サンダーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/サンダー
多段ヒットバグありそうか
序盤ありえないくらい強いな まだ一回しか見てないけど、最低でもミライドン級のレーン性能はあるように感じた
そうかな?かなり対策しやすかったぞ
マジで? レイトだと序盤消し炭になりかけたんだぜ
ミミッキュ系に弱いサンダーは
レーン性能って言ってるだろ
ユナイト1回で2回故障できてたような気がしたけどなくなってたな
複数体に当たるとアホみたいにダメージ増えてワンパンされるの草 メガウルトラアロライ
バグがあれば火力最強、なければ微妙という謎ポケモン
こいつのレシオ低いってマ? DB見ると高めに見えるけど、俺の読み方が間違ってるのか?
ごめん、技のダメージ詳細違うやつのを参考にビルド書いてしまってたから、めっちゃミスってた。ホントにごめん。
いえいえ。編集ありがとう 認識合ってよかった
サンダー、クソ雑に言うと馬鹿みたいに高い火力を持ってる代わりに妨害技持ち、アサシン系のインファイターに死ぬほど弱いって感じよね。ぶっ壊れ…とまではいかないけど片足は突っ込んでると思う
ベタ足メイジとはいえ正直、今の環境だからギリ許されてる性能やね op連中ナーフされたらこいつが本格的に暴れだしかねない
敵の序盤ダダリンが何もできてなくて野生も全部取られててかわいそうでした(小並感)
後半はまあいいんだけど流石に放電のダメージ2,3割減らすというか固定値は減らして序盤の火力落として欲しい
序盤にあっていい火力と減速じゃない とはいえそのへん取っ払われたらユナイト芸人になりそう
まあ100%ナーフされて埋もれる性能にされるのは分かりきってるけどね いい加減登場時だけバフして即ナーフ爆盛り産廃化するパターンやめてほしいわ 一部産廃化したはずなのにしぶとく生き残ってるのもいるけど(シャワーズとか)
火力が高い、ゴールを一回分壊せる以外の取柄がなさすぎないか? 技ルートも一つだけだし、単純に新ポケとしてのネタ切れ感がすごい 今は(バグ)火力があるからいいけど、弱体化したら他キャラに埋もれる未来しか見えない
フーパがマクロ面盛りすぎなんだよね
1週間で28回リサーチして268%なんだが1/1000以下の下振れでやばい いや普通にミッション逃してるだけか?
無課金だけどもう取れたよ
あとウルトがスロー再生かってレベルでおもろいな まあ89秒ならこんなもんだわな
そういえば10万ボルトのもう一方のわざって何だろって思ったけどそもそもないんだった。 4通りあった技が1通りしかなくなるってやっぱつまらんよな。
4通り活かせてるのなんてほぼいないからそこまでとは言わんけどせめて3種で2通りは欲しいよなあ… 2通りなら使い分けられてるポケモン多いしわざ片方固定なら調整もしやすいと思うんだが 1通りじゃファイヤーフリーザーもだけどジョウト御三家もイマイチ乗れないよ
強いから技に文句言うのもなんだけど放電の次の電磁方がショボいな これなら放電のままでいいと思ってしまう
やったな!技更新しなくなる不具合があるぞ!() ほんまここの運営
apiで勝率見てたら技セットの使用率99.98%? 残りはなにがあった?
スタート時点で落ちてるやついて、早期降参の無効試合になって、技更新前に試合終了したから集計されなかった、ってあたりでは。知らんけど。
真人ゾーンって何かと思ったら麻痺とゾーンか(10万ボルト)
最初にKO取って野生9割管理して、8分時点でユナイトわざ覚えて6進撃積んでる化け物やばすぎ なんでこいつ許されてるの?
中〜終盤の火力も少しは下げるべきだけどまずは放電とかいう野生管理強すぎるしゴール上のタンクすら溶かす初期技(嘘)を早くナーフしてくれ
こいつのスロー効果やっぱり異常すぎね?
電撃ゾーン30%と麻痺30%で60%減速 参考までに、バナのヘド爆が50%減速 赤バフが入ろうもんなら60%+30%=90%減速で死
なんかスピーダー使っても遅かったんだけど麻痺だから?赤バフは相手持ってなかったし 麻痺の減速ってあんなにしんどかったんだって感じ
スピーダーは加速に加えて使用中減速付与無効であって使用したら減速解除されるって仕様ではいなからエグい重ね原則中は焼け石に水だから残す視野も選択肢にしなきゃいけないのが辛いところ。
さすがにナーフされてピックされないことすら増えたな 序盤もワンコンされて負けるのを見かけるようになった イワパがきつそう
Ban候補から外れるってほんと? 動画とかでも弱いとか聞くようになったけど強くね?
マジで下手くそしか使ってない 序盤勝てて当たり前のキャラなのにそれで勘違いして即ピする下手くそ多すぎ
サンダーは特にそうだけど賞味期限早いキャラは鮮度の良い内にどうチームに貢献するかを考えて立ち回らないと4vs5になるからちゃんとマップ見るんやで
またバグってらっしゃる
毎回思うけどべた足メイジって下1stゴールのあるなしで全然違うよな 全く生かそうとする味方いないけども
それはコイツに限らずバナやジュナでもそうだし、メイジ使ってる奴は下手な子多いからね。
最近使い始めたけどでんじほうのエイムが地味に難しいw
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多段ヒットバグありそうか
序盤ありえないくらい強いな
まだ一回しか見てないけど、最低でもミライドン級のレーン性能はあるように感じた
そうかな?かなり対策しやすかったぞ
マジで?
