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メガリザードンY

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メガリザードンYのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/メガリザードンY

名前なし
作成: 2025/12/20 (土) 10:00:40
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13
名前なし 2025/12/21 (日) 10:59:17 379ec@74bc2

修正前のユナイト技みたいにスラム最後にしてほしいな
巨大大文字スローを任意のタイミングで吐けるようになったら面白いと思う

14
名前なし 2025/12/21 (日) 11:29:19 25060@44480

はじめてバン漏れして見たけど大文字のでかさに笑ってしまった
もう真面目に作る気ないでしょ

15
名前なし 2025/12/21 (日) 22:59:48 ee6cf@8d110

無課金でメガリザY取るのやっぱ難しいイベントですかね、、?

17
名前なし 2025/12/22 (月) 10:03:53 275ee@7c960 >> 15

メガギャラドスのイベントとは違って、期待値 250 で 50回以上は振れるようだから毎日せっせと振ればほぼ確実に達成できるのではないかな。
もちろん 10,000 を下回る可能性もあるけど、確率は相当低いと思う。

16
名前なし 2025/12/22 (月) 06:47:24 8c938@5e7fe

メガシンカ中は
・ゴールはできるけど落ちているエナジーは拾えない(koやファームでの獲得はできる)
・オボンの実は拾えない
・リターンは出来るけどスーパージャンプ台は使えない
・原種より高く飛ぶのでクイックチャットやバトルアナウンスでHPが隠れてしまい確認が難しい
細かい仕様はこんな感じです。

18
名前なし 2025/12/22 (月) 16:14:46 3332f@e68bd >> 16

こいつに限らないけどアナウンスのせいでHP見えなくなるの前からだっけ?
あれのせいでキルライン分からずにやられること多くてやめてほしい

29
名前なし 2025/12/31 (水) 18:34:02 8c938@5e7fe >> 16

遅いレスだが原種はユナイト技使うとカメラが引くようになっててHPが見やすかった。
その辺も相待って雑な印象を受ける

19
名前なし 2025/12/24 (水) 21:15:41 8d911@db5bd

大文字がちょっとしたユナイト技クラスの性能
それがCD数秒で使えちまうんだ

20
名前なし 2025/12/30 (火) 22:50:11 3867c@ab820

相手にメイジいなけりゃ壁の中から火吐いてるだけで完封できんのほんとおかしいわ

21
名前なし 2025/12/31 (水) 02:15:56 897eb@32362

明日メガリザやっと取れるー

22
名前なし 2025/12/31 (水) 02:16:55 897eb@32362

おすすめ技構成教えてけろ

23
名前なし 2025/12/31 (水) 07:11:38 8cb67@76bc0 >> 22

技構成一つけろ

24
名前なし 2025/12/31 (水) 11:21:08 da13b@cc08c >> 23

大文字と火炎放射器まじオススメ

43
名前なし 2026/01/08 (木) 20:20:16 修正 9c0f8@6c17b >> 23

大文字
これ必須けろ

25
名前なし 2025/12/31 (水) 11:33:10 979e6@ddf4c >> 22

まもる、ソラビ、エアスラ、ねっぷう

26
名前なし 2025/12/31 (水) 15:44:36 8cb67@b4c4b >> 25

ORASのトリプルの技構成そんなんだったっけ?
トリプルバトル懐かしいなー
USUMはバトルしてなかったからどんなんかわかんないや

32
名前なし 2026/01/01 (木) 08:12:46 bf3a7@314ab >> 25

エアスラにトリプルみを感じるよね

27
名前なし 2025/12/31 (水) 16:53:49 d758e@cfdde

常にバンしてるから知らんかったけどユナイトは妨害耐性無いんだ
通常リザにもかろうじて個性は残されてたのか

28
名前なし 2025/12/31 (水) 17:01:55 修正 d2d7f@c3afa >> 27

妨害耐性なかったらよかったんだけどね
一度投げ技とか喰らうと妨害耐性無くなるバグじゃない?

