ゲンガーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゲンガー
けっこう特攻上がってるわこいつ LV5時点でのゆめくいの威力が933→1011まで上がってるから1.2倍くらいにはなってるわ
ゲンガーってレシオ高いからもしかしてかなり強い調整なのでは?
強化攻撃も強くなってて特にゴース時の中央狩りで顕著に出てるわね
まあでも集団戦に強くないっていう根本が解決された訳じゃないから弱いままではあるかな…取りこぼしが減るのはすごくありがたいが
全レベルで特攻30上昇してるらしい。レベルが低いほど強化の恩恵が大きい
レベル15でもワタシラガ以下だった特攻値が改善されたみたいね。
いっそのこと強化攻撃中はステルス状態になるとかあっても良さそう
ユナイト技でステルス状態の時は、もういちどユナイト技を使うまで完全無敵とかにしないと、多分殆どのプレイヤーは見向きもしないと思う。ゲンガーならそのぐらいの生存性は持たせてあげても許されると思っているんだがどうだろう? シラガやニンフィアのそれみたいに実質無敵になれる技もある訳だしさ。 っていうか、その程度の無敵を仮に与えられても、今のゲンガーだと活躍が難しかったりするのかなぁ…。
今回のアプデでたたりめゲンガーが復活しそう ものしり+かいがら+きハチ+エネコでプレイしてみたが、性能が昔の荒れてた時のゲンガーを思い出してしまう カメックスのスピンしおふきには劣るけどLV13でエネコ使ってヘド爆とたたりめ+通常攻撃三回でサンダー5割ほど削れる
ゲンガー火力高すぎない?
徳光結構上がったからね 序盤が雑魚すぎるから使われないけど成長したら火力高い
エスバと1対1になって、夢喰いコンボで削りきる寸前にユナイト切られて逆転負けされた もうランクマでゲンガー使えない
ゲンガー一人相手にユナイト切らしたなら十分じゃないですかね
祟り目コンボのとき強化攻撃はさんだほうがいい?
うん
バトルアイテムは何持たせるべきか教えてくれ
ボタン安定じゃね
ボタン安定だけどたたりめ型ならなんでもなおしも候補に挙がるかな
脳トレゆめくいのアンポンタンな火力は使ってて笑える
スノーボール性能が凄いな。レベル差つけて脳トレ成功したら無双できる。環境にも適合してるしソロランなら許されるレベルになったのでは?
むしろ今はジュラアロキュウ等の高火力遠隔環境だからきつくないか?ゲンガーだけでなく低耐久近接キャラ全般に言えることだが
そう言うキャラを狩るのがアサシンの仕事よ。前のバランス型まみれ高耐久環境の方がアサシンにとってはきつかった。
そういう連中はアサシンからすれば餌ではある 固まれたらきついのは前から変わらんから追い風になってるのは間違いないと思うよ
タンクもすぐ溶かせるのやばいな
タイマン特化なのもそうだけど晩成型なのにユナイト技が微妙なのがいつまでも環境で弱い所 88秒の無料ユナイトにするか飛び出しの攻撃範囲を広げてもらうか、何か、何かここに強化が欲しい…
75秒にするから代わりに威力なしにしてステルスは解除されない(時間が経ったら解除)
とはいえ着実に強くなってきてるのは間違いない、1蜂でも強くなってきたし それに加えて一気にアタック環境になったから追い風気味なのもでかい
ジュラルドンメタ兼強化パーツとしてのハピを使い始めて気づいたがハピとゲンガーも割と相性良いな。祟り目って総合火力は高いけどcc受けたりキルされたりで火力出し切る前にやられるor退くことになりがちなのを神秘で止めさせないことができるの中々援護し甲斐があった。
こいつ地味に最盛期の強さ取り戻してない?ゲンガーのHPミリだから突っ込んだら3人の死体転がってたんだが
強化されても雑魚と思ってたけど 味方にいる時玩具で押し切れそうなこともある 相手にいる時プレッシャーがすごい
瀕死だと思って油断するとあり得ないバースト食らうから技撃ったの見た後じゃないと近づけない
ユナイト技のステルスがダメージ受けると解除されるのが最悪、ジュラルドンのユナイト技と悪いしサンダーとかの混戦で被ダメないとか無理だろ
集団戦はあらかじめ陣取ってないと、集団戦始まってからじゃアサシンきついよ
本格的にバトル始まる前に使ってしまう感じかなー?相手の強いの見かけたらすぐ使ってみる
そうそう、孤立した柔らかいキャラを2分直前でアサシンするのがソロランだと決まりやすい。フルパはグルーピングしてることが多いからあんまり決まらない。
序盤脳トレするの難しくない?ある程度戦況進んでから空き巣でやっていく感じ?
