アローラライチュウのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/アローラライチュウ
これ麻痺2倍だからプラスの移動不能も2倍なのか?だったら割と上手く使えば自衛性能高くなって強そうだが
流石にそんな話はなかったぞ どうせ30%減速だしあんま変わってはないな それはそれとして10万のマヒエフェクトって黒が混じってかっこいいな
まだエレボきつそうかな?使い方次第だが立ち回り特殊過ぎてまだ広く使われる技ではない感じする
不規則ブリンクで絶妙に操作が効かないのが癖になる。ユナイト刺されば集団戦破壊する火力と爆速ステップ出来て楽しいから定期的に摂取したい
こいつで1チル爆速で消すのと相手陣のブッシュにエレボ3つ放置しとくの超楽しい
エレボライチュウに力ハチってどうかな?オブジェクトとかユナイトの爆発力上げれて良い気がするが
エレボの方は前で良い調整だったのに目立ってしまったな
差別化って点では個性強いエレボがメインでアシパがサブになってくれるのは歓迎なんだけど、流石にナーフ来そうな感はある。
威力10%でこんな上がるなら元々強かったってことかな まあ元々十万とユナイトが強かったところに適当に使ってアシパくらい威力出る&うまく使えばラスヒ野生管理バーストまでいけるなら強いか それにしてもアシパ10万はやたら結果出てないけど
いや10%上がったせいで普通に2個だけでチル消滅するようになったのが悪いか 安定してライン引き上げるためにこだわり抜いていい説ある?
チル狩りで使うのもいいけど、チル付近の敵側ブッシュに3個纏めて仕掛けておいて、勝手に敵が弾け飛ぶのを眺めるのも最高に面白い
あざっす
ピット横敵陣細通路に3玉置いとくの楽しい
ヤミラミのやつもだけど、敵の設置物は体力に余裕あるときに踏んで消しておいてほしい
技2は10万ボルト一択?テレキネとる場合ってある?
アシパなら技2はお好みじゃない?個人的にはサイキネの方が硬直少ないブリンクと13レベからのゾーニングと通常スタック貯めが強いから良いと思う。
言葉を選ばず言えば今のサイキネは追加ダメージ含めてバカクソ弱いし10万が強いから10万一択だと思う サイキネ+も見た目の圧あるだけで10万で移動不可かけた方がはるかに強いし…
補足するとサイキネの強みはモーションの異常な短さ、発生の速さ、追加ダメージ、アプグレでの持続&スタック貯め モーションの短さは強いけどこれでアサシンに対抗しようとするくらいならファーム頑張って10万+で返り討ちにする方が遥かに強い 発生の速さは便利ではあるけど射程長くて単発強い10万のが結局は強い 追加ダメージはシンプルに低すぎて今のアシパの性能とそんな噛み合ってない アプグレは結局ハラス面では微妙なダメージ&減速くらいだし何より10万+が強すぎる(対範囲は結局ユナイトがあるし)
アンプはなしですか?
他に持たせたいもの多いしな
無し寄りの有り
アロライメインでソロランクマ1600到達 使ってて楽しいのでナーフ免れてほしいな...
流石に来るんじゃね、と言うか調整前でもエレボ51%あったから前に戻すだけで良いけど、過剰ナーフ来そうなのが怖いな
地味にバグってるのかエレボ起爆後0.5秒くらい攻撃判定持続してんな エフェクト消えたから寄ったら時間差で食らった
間違えてサイキネ取っちゃったああああああ ああああああああ
みなさんどうやってエレボを10万ボルトで起爆させてますか。置きエレボからのコンボ狙おうにも相手が踏んづけてくるので全く上手くいきません
ゲーム内のお知らせでは「ライチュウ」表記。 アローラをつけろよデコ助野郎!!
