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ゲンガー

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ゲンガーのコメント
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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:32:39
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:40:12
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833
名前なし 2025/03/27 (木) 20:03:47 62264@ac89b

ゆめくいに対して治し切ったのに普通にキルされたけどなんで?

834
名前なし 2025/03/27 (木) 20:24:00 61884@4333f >> 833

ゆめくいは相手が寝てるかどうかに関わらずヒットしたら二段目出せるぞ
ダークライとは違う

835
名前なし 2025/03/30 (日) 11:49:23 62264@ac89b >> 834

あーそうなのね、ダークライ来てから使ってなかったから勘違いしてたわ
つまり治し切っても眠らないだけか……めんどくせ

836
名前なし 2025/04/05 (土) 10:57:40 e75a0@2b800

ゆめくい避ける→即反転→もう一回ゆめくい飛んでくる→死ぬ
これは無理だろう普通

837
名前なし 2025/04/11 (金) 19:42:14 ea69d@5dc1d

ゆめくい馬鹿強い、祟り目と違って対策されてない気がする。きあはちとダツボにした方が安定するな。

838
名前なし 2025/04/12 (土) 03:48:43 7b1cf@f5b61 >> 837

ゲンガーで防具持っても焼け石に水だしワンコン範囲広げて敵倒した方が結果生存につながらん?

839
名前なし 2025/04/12 (土) 06:35:05 ea69d@ce179 >> 838

ほんとに焼石に水かな?今は結構高耐久キャラかと。気合い持つだけで集団荒らして戻って来れる。もちろんボタンセットで。

840
名前なし 2025/04/29 (火) 17:36:53 f1b95@359f3

ゆめくい たたりめ
汎用型は存在しないの?

842
名前なし 2025/04/29 (火) 22:09:05 cff2c@d4958 >> 840

こだわり、進撃、レンズおすすめ。
進撃は、お香・スプーン・気合いも有り

841
名前なし 2025/04/29 (火) 21:18:50 da889@34001

別にスプーンってものしりにも微妙に火力負けてたりするからないと話にならないもちものじゃないしゆめくい型で腐るもんでもないからな
慣れないうちの汎用性重視ならしんげき外してスプーンこだわりレンズ@なおしとかでもいいと思うぞ

843
名前なし 2025/05/01 (木) 10:36:13 cff2c@aa4cc

こいつ、夢食い型でもオブジェクト削り早いのね

844
名前なし 2025/05/01 (木) 10:40:17 b3c3a@b3d2c >> 843

シャドボの特防ダウンと通常攻撃全てとくこう依存なのが効いてる

845
名前なし 2025/05/07 (水) 14:01:55 72c12@36b6d

ヘドたたなおし58%で草

846
名前なし 2025/05/11 (日) 02:39:01 3935d@4c646

こいつ硬く感じるんだけど、モリモリ回復するからか??

847
名前なし 2025/05/11 (日) 02:44:31 d3d89@0d82f >> 846

YES、殴り合ってしまうとダメージレースで勝てない
CCで固めないと

848
名前なし 2025/05/11 (日) 04:13:27 d3b25@f5b61 >> 846

それに加えて並の赤よりも硬いし頻繁にワープするのも拍車をかけてる
あと関係あるかわからんけどレベル先行されがちなのもあると思う

849
名前なし 2025/05/11 (日) 05:30:21 3935d@4c646 >> 846

なるほど。祟り目って夢食いほどじゃないけど、撃つ度に微回復してるように見えたんだけど、ライフスティール的な効果はないよね。気のせい?それともスペルヴァンプ持ってるっけ?
と疑問に思ってたら、レベル5からやっぱりスペルヴァンプつくのね。

・HPが他のスピードより500〜700くらい高い&防御もガロップとダークライ除くと最高値
・祟り目は無敵+高火力のスペルヴァンプ
・夢食いはワープ+技自体で700くらい回復+スペルヴァンプ
そりゃ耐久あるわけだ。気合持たすとバランスに近い耐久感あるね、味方に前衛少なめの編成の時に持たせると結構生き残れて良い感じ。

851
名前なし 2025/05/20 (火) 11:50:10 e96da@e7606 >> 846

強化AAはサステインあるよ

850
名前なし 2025/05/18 (日) 18:02:24 a430e@f6d89

普通に夢食い型で今シーズンいけるんだけど
昨シーズンゲンガー自体使わなかったけどそこまで夢食い型は影響はなかったタイプの方なのかしらね

852
名前なし 2025/05/25 (日) 12:47:36 09b22@b04e3

たたりめの対策って何なん?なおし持つしかないの?

