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マルマインバレーボール

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マルマインバレーボールのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/マルマインバレーボール

名前なし
作成: 2025/07/23 (水) 07:38:32
最終更新: 2026/02/27 (金) 19:54:32
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78
名前なし 2025/07/27 (日) 12:29:39 376b1@bcafd

レシーバーは上と下交互に撃ってれば良いのかな?

79
名前なし 2025/07/27 (日) 13:16:52 19558@5f9f8 >> 78

ソロなら100点
フルパだと連携次第かな

80
名前なし 2025/07/27 (日) 17:08:34 2675e@8b0a3 >> 78

できれば相手側見たい

86
名前なし 2025/07/30 (水) 08:53:12 aaa2a@28bc2 >> 80

余裕があるならLボタンでカメラ視点だけ移動できるので、ガラ空きになってるほうに投げられるといいね

81
名前なし 2025/07/27 (日) 17:23:49 2675e@8b0a3

3人チームだからデュオと組ませられまくるな

84
名前なし 2025/07/28 (月) 01:58:28 27089@d93e9

ルカやっててつらいと思ったのは、マッシ+1、火力2かな
あとくろまなブラとかリザユナみたいな長時間拘束技があると鬼ごっこすることになってめんどい
逆に言えばこれ以外はミスしなければいけるから強い

85
名前なし 2025/07/29 (火) 09:41:36 修正 dc38c@59069

打ち返す方向を表示するように仕様変更してほしい(相手には見えない)
 

 

87
名前なし 2025/08/01 (金) 04:46:19 dac8b@8b0a3

botのアロー強すぎて草

88
名前なし 2025/08/01 (金) 09:32:53 dc38c@59069 >> 87

BOTファイアローはレシーバー役になりやすい。
ブレイブバード型は距離を取ってると落下地点に移動した後にブレイブバードでボールを避けてしまうポンコツAI。
そらをとぶ型はユナイトわざで避けてしまうのを祈るゲーム。

89
名前なし 2025/08/01 (金) 10:05:55 3c9d3@8b0a3 >> 88

レシーバーなら誘導と空を飛ぶなら降りた時に攻撃で割とどうにかなるんだけどbotだしアチーブメントやるかって時とかに攻めてこられるとダメージ軽減でマジレスされ続ける

