ゲッコウガのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゲッコウガ
まあ実際「ゲッコウガだから」banされてない感じもするよな これで見た目がヤミラミだったらban祭りだった
みがわり/ぶんしんのHPがどのくらいかわかる人いますか?
元と同じじゃないっけ? 被ダメージが増える性質があるだけで
手裏剣型なんですけど、もうこうっていりますかね?
力は確定としてダンベルリスト軽石辺りじゃね 火力盛らない理由がない
まあ持っていいけど波乗りより殲滅力低くて積みにくいからバングルとかでもいいんじゃないかな 軽石は流石にうーん
もうこうっていりますかね?って聞いてる時点で相手が積ませてくれるランクで戦ってそうだから、味方キャラがレイトに寄りすぎてるとかじゃないなら持てば?
手裏剣がいらない 遠距離からダメージ出すにしても通常攻撃でよくて、ブリンク1枚多いほうが良くね?
APIだと半数は手裏剣使ってて勝率も52%あるのか ……なんで?
しばらく離れてたからよく分からないんだけど、今なんでゲコがこんなに評価されてんの? 3月のアプデが相当デカかった?
サンダーが環境上位になったあたりでカウンターとしての需要が高まったのが発端 それ以降も強いて言えば強いメイジが場を散らす環境なのでアサシンとしての需要は尽きない あと水手裏剣だれも使わないからってバフし続けたから今はダメージ出すぎてぶっ壊れに片足突っ込んでる 劣化エスバの風潮はまだ抜けないけど、手裏剣ゲコも勝率おかしいしキャラパワー自体が高くなってる
強いメイジが場を荒らすというか適当赤ピックが場を荒らすというか…
よく人口減が囁かれてるけど相手の後攻初手pickゲコに赤3枚で立ち向かうマイチームをよく見掛けるのでご新規はたくさん入ってきてると思うんよな()
今更だけど波乗り威力低いし手裏剣のほうが強くね
相手にアサシンがいなくてフロント硬いなら手裏剣、相手のメイジとか柔らかいやつを倒しに行けるポケモンが味方にいないならなみのりっていう使い分けかなーどっちか固定はどっちも弱いかな
波乗り固定はうまければそれはそれでいいよ別に
分身がオーダイルの滝登り止められてバクフーンのふんか逸らしてくれるから環境的にもいいよね 手裏剣はそいつらゴリゴリ削れるし
レモータからずっと手裏剣なんだが、ちょくちょく波乗りに手を出そうとしてはむずくてやめてを繰り返してる 手裏剣の時より後入りを意識してはいるんだが、ほかに気を付けることある? 今は無理して波乗りするほどでもないのか??
ゲッコウガが手裏剣のほうがいいっていう環境ほとんどないが相手固ければ手裏剣でいいと思うし正直波乗りってアサシンの下位互換じゃね
そうだよ(真理) ただ遠距離もかなりやれて逃げ性能もあるから需要はあるんよ
ADCもこなせるアサシンなんでむしろ半端なアサシンが波乗りの下位互換になるんだが
なみのりゲッコウガにイマイチ苦手意識があるのですが、立ち回り方を教えて欲しいです! なみのりでとどめを指すことに固執しすぎて勿体ぶってしまうことが多くて… 水手裏剣は大好きなので、そことの使い分けも教えて欲しいです!
なみのりでトドメをさせたらベストだけど、実戦で削れた複数の敵を連キルするのってユナイト技絡めないと容易ではない あんまり躊躇してると敵がブリンクで逃げるor援軍が来てしまうから、わざ2を逃げ用にキープしておいてなみのり→通常攻撃でトドメをさす選択肢も加えておくといい 高レベル帯は急所率も通常攻撃の速度も上がるから倒しやすくなる 通常こうげきが遠隔のアサシンっていうのがなみのりゲッコウガの強みだから、キルラインを覚えつつ自分の通常攻撃で適宜削っていけたら理想 なみのりは高めの耐久もってるタンクやファイター相手に相性が悪い(キルラインまで持っていけない) 相手にベタ足の高耐久ファイターが多ければ水手裏剣の方が相性が良い 逆に最優先で倒すべき赤アタッカーが複数いたらなみのりで倒しにいきたい
最初は分身波乗りでどっちも移動用にしてAAだけで削ってもいいよ メイジ相手にはプラパユナイトから波乗りで即死させればいい うまくなるにはやっぱりチャレンジして玉砕を繰り返すしてKO・被KOライン見極めるしかないけども
教えてくれた方々ありがとうございます!! アドバイスを参考に立ち回って、出せるタイミングで使いながら慣れていきたいと思います!
