特性はHP回復じゃなくて後付けのダメージ帳消しみたいな仕様だったはずだし、ど忘れもそれ自体にHP回復がない
だとすると今回の仕様変更が本当なら、全てのわざで回復量アップと回復阻害を受けなければおかしいはず
なんで公式自身が仕様を把握できてないんだ
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特性はHP回復じゃなくて後付けのダメージ帳消しみたいな仕様だったはずだし、ど忘れもそれ自体にHP回復がない
だとすると今回の仕様変更が本当なら、全てのわざで回復量アップと回復阻害を受けなければおかしいはず
なんで公式自身が仕様を把握できてないんだ
ダメージ帳消しとはいうものの内部的には「記録したダメージのN%を回復」って感じなんやろ
そんで今回の調整は「そもそもヤドの特性にも大根や呪いは効いていたがど忘れ使用後のみ表示数値がバグってたから治します」と理解してるけど
てかなんで数値がズレるんや
回復量に関わらず最大体力参照の適当な数字でも出してたんか?