争奪デンヂムシのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/争奪デンヂムシ
ピクシーが一生落ちないクソゲーじゃねえか デンヂムシ持ってエリア外に行くバカ野良が多いのもクソゲー度高い
ヤタピの実の効果が全く分からない…なんなんあれ
ルールの説明がゲーム内になさすぎる。 マルマインサッカーはなんとなく理解できたが今回は訳が分からなかったわ。
マルマインはおもしろかったけどこれは正直・・・
このルールのbot戦放置は絶対に負けるからbot戦ループさせて楽にミッション消化と宝箱集めができるな
下手くそ利敵厨としか当たらないの自分だけ? マイオナピック率が異常なんだけど
デンヂムシ持たないアタッカーは与ダメが上がるヤタピを取りに行ってほしい カスタムで試したら、ピカチュウでBOTファイアローにAAで通常186→334(+80%?)/強化565→800(+40%?)になった。 ※ピカチュウはドライブアンプスプーンの黒7緑6攻撃-4.4特攻+0
あれどんな効果あるの?
防御とかレシオ考慮したら多分だけど攻撃特攻+100%やね
強いの=技の周りが良い ・しんそくげきりんカイリュー・はっぱジュナ・かえんほうしゃシャンデラ ・ヌメルゴン・エスバ・カメックス・パーモット・花舞バナ ・ドレキピクシー・ステロパレス
普通 エンペルト・カビゴン
弱いその1 技の回転が遅いor操作が難しい ピカチュウ・アサシン全員・ブイズ全部 アマージョ・バシャーモ インテレオン シラガ
弱いその2 シールドを貫通するというあまり意味のない特性もち ウーラオス・バンギラス
弱いその3 ユナイトわざ芸人 リザードン
パーモットは初手ユナイトで強引に相手の虫を奪えるのが強いよね
ずっとデュオでやってたら急にボットとしかマッチングしなくなったんだけど仲間いる?
ルールが単純だかあらCPU戦も楽で良いやね
もちものメダルなしハピナスで試した きずぐすりの回復力は2160→2660(マップ効果で最大HP+25%) ヤタピはたまごうみで1240→2056回復した。 逆算で特攻600→1080。攻撃と特攻を1.8倍と思われる。
ヤタピでは割合ダメージは増加してなさそう。
質問です。オボンのみとカムラのみがありますが、争奪デンヂムシに出てくるさっき言った2つのみ以外にも、一つみがでてくるんですけど、その名前と効果がわかる方いらっしゃいますか?教えていただけないでしょうか?
上でも出てるけど「ヤタピのみ」、効果は火力アップと思えば良いよ ちなみに本編にも出てる実でカムラと同系統
ありがとうございます。
正確な効果ってわかりますか?
>> 23>> 30参照。 攻撃と特攻が+80%
バレーもそうだったけどこの手の陣地の概念があるゲームはカビゴンが強すぎる
ヤタピ乗ったエスバが鬼つえぇ!
敵も味方も変なのしかいなくて、どのキャラが強いかいまいち実感しにくい バレーの時とマッチング変わったのか、単純につまらなすぎて人気ないのか
正直な話…これ面白い?
一人でどうにかできないのに負けてる時が異次元に不快だし勝ってる時も面白くないゴミかな…
皆の理解度が低いから……と見せかけて、理解度が高くなったらなったで皆同じようなことしかしなくなるのは目に見えているからな……。 充電ゾーンが動くとかデンヂムシが増えるとか一定量充電するとクワガノンになってどっか行くとかあってもよかったかも
一個いいとこ見つけたわ メガルカリオにボコされないルールなこと
人が少なくて味方ガチャのヤバさがソロラン以上だけど、 相手も微妙だからマフォだろうが手裏剣ゲコだろうがミクロでゴリ押せるのは楽しいかな ファイターとかタンクは味方依存度高くなるけど
デンヂ背負って中央集まるより 足早で走り回りながら1ポイントずつ稼ぐ方が良いの?
ブッシュの中とか少し後ろから攻撃してるADCを無視して全滅してる味方が多いな。ヌメルゴンじゃ序盤はなかなか近づけないし
早熟のスピード型って適正まったくないよね?よくピックされるけど
ゴミピックされた瞬間無駄な時間確定するのランクマから面白さも逆転要素も無くした劣化じゃん
そんなあなたにCPU戦
いやそういう放置して他のことするとかいう話じゃなくてルールとして一番欠陥だなって
サムネに使ってる公式画像にヒトカゲいるけどLv15スタートだから見ることないよね まさか、あれがメガリザードンXの10%フォルム?
