュ的には苦手だけど対面であればたたりめ切れるから勝てる まあミッション的にシャドクロわるだくみが一番楽なんだけど
そこは自分も少しそう思ってたけど、分かりやすい引き合いとしてちょうどいいかなと思ってさ。 本筋から少しズレるけどあのソロチャレンジ試合自体は勝てるけどミッションに苦戦してたからシャドクロ悪巧みは考えたことなかったからちょっと試してみるよ。 補足助かったよ。
ダクホとシャドクロあくはで有利不利全然違うのが難しいよね まあ今はダクホ弱いからいいけども
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分かりやすいのはソロチャレンジ後半のダークライ固定のやつ時の相手に用意されてるキャラとかじゃない?
あくはは範囲が広いとはいえ動けない・シャドボより殴る必要回数が1回多く必要だから妨害対策なくても対面拒否で向こう目線だいぶ苦しくなると思うからシャドボよりかはプレイングでもやりようはある印象かな。
個人的に気になるのは何のキャラ使ってそう思ったの?って感じだけども。
あれ徹底して妨害無効と無敵で対わるだくみじゃない?
あくはは別に妨害無効だけなら困らないしむしろデカヌヤドランあたりは得意、ゲンガーもラッシュ的には苦手だけど対面であればたたりめ切れるから勝てる
まあミッション的にシャドクロわるだくみが一番楽なんだけど
そこは自分も少しそう思ってたけど、分かりやすい引き合いとしてちょうどいいかなと思ってさ。
本筋から少しズレるけどあのソロチャレンジ試合自体は勝てるけどミッションに苦戦してたからシャドクロ悪巧みは考えたことなかったからちょっと試してみるよ。
補足助かったよ。
ダクホとシャドクロあくはで有利不利全然違うのが難しいよね
まあ今はダクホ弱いからいいけども