なんなんこのキャラ。オブジェ削れる、ラスヒもある、なんか手裏剣に減速効果もあるからハラスも強い、アサシンもできる、サステインもあるから場残りもする、ファームも速い、hp半分以下で足も速いし移動技もあるから元々しぶとい、そこにさらに耐久ステータスも謎に強化入ってる。そらAPI勝率1位取るわな
前に雑談の方でゲコ使ってるけど味方が弱すぎて勝てませんとかマジで言ってるやついて草生えたわ
技4つ全部強いのずるいよなぁ
くますけビルドのクソ蛙味方に引いたわ 波乗りだったら暴れそうな構成相手に、わざわざクソビルドで火力下げた手裏剣ゲコでウルト吐いても赤に殴り負け 元々ずっと4割でリア狂トロールだったクソ配信者参考にすんなよ
愚痴はチラ裏でね~
言い方は大事だよね
軽石は千歩譲ってわかるけど、チャームはいらんよな ダンベルなりなんなり持ってほしいわ
完全同意。チャームを持つ意図は読めるんだけど、それを踏まえた上でも絶対要らない。あのビルドは動画(エンターテイメント)用なのかな?⋯⋯おそらく普段から使ってそうだけど。そして例のショート(マリルリのやつ)から見ても、まあ大体は彼の上手さの限界とか、もっと言うと人間性を読み取ることが出来る。 そんな人のビルドを参考にしてる人は、多分ユーチューブで情報得てる系の子どもかな?大人なら⋯⋯救いようはないですが。 追記 勢いで思わずコメントしちゃったけど、本来はチラ裏でするべきだった⋯すみません。
ダンベルといえばゲコ中央でやってるのに、両レーンともレイトピックするバカしかいないのどうなってんだよ あまりにもダンベル詰めなさそうすぎてアンプにする時あるわ
単純にレイトアタッカーのotpが多いだけだと思う
それがエキスパ通過できるシステムがひどすぎる
手裏剣ダメージ10%減少 分身待ち時間8秒→9秒 波乗り回復量10%減少 極大水手裏剣100秒→112秒 ということで 手裏剣や他のメイジで良くなったのか? でもオブジェクト削れるメイジってだけでまだ需要ありそう 波乗りは大して変わんなさそう
手裏剣はいらないな 波乗りは回復量減ったからリコールすること少しだけ増えるのかもだけど、赤が多ければ変わらず使えるし最強
何も変わんないな
こいつをナーフするなら強化攻撃の強化を無かったことにするだけでいいのに… なみのりとか手裏剣楽しいのに技ナーフしてadcするだけならエスバで良くないか?
波乗りの回復量なんて気にしてる人いるの? 手裏剣はともかく波乗り型はこれ全くナーフ足りてないだろ
やっぱこいつまだBAN対象だろ 波乗り強すぎなんで火力もブリンク距離も下げなかったの????? 煙幕もナーフないの謎すぎるし分身もたったの1秒では焼け石に水
唯一手裏剣が弱くなったけど元々硬い相手だろうと波乗りでも別に良いぐらいには波乗りにパワーが偏ってたから何も変わらない 相手に来たら負け確なのでBANしましょう
波乗りの火力20%下げて煙幕と分身のCT3秒あげろよ もう満足いく弱体化しない限りどんな環境になろうが一生もうこいつにBAN投票入れると決めた
波乗りそんなに下げたら技が産廃になるわアホ 後はユナイト技の威力を調整するだけで勝率50%まで下がるわ
近接AAの割合と耐久はもうちょい減らして欲しいけどそのくらいかな
ADCとアサシンのいいとこどりキャラだからこそ繊細に動く必要があったのに耐久爆上げしたのが間違いだった
てか「ロールごとの役割を明確にする」とか言いながらいろんな赤の耐久盛ってたの意味わからん
それは赤をタンクやファイターが即死させてたからであって特におかしくはないな
火力もラスヒ性能もある回復サポートとか作ってるしたぶんもう忘れてるよ
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まあ実際「ゲッコウガだから」banされてない感じもするよな
これで見た目がヤミラミだったらban祭りだった
みがわり/ぶんしんのHPがどのくらいかわかる人いますか?