レーンでやれるキャラではない
脳トレもそうだけど舌でなめるで逃げる敵捕まえたりと、上レーンの適性の話をすると有るにはある が、敷居の話でいうとメチャクチャ高い ジュラルドン蒸発させてるのを見て自分も使おうと思ってもまず間違いなく使えないと思う
脳トレしないときの持ち物って何?
W眼鏡とおたバリじゃない?
ゲンガーのユナイトを70秒にしたら怒られるかな?
ユナイトバフの恩恵が強いからダメじゃないかな
それはやりすぎだと思う。 自分はラスキルや避難用、腐りそうなら移動用やブッシュに隠れるのに使っているけど、思った以上にいい仕事するよ。 二回目のカメ戦が終わったらユナイトでそのまま上に行ってロトム戦に参加してみて。見方が変わるかも。
君のアドバイスかなり役立ったわサンクス これから足向けて寝れねぇ
>> 314今の環境だと強いポケモンよりポケモンの性能をどれだけ活かされるかがキモだから、こういう場で意見交換しあって使い手が増えてくれる方が嬉しいし、気にしないで! ただ、こういったことを知らない味方に合うと地雷呼ばわりされるのがかなり辛い。。。
以前と比べて明らかにペラいやつが増えてきたからなのか、ゆめくいが刺さりまくってゲンガー単体の勝率75行けたわ キャラランクつけたとして中堅はあるんじゃないか?
中央以外の難しさはあるけど火力の高さでアリになってきた感じがあるよな
ジュラ一瞬で溶かせるから割と使えるようになってるんだけど上行ったりペラペラなキャラが多いのにゲンガーピックして前線張れるキャラがいなくなったりすることが多すぎるからあまり来てほしくない ちゃんと構成見てピックしてジュラとかに積極的に詰めるゲンガーはめっちゃ頼もしいけど
みんな持ち物って何つかってる?
そこまでの使い手ではないけど、マスター帯 たたりめ型使用だけど、ものしり+キハチ+かいがらで使ってる。 昔暴れてた時代より回復は弱いから、集団戦はアサシン寄りの動きで参加してるけど、暴れてた時代の感覚で対応できるね。
自分はおたバリ気合い拘り、エキスパだけど 祟り目型ならサンダー戦のためにおたバリは個人的には必須だと思う ゆめくい型は集団戦避けると思うから不要かもしれない
こいつ火力えぐくなったから増えるのはわかるし、ランクで中央ゲンガー来ても文句は言わんよ、 ”中央”ゲンガーなら ランクマッチなのにレーンでゲンガーピックするゴミが5試合に1回くらいいる(体感)からまじでやめてくれ ランクで中央取れなかったら絶対にピック変えろ
今は中央ジュラミラーで相手ジュラを潰すためのレーン採用の方が丸くない? まぁ使いこなせないなら大人しくアロー使えってのならわかる
上ゲンガーの場合=敵ルカリオが最悪こっちの中央以上に育つ+1亀までに上レーン崩壊 下ゲンガーの場合=1亀までに下レーン崩壊+ほぼ亀取られる 中央ゲンガーの場合=敵ジュラルドン瞬殺できる+よっぽどのことじゃない限りレーン崩壊無し だから中央一択じゃね?
