名前なし
2026/08/26 (水) 12:27:39
ef6f9@38ca2
もうすでに試されてる人たくさんいそうだけど、力ゴツメ共鳴で耐久型にするのが1番良さそうな気がします。(課金すらしてない練習場勢なので実践されてる方に意見を聞きたい。)
序盤のファームのための力、あとはパルキアのようにゴツメ共鳴で耐久しながらダメージを出して、アイアンヘッドで妨害したり、サイコショックで逃げor追いかけたり…
机上論かもしれないですが火力に振るよりかは強そうだと感じました。
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耐久寄せビルドで大分改善するのは俺も気付いてたところなんだが、多分まだ改善の余地がある
例えばゴツメ。序盤は強いが、進化後はブリンクと射程が短すぎて腐りがちなんだよね。ファイターが相手に多ければ勿論強いけど
重要なのは持ち物のステータスで耐久を盛ることだと思う。ベル根っことかいう序盤持ち物二つ潰したビルドで動画が出るくらいだから恩恵はでかい
共鳴、弱保、気合、ゴツメ、ビスケット辺りが候補かな?
後は猛攻を積むこと。技二段階目の回復がコイツの耐久の要で、これがダメージ依存・攻撃依存なので伸ばせるだけ伸ばしたい。ゴールダイブできる性能で序盤も弱くないから積む機会は割とある
ベルねっこの動画でたからなんやねん度はあるけどそれはそれとしてダンベルはありだよね
貧弱に見えて硬いからレーンならかなり優先できる
>> 55
やっぱゴツメは机上論っぽい感じですかね…
なんとなーく動画見てたりダメージ計算式見てると力ダンベル@1で、耐久持ち物を持たせる形が丸いのかなって感じてます。
だとすると序盤から恩恵の大きい共鳴?ユナイト技後がメインならそこに合わせておたばり?ついでに積めるビスケット?
ゴツメはよほど物理に偏った相手じゃない限り持たせなくてよさそうですね