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バクフーン

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バクフーンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/バクフーン

名前なし
作成: 2026/04/24 (金) 16:44:04
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94
名前なし 2026/05/18 (月) 22:08:52 5eba3@bf7ce

もうすぐ金だけど拘り物知りスプーンだね

95
名前なし 2026/05/18 (月) 23:42:18 9860d@55d9c

元々火力はあるキャラだし近接主体な割に脆めな所あるから耐久持ち物2積みはしたいと思いました

96
名前なし 2026/05/19 (火) 15:15:45 5f112@0feac

個人的にしっくりくるバトルアイテムがなかったから鈍足スモーク試してみたけどかなり良かった
ただ一般的には微妙なのかな

98
名前なし 2026/05/19 (火) 22:04:28 79b1a@56945 >> 96

かなり面白そう

97
名前なし 2026/05/19 (火) 20:15:27 c287c@be127

バクフーンオールインキャラなので脱出ボタンがオススメです

99
名前なし 2026/05/21 (木) 11:01:31 373d8@ffe51

触った感じ耐久アイテム持たせる意義は感じられない…かえんぐるまで距離調整しながら押す時は押すし引く時は引くって感じのポケモンだよね。
耐久伸ばすくらいなら普通に火力盛った方がバリュー出る気がする。

100
名前なし 2026/05/21 (木) 17:39:55 d8848@78cd0

こいつのカウンターってどのキャラかね?個人的にはシールド無いタイミングで一気に落としきれるファイアローとか良さげな気がする。シールド貫通できるファイター(ウーラとか)は噴火引き撃ちされると結構キツイ印象。

101
名前なし 2026/05/21 (木) 19:23:38 d4bed@9be33 >> 100

とくこうキャラへのメタになるのはマジフレニンフィアとか渦アルマだね。どっちも主力わざ覚えるの早いからレーン有利も作りやすいからオススメ。

108
名前なし 2026/05/22 (金) 04:27:29 3f9df@42138 >> 101

あまりにも雑な回答で笑ってしまった。
本家に例えるなら、ボスゴドラ(notメガ)は防御が高いからガブリアスのカウンターです!って言ってるようなもので面白すぎる

102
名前なし 2026/05/21 (木) 19:52:33 8f450@19b9a >> 100

マジフレはウルトに対してやることないし普通に追いつかれて負けるけどな
渦アルマもサイコショックに合わせられるだけで全然爆発する

103
名前なし 2026/05/21 (木) 20:37:22 3282f@aa454 >> 100

ADCで範囲外からちまちま削るのが普通に有効だと思う。ユナイト中は何も出来ないから引くしかないけど立ち位置甘えなければバクフーン側も捕まえるのが難しい。

105
名前なし 2026/05/21 (木) 22:52:27 d8848@3fb5b >> 103

確かにユナイト警戒しつつADCで削るの良さそうね。ゲコのみずしゅりけんとか方向指定だしユナイト中も対抗できそう。有難う、試してみる!

104
名前なし 2026/05/21 (木) 22:26:20 eaef8@d962f

コイツと一番相性良いタンクを知りたい、やっぱフリーザーかカビゴン?

106
名前なし 2026/05/22 (金) 00:04:03 9a860@db1af >> 104

くろまなブラッキーが居るとふんかが楽しい
自前でカイトしやすいからそんなタンク依存しないし前衛なら相方は割と誰でもいい気もする

107
名前なし 2026/05/22 (金) 00:09:10 9c687@3e3d9 >> 104

バクフーン自身である程度完結してる部分があるから、相方はそんなに選ばないと思ってる
オールイン強いキャラだしエンゲージ強めのヘビボンカビ、マンムー、相手がベタ足なら岩封パレスとかがいてくれると嬉しいか?

112
名前なし 2026/05/25 (月) 07:43:00 修正 17aee@ffe51 >> 104

強いていうなら視界取れるかかえんぐるまに合わせてエンゲージしつつファイターは妨害できる奴じゃない
イワパやカビゴン

109
名前なし 2026/05/24 (日) 21:46:36 9a97b@1eae6

激昂直前で噴火→火炎車が基本ですよね?
ユナイト溜まってる時は激昂のクールタイムでないことだけ確認して、噴火→火炎車→ユナイト→噴火→火炎車という使い方でOK??

110
名前なし 2026/05/24 (日) 22:02:22 b55fb@33851 >> 109

噴火→脱出イン→ユナイト→火炎車は?

111
名前なし 2026/05/25 (月) 05:59:33 9a97b@1eae6 >> 110

そこまで深追いできるほど耐久ないですよね?浮いてる敵が仲間のいない方向に逃げるという限定的な状況でなら…
僕の場合は噴火後に脱出ボタンが必要な時は一旦仕切り直しちゃいますね

113
名前なし 2026/05/27 (水) 18:35:45 27c16@bc004

ミュウツーYが一番こいつに対してベイトしやすい
無視されたら終わるけど

114
名前なし 2026/06/02 (火) 17:56:25 7bc43@64c9b

ピック率高いのに順調に勝率上がってるから次ナーフされるか
ふんかだけを実装時並みかそれより少し強くすればちょうど良さそうだけどここの運営は他も弄りそう

118
名前なし 2026/06/07 (日) 16:25:24 32139@a9711

こいつ10万出過ぎ
変に他の部分ナーフしなくていいから初期に戻してくれ

119
名前なし 2026/06/07 (日) 22:45:10 a07e1@cf2b1

車が完成されてるから多少火力減されても使い続ける人は居るだろうな、サンダーと真逆

121
名前なし 2026/06/08 (月) 01:16:12 a6b62@637cc

ADC以外と一部のアサシン以外にはマジで全対面有利だなこいつ
5ガンクも連撃相手でもゴール下ならまず貫通されない

122
名前なし 2026/06/08 (月) 15:36:35 de8a3@55ae4 >> 121

地味にひのこのやけどがいい味出してる

123
名前なし 2026/06/09 (火) 02:18:23 08427@fbb47

こいつって初期と比べて火力がかなり向上してるけど、それ無くてもやれたキャラ?
そこらへん一時期引退してて知識浅いんだよな。
火炎車がCC無効でCC付きのブリンクってことで自衛技としてめちゃくちゃ優秀そうな匂いするけど