853
名前なし 2025/05/25 (日) 13:39:06 d3b25@f5b61 >> 852

➀そもそも当たらない 発生も弾速そこまで早くないヘドロを頑張って避ける
➁被弾後毒を解除 神秘や治し
➂コンボを継続させない 重力やその他CCで封じる、ヘドロ喰らった瞬間に範囲外にかっ飛ぶ
ほとんどのゲンガーはヘドロ直後にたたりめするからヌケニンもあり

854
名前なし 2025/05/27 (火) 11:09:39 72c12@36b6d

ヘドたたなおし58%だけど
毎週こんなに勝率高いの?今週だけたまたま?ってコメントしようとしたら3週間前に同じコメントしてて草

855
名前なし 2025/05/27 (火) 13:06:04 5ca4d@ee5bd

ゲンガーってやっぱりレーンは厳しい感じですか?中央苦手なのでできるだけレーンで戦いたいって思ってるんですけど

856
名前なし 2025/05/27 (火) 13:25:20 57f23@4345f >> 855

他の中央適性と比べて、下で舐めるの引き寄せや鬼火の火力は意外とあってやれはするけど、強いのはlv5からだから基本中央のがいいね

857
名前なし 2025/06/17 (火) 04:15:04 ec4fa@618a8

大きな声じゃ言えないけどレイトアサシンだし特性も無いようなもんだからこいつだけ特防貫通0~30くらい残してあげても良かった気がする
キャラ愛で使いたい時に好きに使える今の性能で満足はしてるけど、職人以外は育っても爽快感を感じられなくて存在価値薄いよね
可愛いだけなんだよな、今のゲンガー

859
名前なし 2025/06/17 (火) 11:13:28 d3b25@f5b61 >> 857

職人でも爽快感感じられてないぞ
いろんな奴に耐久配りまくったせいでレベル差作らないとワンコンしにくくなってる

862
名前なし 2025/06/17 (火) 12:17:19 修正 5d467@a3689 >> 857

パワースパイク5でレイトはちょっと無理がある
こいつがレイトだったの技更新レベル入れ替わる前の話やろ

864
名前なし 2025/06/18 (水) 01:55:01 d3b25@f5b61 >> 862

技セットによってパワースパイク違くね?
たたりめは5からいけるけどシャドボ無いゆめくいは結構きついで

858
名前なし 2025/06/17 (火) 09:21:07 e4f91@b4466

ヘドバクたたりめ治し勝率57%さすがに上振れ?と思ったら3週間前にも高かったのか
キャラパ相当高いんだろうな

860
名前なし 2025/06/17 (火) 11:15:58

やっぱり限られた上手い人だけが使ってる感じなんですかね?
中央をそろそろやってみたいと思っていましたが、たたりめを連打するのが強そうで使ってみたかったですが、やはりあらゆる面で難易度が高いんでしょうね…。

861
名前なし 2025/06/17 (火) 11:31:21 d373c@8c3ff >> 860

ヘドたた触ったことあるんだけど、操作めっちゃムズい
ヘド爆も祟り目もムーブで避けられると途端になにもできなくなるし、CCでも止まりやすい
かなり繊細なんよね

863
名前なし 2025/06/17 (火) 13:09:27 >> 861

やはりそうなんですか。ランクやカジュアルにいくと迷惑がかかってしまうと思い、ソロチャレンジでのみ使っていたのですが、あれ?すごいやりたい放題だな?なんて感じてましたけども、対人だと普通に避けられたりしますもんね…。
コンボが止まると本当に何も出来なくなるのも難しさに拍車をかけてますよね。

865
名前なし 2025/06/18 (水) 22:43:53 e687b@37ccf

祟り目はアブソルと同じで、運ゲー要素が結構強くない?
キャリーの再現性が低いような..

