フルスロットルバトルのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/フルスロットルバトル
アクテじゃれマリルリ、移動が快適で楽しい 強みがそれだけで必中技で終わるのが欠点
今期100戦くらいやった体感によるTier表改定提案リスト。 あまり引けてない・対面してない奴とかもいるから偏ってるかも
▲上げる
▼下げる
注記追加
下方の方は概ね同意 上方はミライドンは同意、メタもSは固いと思う、ソウブレは相性結構極端だから悩みどころ ブラッキーは待ち時間長い、ヤドはどわすれの耐久結構減ってるから11(あるいは9)までがちょっと…というのが否めない アロキュウは普通に強いけどエーフィマフォと比べるとベタ足の選択肢しかないのとユナイトがちょっとな
エーフィはアシパ取るとスタック溜まりにくくて火力出ないからショック優先だと思ってたけど非ベタ足にカウントしていいのか……?アロキュウは接近拒否強いからボタンだけでも結構立ち回れてた印象。一応オロベなら壁抜けできる
アシパは弱い側だけどショックがどうしても無理なら足回り補強して予知かサイケ撃ってたら戦えなくはないから… 個人的には治しの重みとかレンジ同士でのマッチアップ重視して一段落ちるかなと思ってるけど好みの範疇だと思ってるから別にBでもCでもいい感じ
見やすくて助かる グロスは個人的にはSだけどSSでも納得、ヤドは熱湯ど忘れでも強いしSで良いんじゃないかな 後ホウオウは蘇生しても即KOされがちなルールと合ってないと思う
リザは進化LV7になってるから割とやれる側だと思う 必中CCシールド付きを連発できるとやっぱつえーわ
フルスロットル初挑戦していきなりゾロちゃんで泣いちゃった
毎回無料で2枚引き直せるぞ フリーズバグは知らん
ちゃんと説明読まないとダメですね…ありがとう
C〜E 分ける必要ある?
主観だけどDEはもう一緒でいい気がするな CまでなるとA以上にも相性勝ちする連中が出てくるから流石に違う
ところでSとSSは分ける意味あるのか?オーロットとラオス並べるの違和感ありすぎるし、Aより上の規格外ランクを2つ設定してるの何だか頭悪く見えちゃう
個人的にC~E間には確かな差があると思う。 Cはそこそこ善戦してることもある、Dはレーン相方次第で頑張れるって感じだけどEは居るレーンほぼカモられてる
Eは明確に相性が悪いグループ Dは弱いわけではないけど強みもないグループくらいのイメージ S以上は対策必須ポケモンでその中でも(少なくとも前回前々回は)飛び抜けてたのがSSとかそんな感じでは
このwikiランクマの方にはtier表作られてないぐらいなのにカードが3枚しか配られないクイックでこんなに細かく作る必要ある?と思う。細かく見始めたらラオスってルカリオより上じゃね?とか思い始めてキリがない。 大当たり、当たり、それ以外、明確なハズレ、ぐらいの雑さの方がフルスロットル初心者にもとりあえず把握しやすいんじゃないの。 「アイツはコイツより強い」を延々と話しするよりも「コイツはこう使うのが強い」を重視した方が編集合戦も起こらんし面白いしページになるのでは。もっと個々の正確なビルドを開示してもらってさ。
コイツはこう使うのが…とかキャラ別ページにめちゃくちゃかいてあるし○○より強い弱いの話はしてなくね?
ランクマのtier表は環境考察じゃないの?
そういうページでここみたいに7段階まで分類してないよねという話でして
無料再抽選券がライセンス数÷10くらいほしい
ミライドン雷のが強い気もするな 13のシールドは無くなるけど2秒ごとに置けるの流石にありがたいわ
あとリフは葉っぱつばめなら高軌道でシールドガンガン貼れるからDかCあるかもね
ピカのボルテと違ってエスバのブレキってじゃれつくに勝てないんだな
いい加減キャラ毎に2セットぐらいはワンボタンで切り替えられるプリセット組ませてくれ
タイレーツの袋叩き、ヘイの攻撃速度上がってるように見えて実際はダメージ全く与えられてないの謎すぎる 見た目は面白いが
毎週やれとは言わないけどユナイトの日限定イベント的な感じでやってほしい 久しぶりだったのもあるけどユーザーからも好評なんだし
フリーズ風バグ起きた時聴こえた鳴き声が評価低いポケモンだったの絶望感
インテでポン押し狙い撃ち乱射するのもタチの悪い強さしてておもろいな 運が悪い奴が死んでいく
フルスロットルだとアマの発生保証のイカれっぷりがよくわかる 止まんね
今日が今期最後のフルスロットルになると思いますが、皆さんはホロウェア貰えましたでしょうか。 自分はアローラキュウコンのおちゃかいスタイル1つだけ貰えました。