メイジは1人で何も出来ないからあまり好きじゃ無いけどエレボライはその点色々出来るから良いな 玉置きの理想配置とか考えるの楽しい
球3つ草において引っかかったときサイコー
昨シーズンからはじめた初心者です。 一応昨シーズンと今シーズンはマスターにはなれました。
最近アローラライチュウを手に入れました。 無課金勢なのでもちもののアップグレードに制限があります。
すりぬけスプーン のろいのおこう ドライブレンズ を使っていますが やはりものしりメガネは必須なのでしょうか?
あと、アシパ型とエレボ型 どちらを優先して練習する方がよいでしょうか?
4日に大規模アプデが入るから、それを待てってのが全体的な回答
現時点でってことなら、
あった方がいいかどうかで言うとあった方がいいけど、他のロールの持ち物などで優先すべきものがあるならそっちからでいいと思うよ 他は上の人と同じかな
物知り自体の汎用性はちょい低めね
スプーンナーフからこっち物知りは結構tier上じゃない? 特攻系でもレシオ高いやつ増えてるし
ライチュウはレシオ高いから物知りは確定よ 呪いも持った方がいいから、スプーンとレンズが選択枠
なんでも無制限に持たせられるなら確定なのはそう。 でも無課金の初心者でアップグレードに制限があるって前提だから、他に上げたいものがあるなら他優先でいいと思うよって話ね 実際上のビルドでも別に及第点じゃない?物知りは代用が効く方だし、代用が効きにくいものから上げた方がいいと思う
皆さんありがとうございます!
1400以上にいきたいのでものしりメガネのアップグレードもぼちぼちしていきますm(_ _)m
ちなみに今期最高が1330くらいでスイクン使ってました。
エレキボールと10万ボルト、特に10万ボルトが動いている相手に当たりません。 何かコツとかありますかね?
設定を変更したらポン押しでいけるようにとかならないですよね?
アロライ使いの皆様、 アシパサイコキネシス型のもちものや皆さんの考えるコツなどあれば教えてください。 私は初心者で、今アロライを練習中です。
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これ麻痺2倍だからプラスの移動不能も2倍なのか?だったら割と上手く使えば自衛性能高くなって強そうだが
流石にそんな話はなかったぞ どうせ30%減速だしあんま変わってはないな
それはそれとして10万のマヒエフェクトって黒が混じってかっこいいな
まだエレボきつそうかな?使い方次第だが立ち回り特殊過ぎてまだ広く使われる技ではない感じする
まだエレボきつそうかな?使い方次第だが立ち回り特殊過ぎてまだ広く使われる技ではない感じする
不規則ブリンクで絶妙に操作が効かないのが癖になる。ユナイト刺されば集団戦破壊する火力と爆速ステップ出来て楽しいから定期的に摂取したい
こいつで1チル爆速で消すのと相手陣のブッシュにエレボ3つ放置しとくの超楽しい
エレボライチュウに力ハチってどうかな?オブジェクトとかユナイトの爆発力上げれて良い気がするが
エレボの方は前で良い調整だったのに目立ってしまったな
差別化って点では個性強いエレボがメインでアシパがサブになってくれるのは歓迎なんだけど、流石にナーフ来そうな感はある。
威力10%でこんな上がるなら元々強かったってことかな
まあ元々十万とユナイトが強かったところに適当に使ってアシパくらい威力出る&うまく使えばラスヒ野生管理バーストまでいけるなら強いか
それにしてもアシパ10万はやたら結果出てないけど
いや10%上がったせいで普通に2個だけでチル消滅するようになったのが悪いか
安定してライン引き上げるためにこだわり抜いていい説ある?
チル狩りで使うのもいいけど、チル付近の敵側ブッシュに3個纏めて仕掛けておいて、勝手に敵が弾け飛ぶのを眺めるのも最高に面白い
あざっす
ピット横敵陣細通路に3玉置いとくの楽しい
ヤミラミのやつもだけど、敵の設置物は体力に余裕あるときに踏んで消しておいてほしい
技2は10万ボルト一択?テレキネとる場合ってある?