今のゴースなら上レーンはいけると思うけどなあ 中央はジュラがやるべきだし 他にファイアローいるのに被せるなっていうならまだわかるけど
色々なアタッカーカメスピードバランスの皆さん[あ!紫色のヘイガニ!
今のゴースがレーンいけるなら昔のゴースでもレーンいけるって言ってるのと同義だぞ 強化攻撃しか上方されてないし
地味だけど1コンボで300ダメージ増えてるから以前よりはだいぶ強くなってる
レーンゲンガーはゴース時代が弱すぎるからただのおやつ 中央ゲンガーなら1蜂時に中央ジュラと相対した場合、一瞬でジュラを溶かせるレベルの火力が出るからスノーボール展開が作りやすい。
323はサナとゲコとジュラが味方にいたらサナゲコレーンに行かせるの? その編成自体が論外って話は抜きで例えね
それならゲコ中央、サナジュラ下とかじゃないかな。只、敵のジュラ抑えるやついないと現状きっついぞ。サナが遠間からどれだけ旨く削るかに掛かりそう 少なくともソロランは中央ジュラ即決が多すぎて他ポケモンで中央するなんてのが場の空気が許してくれない。 ガチガチに勝つこと考えるなら中央ジュラ対策が必須。そうでなければサナジュラゲコみたいな割りと自由なpickでいいのではないかな?
まあジュラ抑えないと勝てないのはわかる ただゲンガーレーン行かせるほどか?って思った ゲンガーもタイマンでジュラに勝てるからジュラレーンでいいんじゃない?
さながしたレーンなのに全く違和感を感じない僕はおかしいのか
最近ゲンガーが強くなったね 脆いやつらが増えた今にピッタリで楽しいわ
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けっこう特攻上がってるわこいつ
LV5時点でのゆめくいの威力が933→1011まで上がってるから1.2倍くらいにはなってるわ
ゲンガーってレシオ高いからもしかしてかなり強い調整なのでは?
強化攻撃も強くなってて特にゴース時の中央狩りで顕著に出てるわね
まあでも集団戦に強くないっていう根本が解決された訳じゃないから弱いままではあるかな…取りこぼしが減るのはすごくありがたいが
全レベルで特攻30上昇してるらしい。レベルが低いほど強化の恩恵が大きい
レベル15でもワタシラガ以下だった特攻値が改善されたみたいね。
いっそのこと強化攻撃中はステルス状態になるとかあっても良さそう
ユナイト技でステルス状態の時は、もういちどユナイト技を使うまで完全無敵とかにしないと、多分殆どのプレイヤーは見向きもしないと思う。ゲンガーならそのぐらいの生存性は持たせてあげても許されると思っているんだがどうだろう?
シラガやニンフィアのそれみたいに実質無敵になれる技もある訳だしさ。
っていうか、その程度の無敵を仮に与えられても、今のゲンガーだと活躍が難しかったりするのかなぁ…。
今回のアプデでたたりめゲンガーが復活しそう
ものしり+かいがら+きハチ+エネコでプレイしてみたが、性能が昔の荒れてた時のゲンガーを思い出してしまう
カメックスのスピンしおふきには劣るけどLV13でエネコ使ってヘド爆とたたりめ+通常攻撃三回でサンダー5割ほど削れる
ゲンガー火力高すぎない?
徳光結構上がったからね
序盤が雑魚すぎるから使われないけど成長したら火力高い
エスバと1対1になって、夢喰いコンボで削りきる寸前にユナイト切られて逆転負けされた
もうランクマでゲンガー使えない
ゲンガー一人相手にユナイト切らしたなら十分じゃないですかね
祟り目コンボのとき強化攻撃はさんだほうがいい?