騎士ニンフィアと船長アマージョとおめかしゼラオラ引けたけど、贅沢言えばホロウェア未所持のキュワワーとかラプラスあたり欲しかった 物欲センサーすげえよ
完全に受け取り忘れてたミッション報酬自動受け取りして欲しいわ
SSのポケモンは最早メタを選出できなかった時点で負け、 むしろ3人で力を合わせて降参を成功させ、気持ちよくプレイさせなかった時点で実質勝ちと言える
ルカリオは常多数で当たる、オーロットはレンジが見る、ウーラオスは必中CC複数で普通にマクロ次第でしょ どっちかというとグレとかメタの方が詰ませてくる
全然言い間違えたわごめん 相性ゲーだしゴミ2匹くらいいたら流石にSSキャラ使っても勝てないよ
解ってるオーロットはボタン持ってるからほぼ対策不可能です ウラは序盤の被害をある程度抑えたら割とどうにでもなる
ボタンロットとかレンジの治し相手にはノーチャンスのままでファイターも治しからハメて終わりじゃん 治しと比べて勝ちうる相手と負ける相手が増えるだけでは
結局バグ直らんまま終わったな 次回開催時に残ってたら笑う
ハロウィン1回目に「カイリキーがいると他のポケモンのユナイトわざがごうけつラッシュに上書きされる」バグを残したまま終了したけど2回目で修正されてたから大丈夫だよ。きっと。
バグ残ってたんだ 結構環境依存なのかね
環境依存だとは思うけど公式発表あったくらいだからそこまで限定的ってわけではないかも
流石に限定的だろうと発表はしないとだし…まあいつかは知らんけど次回消えてますように
ルカウーラロット禁止の大会やってたんだな まあグレメタが暴れてたがブラインドだから仕方ないか
よく技セット固定化したあとにこんなの開催したよな これ用にセットするの面倒だって分からないのかな?
それがわかる運営ならそもそもあんなの通さない
期待の新人ネギガナイト 無敵の見切りと超火力の連続切り
Bくらいだな 見切り連発出来るのは強いけど、結局火力出すときは妨害に弱いからね
キャラ選択できないバグまだ残ってる
メガリザYで地面が火の海になって草
まあ強くはない… いやずっと妨害耐性なのは相手によっては強いか Yグレメタとかにはいじめられるが
ソロモードのフルスロだとシューターでステータスズレるとはいえ自由に試せるな
スイクンのこごかぜが回転率悪い、クイックバトル全体だけど経験値の配分がまだ直ってない
中途半端に短縮率変えるよりは全ての技が技終わり1秒で出せるくらいで良かったと思う 完全にハメ技が成立するのはバランス調整できてると言えない… なおし持ってないとワンコンというには長過ぎる虚無の時間を過ごすことになるのキツイわ 特にロットとマッシお前らだよ
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アクテじゃれマリルリ、移動が快適で楽しい
強みがそれだけで必中技で終わるのが欠点
今期100戦くらいやった体感によるTier表改定提案リスト。
あまり引けてない・対面してない奴とかもいるから偏ってるかも
▲上げる
▼下げる
注記追加
下方の方は概ね同意
上方はミライドンは同意、メタもSは固いと思う、ソウブレは相性結構極端だから悩みどころ
ブラッキーは待ち時間長い、ヤドはどわすれの耐久結構減ってるから11(あるいは9)までがちょっと…というのが否めない
アロキュウは普通に強いけどエーフィマフォと比べるとベタ足の選択肢しかないのとユナイトがちょっとな
エーフィはアシパ取るとスタック溜まりにくくて火力出ないからショック優先だと思ってたけど非ベタ足にカウントしていいのか……?アロキュウは接近拒否強いからボタンだけでも結構立ち回れてた印象。一応オロベなら壁抜けできる
アシパは弱い側だけどショックがどうしても無理なら足回り補強して予知かサイケ撃ってたら戦えなくはないから…
個人的には治しの重みとかレンジ同士でのマッチアップ重視して一段落ちるかなと思ってるけど好みの範疇だと思ってるから別にBでもCでもいい感じ
見やすくて助かる
グロスは個人的にはSだけどSSでも納得、ヤドは熱湯ど忘れでも強いしSで良いんじゃないかな
後ホウオウは蘇生しても即KOされがちなルールと合ってないと思う
リザは進化LV7になってるから割とやれる側だと思う
必中CCシールド付きを連発できるとやっぱつえーわ
フルスロットル初挑戦していきなりゾロちゃんで泣いちゃった
毎回無料で2枚引き直せるぞ
フリーズバグは知らん
ちゃんと説明読まないとダメですね…ありがとう
C〜E 分ける必要ある?