30
名前なし 2025/12/31 (水) 19:19:13 d758e@cfdde >> 28

ほんまや
練習場で確認したけど、確かに投げ技くらったら妨害耐性消えるわ

31
名前なし 2025/12/31 (水) 20:45:15 4b972@d09a4 >> 28

自分も同様の現象が起こりましたね
アマージョのウルト食らって妨害耐性を貫通されたら、それ以降耐性が消えっぱなしになって踏み付けのCCを普通に食らうようになってました

38
名前なし 2026/01/04 (日) 15:24:17 cb85b@58d93 >> 28

そこの修正の前に早く性能を直してくれ

44
名前なし 2026/01/08 (木) 20:23:19 9c0f8@6c17b >> 28

その修正の前に早くエラー落ちを直してくれ

33
名前なし 2026/01/02 (金) 19:31:00 cc148@8b0a3

相当下振れてて今日の分抜きでまだ9000だわ
メガギャラだったら確実に入手できてなかった(そっちはそもそもちょっと早めに買ったけど)

34
名前なし 2026/01/02 (金) 21:28:35 04c85@58f19 >> 33

俺も今日の分まで入れて9800止まり

周りが取得してる人多くなってるから、かなり下振れたの感じる

8個使って+1100、その後8個使って+1250程度を見た時に違和感はあった

36
名前なし 2026/01/04 (日) 15:22:55 cb85b@58d93 >> 34

ワイは今9900やー

35
名前なし 2026/01/04 (日) 12:45:13 修正 104b6@26a86

イベントって終わった?

37
名前なし 2026/01/04 (日) 15:23:09 cb85b@58d93 >> 35

後3日

39
名前なし 2026/01/04 (日) 19:18:21 a6393@c6e82

レーンは中央でいいんですかね?

40
名前なし 2026/01/06 (火) 22:07:15 8c7c3@2b800

原作で特殊型なせいでとくしゅもちもの持たされる悲しきトカゲ

41
名前なし 2026/01/07 (水) 00:18:09 bf3a7@314ab

火力持ち物 最優先でピント、バングル
次点でダンベル、その次にアンプ…みたいな感じじゃないの?
通常リザから特性変わったとはいえ優先度は変わらないと思うのですが

45
名前なし 2026/01/08 (木) 20:37:50 04c85@b7e5e >> 41

ピントは明確に優先度下がってると思ってる

特性変更で急所率に全く触れられなくなってるから

それ以外は概ね同意

46
名前なし 2026/01/10 (土) 02:41:50 10642@80e94

吸血で耐性剥がしたらうちおとすで吹っ飛んでくのおもろい

47
名前なし 2026/01/10 (土) 15:55:41 8d678@d485b

こいつのメタ普通にリザXだな
通常時ガン有利だしユナイトも後出しすれば妨害耐性剥がれるからフレドラほのパンで消滅する

48
名前なし 2026/01/11 (日) 17:30:06 3282f@49bf8

通常時はリザXの攻撃が届く距離でファイトなんかしないしユナイト技もわざわざ届く位置で戦わないから相手がまともなら全然メタれないよ。
マッシとかアマユナで耐性消せるけど戦う場所はこっちが選べるから他から倒せばいいだけだしAPIが56%なのが不思議なくらいバグってる性能してる。

49
名前なし 2026/01/11 (日) 17:51:05 3e54a@51d58 >> 48

横だけどブッシュが多い地形かつ必中接近技のあるリザXや多段ブリンクを持つアマに絶対に接近されない自信があるならプロになれる気がするんだが。

歴代で56%より上って本当にバグみたいな壊れキャラだから個人的には妥当な勝率だと思う。耐久は結局リザなので壊れ枠として見るとやや脆いので付け入る隙はある。

50
名前なし 2026/01/11 (日) 18:34:39 bcc5b@ffe51 >> 48

マッシの攻撃に当たるのはリザYが悪いけど、リザユナの範囲なら集団戦で使わせたら十分捕み返せるし耐久低いからそこから2連CCで即死するぞ 壁の中に篭られたら退くべき
パワー差があるからガン有利ではないけど前半でリード取った上でそうやって潰してけばあっさり勝てることが多い
あとアサシンと両立しにくいからポークメイジもありか ジュナユナで普通に即死するし