うん
バトルアイテムは何持たせるべきか教えてくれ
ボタン安定じゃね
ボタン安定だけどたたりめ型ならなんでもなおしも候補に挙がるかな
脳トレゆめくいのアンポンタンな火力は使ってて笑える
スノーボール性能が凄いな。レベル差つけて脳トレ成功したら無双できる。環境にも適合してるしソロランなら許されるレベルになったのでは?
むしろ今はジュラアロキュウ等の高火力遠隔環境だからきつくないか?ゲンガーだけでなく低耐久近接キャラ全般に言えることだが
そう言うキャラを狩るのがアサシンの仕事よ。前のバランス型まみれ高耐久環境の方がアサシンにとってはきつかった。
そういう連中はアサシンからすれば餌ではある
固まれたらきついのは前から変わらんから追い風になってるのは間違いないと思うよ
タンクもすぐ溶かせるのやばいな
タイマン特化なのもそうだけど晩成型なのにユナイト技が微妙なのがいつまでも環境で弱い所
88秒の無料ユナイトにするか飛び出しの攻撃範囲を広げてもらうか、何か、何かここに強化が欲しい…
75秒にするから代わりに威力なしにしてステルスは解除されない(時間が経ったら解除)
とはいえ着実に強くなってきてるのは間違いない、1蜂でも強くなってきたし
それに加えて一気にアタック環境になったから追い風気味なのもでかい
ジュラルドンメタ兼強化パーツとしてのハピを使い始めて気づいたがハピとゲンガーも割と相性良いな。祟り目って総合火力は高いけどcc受けたりキルされたりで火力出し切る前にやられるor退くことになりがちなのを神秘で止めさせないことができるの中々援護し甲斐があった。
こいつ地味に最盛期の強さ取り戻してない?ゲンガーのHPミリだから突っ込んだら3人の死体転がってたんだが
強化されても雑魚と思ってたけど
味方にいる時玩具で押し切れそうなこともある
相手にいる時プレッシャーがすごい
瀕死だと思って油断するとあり得ないバースト食らうから技撃ったの見た後じゃないと近づけない
ユナイト技のステルスがダメージ受けると解除されるのが最悪、ジュラルドンのユナイト技と悪いしサンダーとかの混戦で被ダメないとか無理だろ
集団戦はあらかじめ陣取ってないと、集団戦始まってからじゃアサシンきついよ
本格的にバトル始まる前に使ってしまう感じかなー?相手の強いの見かけたらすぐ使ってみる
そうそう、孤立した柔らかいキャラを2分直前でアサシンするのがソロランだと決まりやすい。フルパはグルーピングしてることが多いからあんまり決まらない。
序盤脳トレするの難しくない?ある程度戦況進んでから空き巣でやっていく感じ?
レーンでやれるキャラではない
脳トレもそうだけど舌でなめるで逃げる敵捕まえたりと、上レーンの適性の話をすると有るにはある
が、敷居の話でいうとメチャクチャ高い
ジュラルドン蒸発させてるのを見て自分も使おうと思ってもまず間違いなく使えないと思う
脳トレしないときの持ち物って何?
W眼鏡とおたバリじゃない?
ゲンガーのユナイトを70秒にしたら怒られるかな?
ユナイトバフの恩恵が強いからダメじゃないかな
それはやりすぎだと思う。
自分はラスキルや避難用、腐りそうなら移動用やブッシュに隠れるのに使っているけど、思った以上にいい仕事するよ。
二回目のカメ戦が終わったらユナイトでそのまま上に行ってロトム戦に参加してみて。見方が変わるかも。
君のアドバイスかなり役立ったわサンクス
これから足向けて寝れねぇ
>> 314今の環境だと強いポケモンよりポケモンの性能をどれだけ活かされるかがキモだから、こういう場で意見交換しあって使い手が増えてくれる方が嬉しいし、気にしないで!
