名前なし
2025/08/29 (金) 21:54:59
d5c05@bdb94
じたばたカビゴン300回ぐらいやって、おすすめのマクロ面があるので軽く紹介
相方はサポートか装置メイジだったら何でもいい。
敵と対面した時の優先度
筋トレ妨害>相手の削り>相手陣地のスティール
ここで少なくともLv5に確実になる意識を持とう。
立ち回りとしてはフカマルに近いが、耐久面とラスヒの強さが全然違うので攻める。
注意すべき相手
CC持ち序盤メイジ、ゼラオラ、ミラー、相手のアーリーガンク
上の相手だったらスティールに専念
①(スピーダー→)じたばた→(スカーフ発動→)→じたばた
②ブッシュからとうせんぼう即解除→じたばた→(スピーダー→)じたばた
③(低体力の時に)スピーダー(逃げ)→じたばた(Uターン)
じたばたは自分の体力が70%ぐらいになってから使うのがいいけど、初手に適当に使ってもこだわりスカーフがいいサポートになる。
①と②の2回目と③のじたばたでは自分の体力とのチキンレースになる。
Lv1~Lv6 最強。どんどん戦え
Lv7~Lv8 微妙。ファームしてさっさとLv9にしよう。
Lv9~Lv10 普通。劣勢ならファーム。
Lv11~Lv12 いい感じ。大体タイマンなら勝てる。
Lv13~Lv15 最強。 You win
メレー全般。CC持ちはとうせんぼうでどうにかしよう。体力MAXの敵に逃げられたら無闇に追わなくてもいい。ミリなら全力で追いかけろ。
レンジ全般。特にカイトする相手は詰む。
ただ、ユナイトの環境は常にメレーが強い傾向にあるので結構倒しきれることもある。
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