51
名前なし 2026/01/11 (日) 19:35:26 3282f@49bf8 >> 50

56%が既にぶっ壊れという前提だけど意外とそんなもんか。雑にユナイト切って半壊させられるパワーがあると思ってるんだけど自分が使っててカイオーガ戦で負けることが基本ないから自己評価とAPIで乖離があるんよな。
相手がアーリーでもユナイトでキルファーム出来るから取り返せるしミクロ差がそこまで出るようなポケモンじゃないからこそもっと勝率出てもおかしくないんじゃないと思ってる。

52
名前なし 2026/01/14 (水) 00:47:44 72f72@e68da

妨害耐性のバグのせいで容易にカウンターできてしまうね
とはいえカイオーガ戦は壁越しに戦いやすいからそれまでにどれだけレベル作れるか

53
名前なし 2026/01/14 (水) 01:32:42 3e54a@0ee5b

一番過大評価。
脆いしメタも存在するし序盤も弱いのにビビられすぎ。個人的に頻繁にバン漏れするシャワーズやミュウツーXのがキャラパ高い。

54
名前なし 2026/01/14 (水) 13:55:29 6f318@618a8

俺的体感の強さとapi勝率の差が一番あるランキング第一位ポケモン
野良で見かけるY順調に育って飛んだのに敵倒しきる前にすぐやられてる印象強くてえぇってなるし、自分で使うと序盤とオブジェクトタッチ出来ないストレス凄いしではよナーフされてほしい

55
名前なし 2026/01/20 (火) 16:40:18 26ce4@adea3

大会で9割近くbanされてるし流石に強いんだよな
普段から生存ユナイトばかり切ってるやつが握ると敵でも味方でも空気になる

56
名前なし 2026/01/20 (火) 19:18:18 689bb@ffe51 >> 55

とはいえとっても負けてるパターンが多いし今回はリザYの準備期間が1週間しかなくてとりあえずバンする選択も多かっただろうからな
まあレイト徹底的にいじめられる大会だからこそであってソロランではちゃんと強いだろうけど

58
名前なし 2026/01/23 (金) 08:52:25 ac389@ee873

原種リザと同様にウルト中妨害耐性貫通技食らっても耐性が復活するようになったね
ウルトのバフが弱くなったのも含めると個人的にはイーブンかな

59
名前なし 2026/01/23 (金) 09:13:08 c9863@ffe51 >> 58

仕様として残してくれてよかったのにな
ブラインドはともかくドラフトだと普通に強化な気がする
個人的にはカイリキーでニャース含めて対策してキャラ勝率70%取れてたからかなり残念

60
名前なし 2026/01/23 (金) 09:45:14 af7ae@2530b

バグ修正された+ギャラがナーフされた分勝率高くなりそうだな
まあ1:1はニャースにボコられるから気をつけないといけないけど

63
名前なし 2026/01/23 (金) 11:45:47 fe251@b7358 >> 60

壁の中に籠っとくか

66
名前なし 2026/01/23 (金) 19:09:45 1a94e@bc004 >> 63

壁でもユナイト小判は多分当たってるよね?
リザがYになった瞬間ニャース側も小判チャリンチャリンしてくること多いわ、そして小判で気付いたら溶けてる

61
名前なし 2026/01/23 (金) 09:57:45 7e0d7@1f3a8

空飛んでる時にキル表示とか出ると自身のHPバーと被るからたまに事故る

62
名前なし 2026/01/23 (金) 10:58:52 3282f@aa454 >> 61

この仕様今は強すぎるからからデメリットとしてまぁええかって思えるけど普通に1回プレーするだけでHP見えなくね?ってなるはずなんだよな。この仕様だけじゃないけどまともに開発してないのがわかる一例。

64
名前なし 2026/01/23 (金) 12:17:21 67a70@7878f >> 62

リザYに限らず、レック戦でレックのHPがキル表示でクソ見づらいのとかは頻発するし、クソ困るから対処してほしいところ

65
名前なし 2026/01/23 (金) 12:24:25 724fc@d3c4e >> 62

装置の電球消えてるのバグでしたって公式がノートに書いてしまうくらいなんだ
ろくにアプデしてプレイしてないのがわかる

67
名前なし 2026/01/24 (土) 15:29:38 6565e@e868e

耐性消えるのは何度もアプデ挟んでも修正されてなかったし
消えない方がバグでしたの可能性すらある
何にせよアナウンス無いのが良くない
カイリキーがじこくぐるまからユナイト空振ってんの見ると可哀想になる