元と同じじゃないっけ?
被ダメージが増える性質があるだけで
手裏剣型なんですけど、もうこうっていりますかね?
力は確定としてダンベルリスト軽石辺りじゃね
火力盛らない理由がない
まあ持っていいけど波乗りより殲滅力低くて積みにくいからバングルとかでもいいんじゃないかな
軽石は流石にうーん
もうこうっていりますかね?って聞いてる時点で相手が積ませてくれるランクで戦ってそうだから、味方キャラがレイトに寄りすぎてるとかじゃないなら持てば?
手裏剣がいらない
遠距離からダメージ出すにしても通常攻撃でよくて、ブリンク1枚多いほうが良くね?
APIだと半数は手裏剣使ってて勝率も52%あるのか
……なんで?
しばらく離れてたからよく分からないんだけど、今なんでゲコがこんなに評価されてんの?
3月のアプデが相当デカかった?
サンダーが環境上位になったあたりでカウンターとしての需要が高まったのが発端
それ以降も強いて言えば強いメイジが場を散らす環境なのでアサシンとしての需要は尽きない
あと水手裏剣だれも使わないからってバフし続けたから今はダメージ出すぎてぶっ壊れに片足突っ込んでる
劣化エスバの風潮はまだ抜けないけど、手裏剣ゲコも勝率おかしいしキャラパワー自体が高くなってる
強いメイジが場を荒らすというか適当赤ピックが場を荒らすというか…
よく人口減が囁かれてるけど相手の後攻初手pickゲコに赤3枚で立ち向かうマイチームをよく見掛けるのでご新規はたくさん入ってきてると思うんよな()
今更だけど波乗り威力低いし手裏剣のほうが強くね
相手にアサシンがいなくてフロント硬いなら手裏剣、相手のメイジとか柔らかいやつを倒しに行けるポケモンが味方にいないならなみのりっていう使い分けかなーどっちか固定はどっちも弱いかな
波乗り固定はうまければそれはそれでいいよ別に
分身がオーダイルの滝登り止められてバクフーンのふんか逸らしてくれるから環境的にもいいよね
手裏剣はそいつらゴリゴリ削れるし
レモータからずっと手裏剣なんだが、ちょくちょく波乗りに手を出そうとしてはむずくてやめてを繰り返してる
手裏剣の時より後入りを意識してはいるんだが、ほかに気を付けることある?
今は無理して波乗りするほどでもないのか??
ゲッコウガが手裏剣のほうがいいっていう環境ほとんどないが相手固ければ手裏剣でいいと思うし正直波乗りってアサシンの下位互換じゃね
そうだよ(真理)
ただ遠距離もかなりやれて逃げ性能もあるから需要はあるんよ
ADCもこなせるアサシンなんでむしろ半端なアサシンが波乗りの下位互換になるんだが
なみのりゲッコウガにイマイチ苦手意識があるのですが、立ち回り方を教えて欲しいです!
なみのりでとどめを指すことに固執しすぎて勿体ぶってしまうことが多くて…
水手裏剣は大好きなので、そことの使い分けも教えて欲しいです!
なみのりでトドメをさせたらベストだけど、実戦で削れた複数の敵を連キルするのってユナイト技絡めないと容易ではない
あんまり躊躇してると敵がブリンクで逃げるor援軍が来てしまうから、わざ2を逃げ用にキープしておいてなみのり→通常攻撃でトドメをさす選択肢も加えておくといい 高レベル帯は急所率も通常攻撃の速度も上がるから倒しやすくなる
通常こうげきが遠隔のアサシンっていうのがなみのりゲッコウガの強みだから、キルラインを覚えつつ自分の通常攻撃で適宜削っていけたら理想
なみのりは高めの耐久もってるタンクやファイター相手に相性が悪い(キルラインまで持っていけない)
相手にベタ足の高耐久ファイターが多ければ水手裏剣の方が相性が良い
逆に最優先で倒すべき赤アタッカーが複数いたらなみのりで倒しにいきたい
最初は分身波乗りでどっちも移動用にしてAAだけで削ってもいいよ
メイジ相手にはプラパユナイトから波乗りで即死させればいい
うまくなるにはやっぱりチャレンジして玉砕を繰り返すしてKO・被KOライン見極めるしかないけども
教えてくれた方々ありがとうございます!!
