名前なし
2025/05/02 (金) 19:31:40
6ea02@6c8fd
妖精の風とスマートホーンはやってることファイター過ぎる。
そのわりにわざの合間にAA挟んでも恩恵が薄いし、ヒットアンドアウェイに確実性がない。
結局シャイン移動が勝率使用率共に一番になって落ち着きそう。
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風とホーン合わせるって言いたいの?
AAは普通に強いからよくね
マジシャ&スマホ、風&移動のわざ構成がアサシンとしては物足りなく感じるって話ですね。風ホーンは足遅すぎて論外。
AAは弱くないけどモーションのもっさり感が気になるので集団戦では振りたくない。わざ主体で戦うなら常に駆け抜ける戦い方をするマジシャ移動が主流になるのではないかという考察です。
ホーンの火力が上がったから風のCTが使った瞬間から始まるんならAAAがそこそこ強いのもあって風ホーンはアリって感じだけど、現状だと速度アップなくて火力上げられないデメリットが大きすぎる。集団戦で使うにしてもCTが上がってない時間が何もできないのがつらい。AAA挟みながらCT上がるの待つ動き出来ないしでやはりホーン風は論外だろう
もし風の仕様が変更されたなら、風の倍率が調整されたのでレベル11になって移動速度が最大になればスピーダーと組み合わせばギリギリ倍率が100%超える段階に到達できるようになった。
だから本当に仕様変更されれば風ホーン自体にはスピードバフはないけど絶対になしのビルドでは無くなったように個人的に感じる。
ちゃんと確認したら倍率自体は調整前からスピーダーを使った(45%アップ)した時から100%は超えてた。申し訳ない。
だだ倍率が調整されてスピーダーを使うだけでも十分な倍率になったってこと。