サンダース使ってみた感想 火力はあるけど足回りめっちゃ悪い。かるいし必須?
スプーン進撃アンプこだわりより優先度高いのか?と考えると黄色メダルでいいんじゃないかな…
試したけど自分は不得意伸ばすより得意伸ばした方が良いかなと結論付けて外しちゃった 突っ込む性質上自分の技量だと耐久は1欲しいから気合い確定で、残り火力にしててスプーン鈴ルートならこだわりで今のところやってる キル性能高くてレベルスケールしないっぽいからレンズもありなんかな
かるいし試してきました。 削れた敵に追い討ちをかけるのに便利で相性は良かった。 ただコメントにもある通り他に相性のいい持ち物もあるから選択肢の一つかと。 足回りの改善ならスピーダーでも良さそうかとも思いましたし、そもそも練度が足りないからそんな事態に陥ってるとも思ってます。
サンダーの足回りで好き放題入れるのはむしろ相手の練度が低い(あるいはサンダース知らない)んじゃない? ただ持ち物枠割くのは厳しいから結局黄メダルじゃね
スピーダーは治し抜いた時点でウルトの後隙にCCあわされて死ぬしスピーダー吐いて寄ってったところで結局見えてたら的にされるだけだから選択肢としてはだいぶ終わってると思う
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スプーン進撃アンプこだわりより優先度高いのか?と考えると黄色メダルでいいんじゃないかな…
試したけど自分は不得意伸ばすより得意伸ばした方が良いかなと結論付けて外しちゃった
突っ込む性質上自分の技量だと耐久は1欲しいから気合い確定で、残り火力にしててスプーン鈴ルートならこだわりで今のところやってる
キル性能高くてレベルスケールしないっぽいからレンズもありなんかな
かるいし試してきました。
削れた敵に追い討ちをかけるのに便利で相性は良かった。
ただコメントにもある通り他に相性のいい持ち物もあるから選択肢の一つかと。
足回りの改善ならスピーダーでも良さそうかとも思いましたし、そもそも練度が足りないからそんな事態に陥ってるとも思ってます。
サンダーの足回りで好き放題入れるのはむしろ相手の練度が低い(あるいはサンダース知らない)んじゃない?
ただ持ち物枠割くのは厳しいから結局黄メダルじゃね
スピーダーは治し抜いた時点でウルトの後隙にCCあわされて死ぬしスピーダー吐いて寄ってったところで結局見えてたら的にされるだけだから選択肢としてはだいぶ終わってると思う