アドバイスを参考に立ち回って、出せるタイミングで使いながら慣れていきたいと思います!
なんなんこのキャラ。オブジェ削れる、ラスヒもある、なんか手裏剣に減速効果もあるからハラスも強い、アサシンもできる、サステインもあるから場残りもする、ファームも速い、hp半分以下で足も速いし移動技もあるから元々しぶとい、そこにさらに耐久ステータスも謎に強化入ってる。そらAPI勝率1位取るわな
前に雑談の方でゲコ使ってるけど味方が弱すぎて勝てませんとかマジで言ってるやついて草生えたわ
技4つ全部強いのずるいよなぁ
くますけビルドのクソ蛙味方に引いたわ
波乗りだったら暴れそうな構成相手に、わざわざクソビルドで火力下げた手裏剣ゲコでウルト吐いても赤に殴り負け
元々ずっと4割でリア狂トロールだったクソ配信者参考にすんなよ
愚痴はチラ裏でね~
言い方は大事だよね
軽石は千歩譲ってわかるけど、チャームはいらんよな
ダンベルなりなんなり持ってほしいわ
完全同意。チャームを持つ意図は読めるんだけど、それを踏まえた上でも絶対要らない。あのビルドは動画(エンターテイメント)用なのかな?⋯⋯おそらく普段から使ってそうだけど。そして例のショート(マリルリのやつ)から見ても、まあ大体は彼の上手さの限界とか、もっと言うと人間性を読み取ることが出来る。
そんな人のビルドを参考にしてる人は、多分ユーチューブで情報得てる系の子どもかな?大人なら⋯⋯救いようはないですが。
追記
勢いで思わずコメントしちゃったけど、本来はチラ裏でするべきだった⋯すみません。
ダンベルといえばゲコ中央でやってるのに、両レーンともレイトピックするバカしかいないのどうなってんだよ
あまりにもダンベル詰めなさそうすぎてアンプにする時あるわ
単純にレイトアタッカーのotpが多いだけだと思う
それがエキスパ通過できるシステムがひどすぎる
手裏剣ダメージ10%減少
分身待ち時間8秒→9秒
波乗り回復量10%減少
極大水手裏剣100秒→112秒
ということで
手裏剣や他のメイジで良くなったのか?
でもオブジェクト削れるメイジってだけでまだ需要ありそう
波乗りは大して変わんなさそう
手裏剣はいらないな
波乗りは回復量減ったからリコールすること少しだけ増えるのかもだけど、赤が多ければ変わらず使えるし最強
何も変わんないな
こいつをナーフするなら強化攻撃の強化を無かったことにするだけでいいのに…
なみのりとか手裏剣楽しいのに技ナーフしてadcするだけならエスバで良くないか?
波乗りの回復量なんて気にしてる人いるの?
手裏剣はともかく波乗り型はこれ全くナーフ足りてないだろ
やっぱこいつまだBAN対象だろ
波乗り強すぎなんで火力もブリンク距離も下げなかったの?????
煙幕もナーフないの謎すぎるし分身もたったの1秒では焼け石に水
唯一手裏剣が弱くなったけど元々硬い相手だろうと波乗りでも別に良いぐらいには波乗りにパワーが偏ってたから何も変わらない
相手に来たら負け確なのでBANしましょう
波乗りの火力20%下げて煙幕と分身のCT3秒あげろよ
もう満足いく弱体化しない限りどんな環境になろうが一生もうこいつにBAN投票入れると決めた
波乗りそんなに下げたら技が産廃になるわアホ
後はユナイト技の威力を調整するだけで勝率50%まで下がるわ
近接AAの割合と耐久はもうちょい減らして欲しいけどそのくらいかな
ADCとアサシンのいいとこどりキャラだからこそ繊細に動く必要があったのに耐久爆上げしたのが間違いだった
てか「ロールごとの役割を明確にする」とか言いながらいろんな赤の耐久盛ってたの意味わからん
それは赤をタンクやファイターが即死させてたからであって特におかしくはないな
火力もラスヒ性能もある回復サポートとか作ってるしたぶんもう忘れてるよ