ガブリアスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ガブリアス
地面セットがまたしても謎ナーフされるあたりエキスパで暴れすぎたんやろなあ
古来より運営に存在するガブリアス最弱至高派が「ガブリアスナーフしろ」連呼してるから 仕方なく影響少なそうなとこナーフしてる説
強いか弱いかはともかくリザードンが増えるであろう環境は本人のナーフ以上にきつそうだ
穴掘り地震ナーフされるの面白すぎる 運営には何が見えてるんだ
ドラゴンダイブ「やばいぜドラゴンクロー! ドラゴンクロー「くっ… あなをほる「大変だねあんたら
穴掘りがまさかの+になってCCが0.1秒伸びるとかいう最高にゴミ効果に変わったの草すぎる
今回の調整で一番謎が深いんだけどこの中に名探偵さんはいませんか…?迷宮入り過ぎて22~5時の間しか眠れません
ヒント:ヌメルゴンのナーフ調整文
ここまでナーフされたら流石に地面ガブ絶滅しそうw
まだ全然やれるけどリザがきつすぎるな。 ブラインドで出せるキャラじゃなくなっちまった
先にエンゲージして2、3枚ドラクロダイブで掴んでリザユナ吐かせるくらいしないと時間かけるだけジリ貧だからな…
うーん、相対的に強キャラ→中堅ぐらいになった印象 リザ辛い、ヤドも増えそう、とハードカウンターが軒並み強化されてきつい ブラインドもそうだけど、ドラフトもリザBANされるとはいえかなりきつそうな環境 ナーフは関係ないです
謎調整があってもエキスパで無双したせいにすれば良くなったのって革命だよね
冠の回復量15%じゃ可能性はまだ無い? そもそもが逆風吹きまくりのバングル環境なのは置いておくとして
冠の一番のネックは終盤空気になること
中盤以降は誰でもCC飛ばせるようなゲームだから、そもそもガブがAA振ってる余裕が無い
現にドラクロが強いのは+で妨害に強く出られる部分あるし
回復して耐える<火力上げて先にKOして敵を無くす だし
まあライフスティール最大60%って傍から見たら完全にイカれてるから…(元の45︎%で十分というのには目を瞑って) 冠君に求めるとしたらあとはステータスかな。ゴツメみたいにバカ高い補正かけるかどっちか攻撃速度になったら真面目に考えてもいい
ガブが一番耐えなきゃいけないタイミング =ドラクロダイブで敵陣に突っ込んだとき、あるいはCC食らいそうなとき =AA振ってる暇がない やっぱり個人的には冠ナシで結論
オーロットとかはともかくちょっとした妨害であればテネシティで時間減らして隙間に攻撃挟むだけで耐えられるから選択肢でいいと思うけどな
マップの野生スポーン時間、新しいタイミングを覚えるならガブはアリだな
常に強化スタック維持したいから必然的に削る・食べ切る・陣取るタイミングを全部求められる
欠点は強化AAの割合が優秀過ぎて新規のレジドラゴ・グラードンの実耐久が全然分からないこと
新マップになってから9分40秒にスタック貯めた状態で突撃できない 3匹目をギリギリまで中立まで寄せたいのに相方が殴りまくってご丁寧にラスヒまで持っていくから泣きながら中立の取り合いに向かってる
お願いなんで3匹目のラスヒだけはフカマルに譲ってください…
ガブリアスはまだ舞えますか?