ただ、こういったことを知らない味方に合うと地雷呼ばわりされるのがかなり辛い。。。
以前と比べて明らかにペラいやつが増えてきたからなのか、ゆめくいが刺さりまくってゲンガー単体の勝率75行けたわ
キャラランクつけたとして中堅はあるんじゃないか?
中央以外の難しさはあるけど火力の高さでアリになってきた感じがあるよな
ジュラ一瞬で溶かせるから割と使えるようになってるんだけど上行ったりペラペラなキャラが多いのにゲンガーピックして前線張れるキャラがいなくなったりすることが多すぎるからあまり来てほしくない
ちゃんと構成見てピックしてジュラとかに積極的に詰めるゲンガーはめっちゃ頼もしいけど
みんな持ち物って何つかってる?
そこまでの使い手ではないけど、マスター帯 たたりめ型使用だけど、ものしり+キハチ+かいがらで使ってる。
昔暴れてた時代より回復は弱いから、集団戦はアサシン寄りの動きで参加してるけど、暴れてた時代の感覚で対応できるね。
自分はおたバリ気合い拘り、エキスパだけど
祟り目型ならサンダー戦のためにおたバリは個人的には必須だと思う
ゆめくい型は集団戦避けると思うから不要かもしれない
こいつ火力えぐくなったから増えるのはわかるし、ランクで中央ゲンガー来ても文句は言わんよ、
”中央”ゲンガーなら
ランクマッチなのにレーンでゲンガーピックするゴミが5試合に1回くらいいる(体感)からまじでやめてくれ ランクで中央取れなかったら絶対にピック変えろ
今は中央ジュラミラーで相手ジュラを潰すためのレーン採用の方が丸くない?
まぁ使いこなせないなら大人しくアロー使えってのならわかる
上ゲンガーの場合=敵ルカリオが最悪こっちの中央以上に育つ+1亀までに上レーン崩壊
下ゲンガーの場合=1亀までに下レーン崩壊+ほぼ亀取られる
中央ゲンガーの場合=敵ジュラルドン瞬殺できる+よっぽどのことじゃない限りレーン崩壊無し
だから中央一択じゃね?
今のゴースなら上レーンはいけると思うけどなあ
中央はジュラがやるべきだし
他にファイアローいるのに被せるなっていうならまだわかるけど
色々なアタッカーカメスピードバランスの皆さん[あ!紫色のヘイガニ!
今のゴースがレーンいけるなら昔のゴースでもレーンいけるって言ってるのと同義だぞ
強化攻撃しか上方されてないし
地味だけど1コンボで300ダメージ増えてるから以前よりはだいぶ強くなってる
レーンゲンガーはゴース時代が弱すぎるからただのおやつ
中央ゲンガーなら1蜂時に中央ジュラと相対した場合、一瞬でジュラを溶かせるレベルの火力が出るからスノーボール展開が作りやすい。
323はサナとゲコとジュラが味方にいたらサナゲコレーンに行かせるの?
その編成自体が論外って話は抜きで例えね
それならゲコ中央、サナジュラ下とかじゃないかな。只、敵のジュラ抑えるやついないと現状きっついぞ。サナが遠間からどれだけ旨く削るかに掛かりそう
少なくともソロランは中央ジュラ即決が多すぎて他ポケモンで中央するなんてのが場の空気が許してくれない。
ガチガチに勝つこと考えるなら中央ジュラ対策が必須。そうでなければサナジュラゲコみたいな割りと自由なpickでいいのではないかな?
まあジュラ抑えないと勝てないのはわかる
ただゲンガーレーン行かせるほどか?って思った
ゲンガーもタイマンでジュラに勝てるからジュラレーンでいいんじゃない?
さながしたレーンなのに全く違和感を感じない僕はおかしいのか
最近ゲンガーが強くなったね
脆いやつらが増えた今にピッタリで楽しいわ