125
名前なし 2026/06/09 (火) 15:13:13 66f14@17285 >> 123

やれてはいたけど火力か少し物足りなかったのは事実だから上げても良かったけど上げすぎて壊れた

124
名前なし 2026/06/09 (火) 10:36:56 82006@e2047

バクフーン使ってて、ユナイト技で敵に近づくと
敵を倒す前に落とされます
ふんかをして車で近づきユナイト・・・でいいんでしょうか
詳しい方教えて頂ければありがたいです

126
名前なし 2026/06/09 (火) 15:28:00 ca84a@76905 >> 124

個人的な意見なんですけど
バクフーンのユナイトは攻めるじゃなくて攻められた時に反転で使うのがいいかと思います。相手の体力が削れている時はいいのですけど。それと反復でしかないのですが、噴火→車→ユナイト→噴火→車のコンボでどのくらい削れるダメージの間隔を覚えたほうがいいかと

128
名前なし 2026/06/09 (火) 17:40:30 82006@e2047 >> 124

なるほど!敵を落とすことばかり考えてインしてたのがだめですね
毎回残り2分の混戦で落とさせていたのでどうしたらいいのかと
意識変えてみます ありがとうございます!

129
名前なし 2026/06/16 (火) 17:54:43 67a70@ff3da

今回のアプデで何も食らってないから一強レベルの強さになった?
他に強いとされてたやつ一気に落とされてるからな

130
名前なし 2026/06/16 (火) 17:59:46 4aaf1@ffe51

それとオーダイルくらいか
特に苦手なジュナゲコやカイリキーナーフされたのめちゃくちゃおいしいね
まあまだグラードンマップのAPI出てないから実際の環境あんまわからんけど強化されたやつにも相性悪くはなさそうだし

131
名前なし 2026/06/16 (火) 20:32:20 66f14@1878b >> 130

バクフーンにアルマニンフで対抗しろってことかもね

132
名前なし 2026/06/20 (土) 17:06:33 924f0@d6ee8

やったことないけどタイレーツ相手に噴火ってどうなるんだ?
もしかしてタイレーツさん、コイツのハードカウンター!?

133
名前なし 2026/06/21 (日) 02:57:01 16075@ffe51 >> 132

野生より敵優先するから特に意味ないと思う

134
名前なし 2026/07/02 (木) 21:52:58 02ed1@2a1d0

間違いなくカイオーガマップの方が強いわ
噴火がブッシュで避けられることよりもブッシュからアサシンムーブ決めやすくなる方が圧倒的にメリットでかい

135
名前なし 2026/07/06 (月) 00:35:03 66f14@17285

中央、レーンどちらでも安定して強くてまじで助かる
噴火ばら撒きながら火炎車で押し引き見極めて戦うの楽しいしここ最近の新キャラで1番個性あって良いキャラだと思うわ
ナーフは必要だけど噴火の火力5%減少とかそんぐらいにしてほしいなあ…
あと個人的に鈴レンズスプーン、黒7の技ぶん回しビルドが使い勝手がかなり良く感じるからおすすめ

136
名前なし 2026/07/06 (月) 13:03:27 67a70@050d8 >> 135

ジョウト御三家は個性あるよね
その後の奴らがもれなく個性薄いor個性が弱いの2択なのが嫌ですね

137
名前なし 2026/07/06 (月) 18:05:50 eaef8@d962f >> 135

噴火の火力もヤバいが、火炎車のシールドもナーフした方が良いと思うがな。

138
名前なし 2026/07/06 (月) 21:34:28 32139@a9711 >> 135

変なナーフせずに噴火の火力戻せばいいと思う
新しいポケモンが強い方がいいし
もう2年前から変わらない面子が大会で暴れてるの飽きたよ

139
名前なし 2026/07/07 (火) 10:07:00 66f14@17285 >> 138

元に戻すのは流石に弱いから最大火力を5〜10%下げるので良いと思う

140
名前なし 2026/07/15 (水) 16:03:53 924f0@fdb18

火炎車のシールドと待ち時間かぁ〜
変わんなそう

141
名前なし 2026/07/16 (木) 02:26:56 acee8@bc004 >> 140

火炎グルマが生命線だからちょっとしんどくなる気がするけど

142
名前なし 2026/07/16 (木) 13:10:53 61ca2@9be33

かえんぐるまはその辺じゃなくてふきとばし無くせよ…範囲ダメばら撒くとびげりドードリオとかおかしいと思わなかったんか?

143
名前なし 2026/07/16 (木) 22:42:52 3c6c4@2975c

まだ全然強い

145
名前なし 2026/07/27 (月) 23:22:10 ee1f9@913ca

オーダイルに比べたら柔らかすぎるからBANするほどでも無いような気はしてきた

146
名前なし 2026/07/28 (火) 10:08:47 7d8a0@118b9 >> 145

言うほど柔らかいか?上手い人なら妨害耐性とシールドで一生粘ってくるからバンしてるけども

147
名前なし 2026/08/04 (火) 05:07:55 5eba3@e896e

競技シーンではいないね
完全に雑魚狩り専用機