スタック維持とCC入れるタイミングの意識、相手のCC技が飛んでくるタイミングの把握さえ出来ていれば十分動ける
オブジェクトも増えたしやっぱり自力で触れるポケモンは強い
ただ独力でなんでもできるわけでは無いからフォローしてもらう味方の選別は必須
グラードンになってからガブリアスの削りが遅く感じるけど気のせい? 強化攻撃にある割合ダメージの上限350が重くのしかかってる気がする
グラードン自体がレックウザより硬い気がする
残り2分時点でのレックウザのHPが30,000なのに対してグラードンのHPは33,000、1割ほど硬いよ
レックウザも33000に増えたから同じやね ガブはちかはち無いと意外と削り遅い
ガブがオブジェクト強いって言われてるのは削る時にリソース全く割かなくていいからってのが大きい。削るだけならもっと早いやつ沢山いる
前はピントもあったからな もう言われてるけどガブは技吐かずに削れてしかも回復しながらスタック維持して反転できるというのが大事な部分
今のとこ判明してるメガシンカの仕様的に仮にメガガブきても穴掘るのが確定してて泣いた(メガガブの特性:砂の力)
げ
ガブは原作的に最もメガ来てほしくないんだよなぁ 今のままで十分やれるから、他のヤミラミとかカイリュー辺りにメガ枠消費してくれないかなぁ
原作で微妙だからこそってのはありそう
ダークライの悪波ぐらいでかい超穴を掘ると、バンギの砂地獄ぐらいでかい超地震でどうにか
今現状無敵って訳でも無いのに石で枠一つ潰れるとか痛すぎでは
気合冠大根とか絶対初心者が考えてそう
甘いな 冠大根鈴やぞ
妙に解像度高いのやめてくれ
草
冠大根連打でやってみたけど ソロではお勧めしないが 序盤は単純に殴り合い性能上がるから クソ強かったぞ。序盤だけは。
後半行くに連れて殴り合ってくれなくなるから中盤以降オブジェクト削れるタンクになってリソース受けてた。 キャリーは無理。
こっちもソロチャレで使ってみたけど、タンクとして使うならナシではないけどガブにそれが求められてるかというとって感じだったな
今週やけにapi勝率落ちたな
大根ビルド試したんじゃない?
大根って冠と違って乗算だからな…ライフスティール目的なら最大でも45%×1.2=54%で9%しか上がらない
穴掘り地震が残念性能すぎて悲しみを感じる。 地震のヒット数だけ穴掘りのct短くなったりしませんかね(ダメそう)
シーズンリセット直後にapi落ちるのは恒例だけど、なんか今回はずっとこのまま沈みっぱなしになるイメージが拭えない
守り手Part2で順当にサポ強化と化け物ファイターの弱体化してくれればまだギリいけるけど、本人のテコ入れ(終わってる方の技構成見直し)に対してはヌメルゴンコースかも…
過去一きつい環境なのでは? こいつにもメガくれ!
メガ来たとこでよ……穴掘り地震がほぼ確定してるようなもんだぞ
穴掘りでギャラユナ使いながら地震で亀ユナ使うから最強なんだよなぁ
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地面セットがまたしても謎ナーフされるあたりエキスパで暴れすぎたんやろなあ
古来より運営に存在するガブリアス最弱至高派が「ガブリアスナーフしろ」連呼してるから
仕方なく影響少なそうなとこナーフしてる説
強いか弱いかはともかくリザードンが増えるであろう環境は本人のナーフ以上にきつそうだ
穴掘り地震ナーフされるの面白すぎる
運営には何が見えてるんだ
ドラゴンダイブ「やばいぜドラゴンクロー!
ドラゴンクロー「くっ…
あなをほる「大変だねあんたら
穴掘りがまさかの+になってCCが0.1秒伸びるとかいう最高にゴミ効果に変わったの草すぎる
今回の調整で一番謎が深いんだけどこの中に名探偵さんはいませんか…?迷宮入り過ぎて22~5時の間しか眠れません
ヒント:ヌメルゴンのナーフ調整文
ここまでナーフされたら流石に地面ガブ絶滅しそうw
まだ全然やれるけどリザがきつすぎるな。
ブラインドで出せるキャラじゃなくなっちまった
先にエンゲージして2、3枚ドラクロダイブで掴んでリザユナ吐かせるくらいしないと時間かけるだけジリ貧だからな…
うーん、相対的に強キャラ→中堅ぐらいになった印象
リザ辛い、ヤドも増えそう、とハードカウンターが軒並み強化されてきつい
ブラインドもそうだけど、ドラフトもリザBANされるとはいえかなりきつそうな環境
ナーフは関係ないです
謎調整があってもエキスパで無双したせいにすれば良くなったのって革命だよね
冠の回復量15%じゃ可能性はまだ無い?