アシパなら技2はお好みじゃない?個人的にはサイキネの方が硬直少ないブリンクと13レベからのゾーニングと通常スタック貯めが強いから良いと思う。
言葉を選ばず言えば今のサイキネは追加ダメージ含めてバカクソ弱いし10万が強いから10万一択だと思う
サイキネ+も見た目の圧あるだけで10万で移動不可かけた方がはるかに強いし…
補足するとサイキネの強みはモーションの異常な短さ、発生の速さ、追加ダメージ、アプグレでの持続&スタック貯め
モーションの短さは強いけどこれでアサシンに対抗しようとするくらいならファーム頑張って10万+で返り討ちにする方が遥かに強い
発生の速さは便利ではあるけど射程長くて単発強い10万のが結局は強い
追加ダメージはシンプルに低すぎて今のアシパの性能とそんな噛み合ってない
アプグレは結局ハラス面では微妙なダメージ&減速くらいだし何より10万+が強すぎる(対範囲は結局ユナイトがあるし)
アンプはなしですか?
他に持たせたいもの多いしな
無し寄りの有り
アロライメインでソロランクマ1600到達
使ってて楽しいのでナーフ免れてほしいな...
流石に来るんじゃね、と言うか調整前でもエレボ51%あったから前に戻すだけで良いけど、過剰ナーフ来そうなのが怖いな
地味にバグってるのかエレボ起爆後0.5秒くらい攻撃判定持続してんな
エフェクト消えたから寄ったら時間差で食らった
間違えてサイキネ取っちゃったああああああ
ああああああああ
みなさんどうやってエレボを10万ボルトで起爆させてますか。置きエレボからのコンボ狙おうにも相手が踏んづけてくるので全く上手くいきません
ゲーム内のお知らせでは「ライチュウ」表記。
アローラをつけろよデコ助野郎!!
メイジは1人で何も出来ないからあまり好きじゃ無いけどエレボライはその点色々出来るから良いな
玉置きの理想配置とか考えるの楽しい
球3つ草において引っかかったときサイコー
昨シーズンからはじめた初心者です。
一応昨シーズンと今シーズンはマスターにはなれました。
最近アローラライチュウを手に入れました。
無課金勢なのでもちもののアップグレードに制限があります。
すりぬけスプーン
のろいのおこう
ドライブレンズ
を使っていますが
やはりものしりメガネは必須なのでしょうか?
あと、アシパ型とエレボ型
どちらを優先して練習する方がよいでしょうか?
4日に大規模アプデが入るから、それを待てってのが全体的な回答
現時点でってことなら、
あった方がいいかどうかで言うとあった方がいいけど、他のロールの持ち物などで優先すべきものがあるならそっちからでいいと思うよ
他は上の人と同じかな
物知り自体の汎用性はちょい低めね
スプーンナーフからこっち物知りは結構tier上じゃない?
特攻系でもレシオ高いやつ増えてるし
ライチュウはレシオ高いから物知りは確定よ
呪いも持った方がいいから、スプーンとレンズが選択枠
なんでも無制限に持たせられるなら確定なのはそう。
でも無課金の初心者でアップグレードに制限があるって前提だから、他に上げたいものがあるなら他優先でいいと思うよって話ね
実際上のビルドでも別に及第点じゃない?物知りは代用が効く方だし、代用が効きにくいものから上げた方がいいと思う
皆さんありがとうございます!
1400以上にいきたいのでものしりメガネのアップグレードもぼちぼちしていきますm(_ _)m
ちなみに今期最高が1330くらいでスイクン使ってました。
エレキボールと10万ボルト、特に10万ボルトが動いている相手に当たりません。
何かコツとかありますかね?
設定を変更したらポン押しでいけるようにとかならないですよね?
アロライ使いの皆様、
アシパサイコキネシス型のもちものや皆さんの考えるコツなどあれば教えてください。
私は初心者で、今アロライを練習中です。