866
名無し 2025/07/22 (火) 15:13:11

勝率だけみたら明らかにナーフされるべきやけど一部の上手いプレイヤーが上げてるだけなのか。
それでもザシアンナーフされるんやしこいつにもしかるべき対応してほしい。

867
名前なし 2025/07/23 (水) 13:08:39 74ca7@ad7d2 >> 866

使い手は実力と言うかもしれないけど、実際、祟り目は無敵噛み合いの運ゲーや。それも運一つで試合展開が大きく変わる。
あと、switchとスマホで難易度が天地。
不健全な点が多いのは間違いない。

868
名前なし 2025/07/24 (木) 10:58:08 efbed@8b0a3 >> 866

へどりめはアサルトブレイク前も55%とかずっとマークしてる
範囲指定の問題に切り込んでくれないとだが

869
名前なし 2025/07/24 (木) 12:43:53 修正 5d467@34001 >> 866

異常なほどのソロ適正でイキってるブレキエスバとかもちょくちょくナーフされてるしな
ゲンガーがナーフされる事に違和感は感じない
ナーフしてほしくはない

870
名前なし 2025/07/24 (木) 14:16:12 07a01@7709c >> 866

エキスパ以下での勝率悪いんかね
対策知らない相手ならワンサイドできるとはいえ使う側の練度もそこそこ要求するタイプだし

871
名無し 2025/08/29 (金) 14:10:20

たたりめ使う時って設定を
近くの相手に攻撃
みたいなヤツに変えてますか?

872
名前なし 2025/09/03 (水) 20:06:02 725ed@741f1

ヘドバクは治しとかで対策ができるから直しの有無や相手ポケモンに強いCCを持ってるやつがいないか考えないといけないのは大変だし、安定性にかけるところがあるなと感じる。(強いには変わりないけど)
逆にユメクイはレベル7にならないと強くないけどうまく行ったときの爽快感がくせになる。

873
名前なし 2025/09/05 (金) 14:39:19 1df55@69e7e

初めて使ったんだけど、どっちの技構成でも引くほど火力高くねえ!?

874
名前なし 2025/09/05 (金) 14:48:47 82c8d@237a2 >> 873

火力高いし爽快感もあるし…なのにゲンガーそんなに見ない理由もたくさんあるわけで

875
名前なし 2025/09/05 (金) 15:02:45 1df55@69e7e >> 874

実際たたりめの時は治しだけでご破産したりゆめくいの時はキルライン見誤るとたいへんなことになってた
行けるときの見極めが出来んとたいへんそうだなこれって気はした
それはそれとしてボワってすると人が死ぬのでたのしい

878
名前なし 2025/09/05 (金) 16:34:25 82c8d@73a5b >> 874

わかるー
ボワっとすると人が死ぬのたのしいー

876
名前なし 2025/09/05 (金) 15:35:06 4ea2b@36b6d

ファイターやってて治しない時にたたゲンに襲われるとどうしようもなくなる
実際どうすりゃ良いんだ?

877
名前なし 2025/09/05 (金) 16:22:27 修正 f6117@a8cff >> 876

治しがないならブリンク切って全力でヘド爆を避けるしかない
とにかくゲンガーに寄られないよう立ち位置に気を付ける

879
名前なし 2025/09/06 (土) 01:07:23 4f228@a8424

今バナがいるので毒増量中です

880
ゆせ 2025/09/26 (金) 20:32:57 6ff00@01a2f

スプーンレンズ鈴黒7青バフでたたりめ連打すると状態異常かかってる敵に対してでもたたりめのクールタイム短縮されない時がありました、これってバグですか?それともなんかの仕様ですか?

881
名前なし 2025/09/26 (金) 23:24:12 b0f79@17c4a

祟り目ゲンガーがキモすぎたので自分で使ってみた
感想、早急にナーフすべき

882
名前なし 2025/09/27 (土) 11:14:48 543e1@ba6c7

たたりめゲンガーって強化攻撃挟みますか?
挟むなら挟むタイミングと挟まないタイミングを教えて欲しいです

883
名前なし 2025/09/27 (土) 11:44:57 193ff@c50d5 >> 882

敵があんまり動かない時は祟り目連打で、ブリンクとかで敵が動き回ってて祟り目が外れそうなら通常挟みつつポン押しせず祟り目を狙って当てる感じかな