そもそもが逆風吹きまくりのバングル環境なのは置いておくとして
冠の一番のネックは終盤空気になること
中盤以降は誰でもCC飛ばせるようなゲームだから、そもそもガブがAA振ってる余裕が無い
現にドラクロが強いのは+で妨害に強く出られる部分あるし
回復して耐える<火力上げて先にKOして敵を無くす
だし
まあライフスティール最大60%って傍から見たら完全にイカれてるから…(元の45︎%で十分というのには目を瞑って)
冠君に求めるとしたらあとはステータスかな。ゴツメみたいにバカ高い補正かけるかどっちか攻撃速度になったら真面目に考えてもいい
ガブが一番耐えなきゃいけないタイミング
=ドラクロダイブで敵陣に突っ込んだとき、あるいはCC食らいそうなとき
=AA振ってる暇がない
やっぱり個人的には冠ナシで結論
オーロットとかはともかくちょっとした妨害であればテネシティで時間減らして隙間に攻撃挟むだけで耐えられるから選択肢でいいと思うけどな
マップの野生スポーン時間、新しいタイミングを覚えるならガブはアリだな
常に強化スタック維持したいから必然的に削る・食べ切る・陣取るタイミングを全部求められる
欠点は強化AAの割合が優秀過ぎて新規のレジドラゴ・グラードンの実耐久が全然分からないこと
新マップになってから9分40秒にスタック貯めた状態で突撃できない
3匹目をギリギリまで中立まで寄せたいのに相方が殴りまくってご丁寧にラスヒまで持っていくから泣きながら中立の取り合いに向かってる
お願いなんで3匹目のラスヒだけはフカマルに譲ってください…
ガブリアスはまだ舞えますか?
スタック維持とCC入れるタイミングの意識、相手のCC技が飛んでくるタイミングの把握さえ出来ていれば十分動ける
オブジェクトも増えたしやっぱり自力で触れるポケモンは強い
ただ独力でなんでもできるわけでは無いからフォローしてもらう味方の選別は必須
グラードンになってからガブリアスの削りが遅く感じるけど気のせい?
強化攻撃にある割合ダメージの上限350が重くのしかかってる気がする
グラードン自体がレックウザより硬い気がする
残り2分時点でのレックウザのHPが30,000なのに対してグラードンのHPは33,000、1割ほど硬いよ
レックウザも33000に増えたから同じやね
ガブはちかはち無いと意外と削り遅い
ガブがオブジェクト強いって言われてるのは削る時にリソース全く割かなくていいからってのが大きい。削るだけならもっと早いやつ沢山いる
前はピントもあったからな
もう言われてるけどガブは技吐かずに削れてしかも回復しながらスタック維持して反転できるというのが大事な部分
今のとこ判明してるメガシンカの仕様的に仮にメガガブきても穴掘るのが確定してて泣いた(メガガブの特性:砂の力)
げ
ガブは原作的に最もメガ来てほしくないんだよなぁ
今のままで十分やれるから、他のヤミラミとかカイリュー辺りにメガ枠消費してくれないかなぁ
原作で微妙だからこそってのはありそう
ダークライの悪波ぐらいでかい超穴を掘ると、バンギの砂地獄ぐらいでかい超地震でどうにか
今現状無敵って訳でも無いのに石で枠一つ潰れるとか痛すぎでは
気合冠大根とか絶対初心者が考えてそう
甘いな
冠大根鈴やぞ
妙に解像度高いのやめてくれ
草
冠大根連打でやってみたけど
ソロではお勧めしないが
序盤は単純に殴り合い性能上がるから
クソ強かったぞ。序盤だけは。
後半行くに連れて殴り合ってくれなくなるから中盤以降オブジェクト削れるタンクになってリソース受けてた。
キャリーは無理。
こっちもソロチャレで使ってみたけど、タンクとして使うならナシではないけどガブにそれが求められてるかというとって感じだったな
今週やけにapi勝率落ちたな
大根ビルド試したんじゃない?
大根って冠と違って乗算だからな…ライフスティール目的なら最大でも45%×1.2=54%で9%しか上がらない
穴掘り地震が残念性能すぎて悲しみを感じる。
地震のヒット数だけ穴掘りのct短くなったりしませんかね(ダメそう)
シーズンリセット直後にapi落ちるのは恒例だけど、なんか今回はずっとこのまま沈みっぱなしになるイメージが拭えない
守り手Part2で順当にサポ強化と化け物ファイターの弱体化してくれればまだギリいけるけど、本人のテコ入れ(終わってる方の技構成見直し)に対してはヌメルゴンコースかも…
過去一きつい環境なのでは?
こいつにもメガくれ!
メガ来たとこでよ……穴掘り地震がほぼ確定してるようなもんだぞ
穴掘りでギャラユナ使いながら地震で亀ユナ使うから最強なんだよなぁ