軽石はまだしも食べ残しはマジでやめておいた方がいい……あの持ち物戦闘から離れてる間持続回復する持ち物だけどカイリキーってライフスティール持ってるし野生のポケモン倒した方がHP回復できるしレベルも上がるしいらない。てか食べ残しで回復するならリコールしろって話。
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軽石はまだしも食べ残しはマジでやめておいた方がいい……あの持ち物戦闘から離れてる間持続回復する持ち物だけどカイリキーってライフスティール持ってるし野生のポケモン倒した方がHP回復できるしレベルも上がるしいらない。てか食べ残しで回復するならリコールしろって話。
例えば味方に回復が居ないのに相手にポークが得意なポケモンが多くて
役割対象がみんな紙装甲のような構成の場合は火力を積むより食べ残しを持った方が良いこともある
タンクとかが敵陣で視界どりやポジションどりをし続けるっていう覚悟があるなら持っていいとおもってる
あれはヤミラミとかリスとかの視界取りに命かけてるポケモンが持つものだと思ってる
ソロだと味方が構成を整えてくれるとは限らなくて火力は十分に出る構成だけど
誰が視界取るのって時も往々にしてあるから最初から論外と決めつけて選択肢を狭めないで
臨機応変にもちものを替えて立ち回るのもソロにおける戦略のひとつ
てか食べ残しがないと視界どりができないってそれ引き際を見極めるのとHP管理が下手なだけじゃないの?別にそれを補いたいなら付けたらいいけどさ…来る味方の身にもなってあげろよ…芯だけの林檎を持った筋肉だぜ?絶望感半端ないぜ
食べ残しって結局耐久に回すための持ち物だろ?それなら共鳴ガードとかきあハチ持った方がよっぽど強くないか?食べ残しのメリットって何?
>5e637
全体的に前提が間違ってる
ピントレンズは急所ダメージが増えるから急所率高いと相性が良くて、急所率高いからピントレンズ要らないよねじゃないんだよ
エナジーアンプはダメージ増加目的で持つものであって、ユナイトゲージ目的で持つものではない
食べ残しはリコールの手間を減らすためのもちものだぞ。視界取りできないじゃなくて視界取しやすくなるって話な
カイリキーに食べ残し無しだと思っているけど、引き際とか意味わからんこと言われると話がズレるんだわ