主観だけどDEはもう一緒でいい気がするな
CまでなるとA以上にも相性勝ちする連中が出てくるから流石に違う
ところでSとSSは分ける意味あるのか?オーロットとラオス並べるの違和感ありすぎるし、Aより上の規格外ランクを2つ設定してるの何だか頭悪く見えちゃう
個人的にC~E間には確かな差があると思う。
Cはそこそこ善戦してることもある、Dはレーン相方次第で頑張れるって感じだけどEは居るレーンほぼカモられてる
Eは明確に相性が悪いグループ
Dは弱いわけではないけど強みもないグループくらいのイメージ
S以上は対策必須ポケモンでその中でも(少なくとも前回前々回は)飛び抜けてたのがSSとかそんな感じでは
このwikiランクマの方にはtier表作られてないぐらいなのにカードが3枚しか配られないクイックでこんなに細かく作る必要ある?と思う。細かく見始めたらラオスってルカリオより上じゃね?とか思い始めてキリがない。
大当たり、当たり、それ以外、明確なハズレ、ぐらいの雑さの方がフルスロットル初心者にもとりあえず把握しやすいんじゃないの。
「アイツはコイツより強い」を延々と話しするよりも「コイツはこう使うのが強い」を重視した方が編集合戦も起こらんし面白いしページになるのでは。もっと個々の正確なビルドを開示してもらってさ。
コイツはこう使うのが…とかキャラ別ページにめちゃくちゃかいてあるし○○より強い弱いの話はしてなくね?
ランクマのtier表は環境考察じゃないの?
そういうページでここみたいに7段階まで分類してないよねという話でして
無料再抽選券がライセンス数÷10くらいほしい
ミライドン雷のが強い気もするな
13のシールドは無くなるけど2秒ごとに置けるの流石にありがたいわ
あとリフは葉っぱつばめなら高軌道でシールドガンガン貼れるからDかCあるかもね
ピカのボルテと違ってエスバのブレキってじゃれつくに勝てないんだな
いい加減キャラ毎に2セットぐらいはワンボタンで切り替えられるプリセット組ませてくれ
タイレーツの袋叩き、ヘイの攻撃速度上がってるように見えて実際はダメージ全く与えられてないの謎すぎる
見た目は面白いが
毎週やれとは言わないけどユナイトの日限定イベント的な感じでやってほしい
久しぶりだったのもあるけどユーザーからも好評なんだし
フリーズ風バグ起きた時聴こえた鳴き声が評価低いポケモンだったの絶望感
インテでポン押し狙い撃ち乱射するのもタチの悪い強さしてておもろいな
運が悪い奴が死んでいく
フルスロットルだとアマの発生保証のイカれっぷりがよくわかる
止まんね
今日が今期最後のフルスロットルになると思いますが、皆さんはホロウェア貰えましたでしょうか。
自分はアローラキュウコンのおちゃかいスタイル1つだけ貰えました。
騎士ニンフィアと船長アマージョとおめかしゼラオラ引けたけど、贅沢言えばホロウェア未所持のキュワワーとかラプラスあたり欲しかった
物欲センサーすげえよ
完全に受け取り忘れてたミッション報酬自動受け取りして欲しいわ
SSのポケモンは最早メタを選出できなかった時点で負け、
むしろ3人で力を合わせて降参を成功させ、気持ちよくプレイさせなかった時点で実質勝ちと言える
ルカリオは常多数で当たる、オーロットはレンジが見る、ウーラオスは必中CC複数で普通にマクロ次第でしょ
どっちかというとグレとかメタの方が詰ませてくる
全然言い間違えたわごめん
相性ゲーだしゴミ2匹くらいいたら流石にSSキャラ使っても勝てないよ
解ってるオーロットはボタン持ってるからほぼ対策不可能です
ウラは序盤の被害をある程度抑えたら割とどうにでもなる
ボタンロットとかレンジの治し相手にはノーチャンスのままでファイターも治しからハメて終わりじゃん
治しと比べて勝ちうる相手と負ける相手が増えるだけでは
結局バグ直らんまま終わったな
次回開催時に残ってたら笑う
ハロウィン1回目に「カイリキーがいると他のポケモンのユナイトわざがごうけつラッシュに上書きされる」バグを残したまま終了したけど2回目で修正されてたから大丈夫だよ。きっと。
バグ残ってたんだ
結構環境依存なのかね
環境依存だとは思うけど公式発表あったくらいだからそこまで限定的ってわけではないかも
流石に限定的だろうと発表はしないとだし…まあいつかは知らんけど次回消えてますように
ルカウーラロット禁止の大会やってたんだな
まあグレメタが暴れてたがブラインドだから仕方ないか
よく技セット固定化したあとにこんなの開催したよな
これ用にセットするの面倒だって分からないのかな?
それがわかる運営ならそもそもあんなの通さない
期待の新人ネギガナイト
無敵の見切りと超火力の連続切り
Bくらいだな
見切り連発出来るのは強いけど、結局火力出すときは妨害に弱いからね
キャラ選択できないバグまだ残ってる
メガリザYで地面が火の海になって草
まあ強くはない…
いやずっと妨害耐性なのは相手によっては強いか
Yグレメタとかにはいじめられるが
ソロモードのフルスロだとシューターでステータスズレるとはいえ自由に試せるな
スイクンのこごかぜが回転率悪い、クイックバトル全体だけど経験値の配分がまだ直ってない
中途半端に短縮率変えるよりは全ての技が技終わり1秒で出せるくらいで良かったと思う
完全にハメ技が成立するのはバランス調整できてると言えない…
なおし持ってないとワンコンというには長過ぎる虚無の時間を過ごすことになるのキツイわ
特にロットとマッシお前らだよ