最近のソロランつまらなすぎて、このルールのほうがまだ遊べるのではとすら思えてきた
ソロランより味方ガチャ厳しいぞ ソロラン→ハズレ引いてもまだ何とかなる これ→アタリを引けないと負け
ヌメルゴンピクシーと呪い持ちADCの組み合わせになるとほぼ勝てるな。
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ピクシーが一生落ちないクソゲーじゃねえか
デンヂムシ持ってエリア外に行くバカ野良が多いのもクソゲー度高い
ヤタピの実の効果が全く分からない…なんなんあれ
ルールの説明がゲーム内になさすぎる。
マルマインサッカーはなんとなく理解できたが今回は訳が分からなかったわ。
マルマインはおもしろかったけどこれは正直・・・
このルールのbot戦放置は絶対に負けるからbot戦ループさせて楽にミッション消化と宝箱集めができるな
下手くそ利敵厨としか当たらないの自分だけ?
マイオナピック率が異常なんだけど
デンヂムシ持たないアタッカーは与ダメが上がるヤタピを取りに行ってほしい
カスタムで試したら、ピカチュウでBOTファイアローにAAで通常186→334(+80%?)/強化565→800(+40%?)になった。
※ピカチュウはドライブアンプスプーンの黒7緑6攻撃-4.4特攻+0
あれどんな効果あるの?
防御とかレシオ考慮したら多分だけど攻撃特攻+100%やね
強いの=技の周りが良い
・しんそくげきりんカイリュー・はっぱジュナ・かえんほうしゃシャンデラ
・ヌメルゴン・エスバ・カメックス・パーモット・花舞バナ
・ドレキピクシー・ステロパレス
普通
エンペルト・カビゴン
弱いその1 技の回転が遅いor操作が難しい
ピカチュウ・アサシン全員・ブイズ全部
アマージョ・バシャーモ
インテレオン
シラガ
弱いその2 シールドを貫通するというあまり意味のない特性もち
ウーラオス・バンギラス
弱いその3 ユナイトわざ芸人
リザードン
パーモットは初手ユナイトで強引に相手の虫を奪えるのが強いよね
ずっとデュオでやってたら急にボットとしかマッチングしなくなったんだけど仲間いる?
ルールが単純だかあらCPU戦も楽で良いやね
もちものメダルなしハピナスで試した
きずぐすりの回復力は2160→2660(マップ効果で最大HP+25%)
ヤタピはたまごうみで1240→2056回復した。
逆算で特攻600→1080。攻撃と特攻を1.8倍と思われる。
ヤタピでは割合ダメージは増加してなさそう。
質問です。オボンのみとカムラのみがありますが、争奪デンヂムシに出てくるさっき言った2つのみ以外にも、一つみがでてくるんですけど、その名前と効果がわかる方いらっしゃいますか?教えていただけないでしょうか?
上でも出てるけど「ヤタピのみ」、効果は火力アップと思えば良いよ
ちなみに本編にも出てる実でカムラと同系統
ありがとうございます。
正確な効果ってわかりますか?
>> 23>> 30参照。
攻撃と特攻が+80%
バレーもそうだったけどこの手の陣地の概念があるゲームはカビゴンが強すぎる
ヤタピ乗ったエスバが鬼つえぇ!
敵も味方も変なのしかいなくて、どのキャラが強いかいまいち実感しにくい
バレーの時とマッチング変わったのか、単純につまらなすぎて人気ないのか
正直な話…これ面白い?
一人でどうにかできないのに負けてる時が異次元に不快だし勝ってる時も面白くないゴミかな…
皆の理解度が低いから……と見せかけて、理解度が高くなったらなったで皆同じようなことしかしなくなるのは目に見えているからな……。
充電ゾーンが動くとかデンヂムシが増えるとか一定量充電するとクワガノンになってどっか行くとかあってもよかったかも
一個いいとこ見つけたわ
メガルカリオにボコされないルールなこと
人が少なくて味方ガチャのヤバさがソロラン以上だけど、
相手も微妙だからマフォだろうが手裏剣ゲコだろうがミクロでゴリ押せるのは楽しいかな
ファイターとかタンクは味方依存度高くなるけど
デンヂ背負って中央集まるより
足早で走り回りながら1ポイントずつ稼ぐ方が良いの?
ブッシュの中とか少し後ろから攻撃してるADCを無視して全滅してる味方が多いな。ヌメルゴンじゃ序盤はなかなか近づけないし
早熟のスピード型って適正まったくないよね?よくピックされるけど
ゴミピックされた瞬間無駄な時間確定するのランクマから面白さも逆転要素も無くした劣化じゃん
そんなあなたにCPU戦
いやそういう放置して他のことするとかいう話じゃなくてルールとして一番欠陥だなって
サムネに使ってる公式画像にヒトカゲいるけどLv15スタートだから見ることないよね
まさか、あれがメガリザードンXの10%フォルム?
最近のソロランつまらなすぎて、このルールのほうがまだ遊べるのではとすら思えてきた
ソロランより味方ガチャ厳しいぞ
ソロラン→ハズレ引いてもまだ何とかなる
これ→アタリを引けないと負け
ヌメルゴンピクシーと呪い持ちADCの組み合わせになるとほぼ勝てるな。