90
名前なし 2025/08/02 (土) 09:44:17 19558@5f9f8

妨害0でレシーブ出来ない奴が普段から無自覚利敵してるんやろなぁ

91
名前なし 2025/08/02 (土) 18:04:40 18a49@a1db0 >> 90

火力出せるならそれはそれで許すよ
レシーブ役いて回せるのに自陣で真ん中に撃ち続ける奴が害悪で普通に時間の無駄だから放棄したくなるレベル

92
名前なし 2025/08/02 (土) 22:14:54 c4aa2@2d064

カイリキー・カビゴン・ルカリオ・ガブリアスが4強
その次に有力なのがゲンガー・アロー・マッシ・バンギあたり
ソロで相当やり込んだから自信持って言える

レシーバーをルカリオかカイリキーにして、残りを火力+カビゴンもしくは火力2枚にするのが理想編成になると思う

93
名前なし 2025/08/03 (日) 01:39:37 18a49@55ae4 >> 92

ガブカイリキーは欠点流石に目立つ

96
名前なし 2025/08/03 (日) 22:58:39 c4aa2@2d064 >> 93

何をもって欠点としてるか分からないけど役割の狭さでいうならルカリオが1番ピーキーだぞ

97
名前なし 2025/08/03 (日) 23:32:16 19558@5f9f8 >> 93

このルールの役割って「攻め」と「守り」の2つに分類される以上、ルカリオをピーキーって言ったらほぼ全キャラピーキーになるだろ。

94
名前なし 2025/08/03 (日) 09:54:23 67d9d@19864

葉っぱジュナどうなんだろと思ってやったら野良のマッシがcc入れまくってくれて爆速で相手削りきれたわ

95
名前なし 2025/08/03 (日) 12:18:12 d1126@ccb19

初手も当たる位置で打ち分けできるんだな
中央が最速だろうから狙うのは難しいけど

98
名前なし 2025/08/04 (月) 02:17:43 f2f27@55ae4 >> 95

最初は落下まで遅いから打ち分ける必要も薄いしな

99
名前なし 2025/08/05 (火) 12:57:12 856b7@7b964

打ち分けの図解助かる…
後ろじゃなくて前側に上下判定あるのが全然分からんかった
これでようやく狙った位置に出せる

100
名前なし 2025/08/06 (水) 06:39:51 aa255@68a6b >> 99

なんでこれをちゃんとゲーム内で解説してくれないのか…

101
名前なし 2025/08/06 (水) 08:16:22 cbc53@8c7f0 >> 99

確かにこの図の通りなんだけど。
カスタムで何度も確認してると判定がおかしいことがある。
試合中はもっとある。

102
名前なし 2025/08/06 (水) 17:18:09 修正 19558@5f9f8

カビゴンのとおせんぼうでルカリオ押し出したら野良下手だから普通に勝てるの草

103
名前なし 2025/08/07 (木) 11:57:09 2d088@1a2c2

というかこれ、中央に打ち返すパターンは何もメリット無いよな?
手前とか奥とか動かせるならともかく、初心者を不利にするだけのゲーム性を損なう不要な要素では

104
名前なし 2025/08/07 (木) 16:15:49 de5ea@5f9f8 >> 103

バンギラスが中央に陣取ってルカリオを破壊するみたいな立ち回りはあるかも
上下に飛ばしてるとバンギラスも敵を追うのしんどいし

106
名前なし 2025/08/09 (土) 13:09:41 d1126@ccb19 >> 103

上下だと相手の位置が分散してて同時に妨害できないけど、中央だとできるというときもある

105
名前なし 2025/08/07 (木) 16:18:31 698ed@c51bf

カビゴン君妨害無効で前に押せなくても背中から押せば運べるの草なんだ。最強キャラでは?

107
名前なし 2025/08/09 (土) 15:48:00 7df78@3bd74 >> 105

前でも運べなかったっけ?

108
名前なし 2025/08/11 (月) 23:19:12 e3bfb@83939

初手は技更新前にファイアローでアクロバットすると大体先手を取れるな

109
名前なし 2025/08/12 (火) 18:58:14 68436@7e00a

火力要因ならADCとかより渦マフォと放射シャンデラが壊れてる気がする
環境的にも倒されにくいし、ボールを打ち返す位置に相手が留まるからどちらも技を連発できて本当やばい

110
名前なし 2025/08/13 (水) 23:48:05 19558@5f9f8

多分みんな既にミッション消化用としか見てない

111
名前なし 2025/08/14 (木) 16:57:27 c1d4e@9414c >> 110

普通に楽しんでるけどデイリー消化だけでもかなり早くて楽
カビゴンでCPU戦やれば1分ぐらいで終わる

112
名前なし 2025/08/19 (火) 23:40:30 78b6a@d70c8

誰もレシーバーをやりたがらない……。
ソロランと同じやないかい

113
名前なし 2025/08/20 (水) 00:23:13 d18aa@5f9f8 >> 112

自分がルカリオでレシーバーしてても頑なにレシーバー続ける奴もいるぞ

114
名前なし 2025/09/01 (月) 22:51:54 0265d@55ae4

レシーバー取ったら全員自陣で邪魔し続けてくれるか流星ラティみたいなシンプルに意味ないキャラ取られるかで勝つ気ないやつ多すぎるな
勝利数チャレンジとかいうやべぇイベントと掛け合わされてすごい

115
名前なし 2025/09/04 (木) 02:43:33 a72a9@5654f

カイリキーとガブリアス最後までバレなかったな
カビゴンに並ぶレベルで強かったんだけど

116
名前なし 2025/09/04 (木) 08:04:43 eef74@87dca >> 115

地獄車あったなそういえば
インチキユナイトもあるし

117
名前なし 2025/09/04 (木) 11:30:56 修正 e8653@9414c

バレーももう終わりか
ミニゲームとして見たら結構楽しかったからまたやってほしい

118
名前なし 2025/09/04 (木) 13:16:51 771b8@4513c

難しいコースになると10分以上時間がかかるクイックバトル詐欺のパニックパレードと違って試合によっては1分とかで終わる場合もあって試合のサイクル速くて良いゲームだからもっとやらせて欲しい

119
名前なし 2025/12/31 (水) 11:01:53 3282f@aa454

公式大会のアーカイブ見たけどプロがファイト最強のアマージョで無双して優勝だったね。構成が強かったのもそうだけどミクロ差もあって断トツだった。

121
名前なし 2026/01/09 (金) 20:08:41 73b1f@90b1a >> 119

あとガラギャ軸の連携の差かなあ

120
名前なし 2026/01/09 (金) 18:13:46 ed78b@8f651

負けたら自分のせいになるけど、勝っても自分のおかげにはなりにくいから皆レシーバーやりたがらないんだよな

122
名前なし 2026/01/16 (金) 20:58:15 f6c60@83939

クイックの日替わりローテーションに組み込まれるんじゃなくて毎日できるんだな

123
名前なし 2026/01/16 (金) 21:11:02 74a96@e80bc

ゲンガー強すぎ