レイトだと序盤消し炭になりかけたんだぜ
ミミッキュ系に弱いサンダーは
レーン性能って言ってるだろ
ユナイト1回で2回故障できてたような気がしたけどなくなってたな
複数体に当たるとアホみたいにダメージ増えてワンパンされるの草
メガウルトラアロライ
バグがあれば火力最強、なければ微妙という謎ポケモン
こいつのレシオ低いってマ?
DB見ると高めに見えるけど、俺の読み方が間違ってるのか?
ごめん、技のダメージ詳細違うやつのを参考にビルド書いてしまってたから、めっちゃミスってた。ホントにごめん。
いえいえ。編集ありがとう
認識合ってよかった
サンダー、クソ雑に言うと馬鹿みたいに高い火力を持ってる代わりに妨害技持ち、アサシン系のインファイターに死ぬほど弱いって感じよね。ぶっ壊れ…とまではいかないけど片足は突っ込んでると思う
ベタ足メイジとはいえ正直、今の環境だからギリ許されてる性能やね
op連中ナーフされたらこいつが本格的に暴れだしかねない
敵の序盤ダダリンが何もできてなくて野生も全部取られててかわいそうでした(小並感)
後半はまあいいんだけど流石に放電のダメージ2,3割減らすというか固定値は減らして序盤の火力落として欲しい
序盤にあっていい火力と減速じゃない
とはいえそのへん取っ払われたらユナイト芸人になりそう
まあ100%ナーフされて埋もれる性能にされるのは分かりきってるけどね
いい加減登場時だけバフして即ナーフ爆盛り産廃化するパターンやめてほしいわ
一部産廃化したはずなのにしぶとく生き残ってるのもいるけど(シャワーズとか)
火力が高い、ゴールを一回分壊せる以外の取柄がなさすぎないか?
技ルートも一つだけだし、単純に新ポケとしてのネタ切れ感がすごい
今は(バグ)火力があるからいいけど、弱体化したら他キャラに埋もれる未来しか見えない
フーパがマクロ面盛りすぎなんだよね
1週間で28回リサーチして268%なんだが1/1000以下の下振れでやばい
いや普通にミッション逃してるだけか?
無課金だけどもう取れたよ
あとウルトがスロー再生かってレベルでおもろいな
まあ89秒ならこんなもんだわな
そういえば10万ボルトのもう一方のわざって何だろって思ったけどそもそもないんだった。
4通りあった技が1通りしかなくなるってやっぱつまらんよな。
4通り活かせてるのなんてほぼいないからそこまでとは言わんけどせめて3種で2通りは欲しいよなあ…
2通りなら使い分けられてるポケモン多いしわざ片方固定なら調整もしやすいと思うんだが
1通りじゃファイヤーフリーザーもだけどジョウト御三家もイマイチ乗れないよ
強いから技に文句言うのもなんだけど放電の次の電磁方がショボいな
これなら放電のままでいいと思ってしまう
やったな!技更新しなくなる不具合があるぞ!()
ほんまここの運営
apiで勝率見てたら技セットの使用率99.98%?
残りはなにがあった?
スタート時点で落ちてるやついて、早期降参の無効試合になって、技更新前に試合終了したから集計されなかった、ってあたりでは。知らんけど。
真人ゾーンって何かと思ったら麻痺とゾーンか(10万ボルト)
最初にKO取って野生9割管理して、8分時点でユナイトわざ覚えて6進撃積んでる化け物やばすぎ
なんでこいつ許されてるの?
中〜終盤の火力も少しは下げるべきだけどまずは放電とかいう野生管理強すぎるしゴール上のタンクすら溶かす初期技(嘘)を早くナーフしてくれ
こいつのスロー効果やっぱり異常すぎね?
電撃ゾーン30%と麻痺30%で60%減速
参考までに、バナのヘド爆が50%減速
赤バフが入ろうもんなら60%+30%=90%減速で死
なんかスピーダー使っても遅かったんだけど麻痺だから?赤バフは相手持ってなかったし
麻痺の減速ってあんなにしんどかったんだって感じ
スピーダーは加速に加えて使用中減速付与無効であって使用したら減速解除されるって仕様ではいなからエグい重ね原則中は焼け石に水だから残す視野も選択肢にしなきゃいけないのが辛いところ。
さすがにナーフされてピックされないことすら増えたな
序盤もワンコンされて負けるのを見かけるようになった
イワパがきつそう
Ban候補から外れるってほんと?
動画とかでも弱いとか聞くようになったけど強くね?
マジで下手くそしか使ってない
序盤勝てて当たり前のキャラなのにそれで勘違いして即ピする下手くそ多すぎ
サンダーは特にそうだけど賞味期限早いキャラは鮮度の良い内にどうチームに貢献するかを考えて立ち回らないと4vs5になるからちゃんとマップ見るんやで
またバグってらっしゃる
毎回思うけどべた足メイジって下1stゴールのあるなしで全然違うよな
全く生かそうとする味方いないけども
それはコイツに限らずバナやジュナでもそうだし、メイジ使ってる奴は下手な子多いからね。
最近使い始めたけどでんじほうのエイムが地味に難しいw