ハピナスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ハピナス
味方卵で相手神秘パターンマジでキツい…
今でもメイジやタンクが睨み合う構成やファイターが殴り合う構成なら圧倒的に卵なんだけどねぇ。いまはアサルトがブレイクしあう環境だから逆風だね。
ブラインドのフレックス用のタマゴ神秘共用って何が良いかな? タマゴなら進撃、神秘ならフード、ブラッキーいるかもだからおたばり渋いか?って色々むずい
なんで手助け神秘がこんな爆増してんの? 強化もないしアサルトブレイクも終わったのにこんなに大量にいるのほんと謎 普通に卵やってくれた方がありがたいんだけど、、、 大会とかで活躍した感じ?
勝率高いみたいだけどプリメが多いんじゃない 完ソロだけどデュオとかじゃない手助け神秘が活躍してるのあんま見ない 脳死で取っていい技では無い
アサルトブレイク終わったし、有力なADCとかいない限り神秘手助け取るな委員会を設立したい なんでそっちを選ぶんですか?
神秘手助けめちゃくちゃ強いと思うけど、それはそれとしてソロ向けではない気がする
てだすけしんぴできょうめいガードってだめですか?強いと思って使ってます。
共鳴もアリですね 神秘軸の場合は手軽な回復を使えないので、短めのCTでシールドを付与できるのは便利です 使用者のHPを参照してシールド量が増える仕様上、特に最大HPが高いハピとは相性も◎です
ただハピと相性の良い持ち物は多数あるので、環境や好みによっての使い分けができると尚良しです
てだ神秘ハピの共鳴は直接殴りに行かんといけないのがなぁ... ハラス合戦で共鳴張れないし何目的で持たせるのかはっきりしないと
神秘手助けわらわら増えていますが、それがそれほどチームの火力を伸ばすことになるのでしょうか?
攻撃速度はある一定のしきい値を超えないことには攻撃回数も火力も伸びません。 1.1倍1.2倍程度の伸びしかなく、うまく発動もできていないなら無価値存在といえます。 ましてやキャリーの後ろでうろうろしてフォーカスも受けないとなると、一体何を貢献していることになるのでしょうか?
簡単な解決方法があります。それなら、肉壁を、火力を、CCを増やしましょう。 学習メイジかタンクがおすすめです。そのほうがチームにとって有意義です。
通常バフと妨害無効に目をつぶればトリックフーパで同じようなことできるんだよな...
加速してる上に30%伸びたら大半は2段階、他も1段階は伸びるだろ そもそもメインは神秘だし
こいつカ◯リキー王だろ
卵産みは適当に使ってても最低限のバリューが出るけど、神秘手助けは的確なタイミングで使ってくれないとまったくバリュー出ないから自信ない人は基本卵産みで良いとは思ってる 相手と味方の構成をみて神秘手助けが刺さっていて尚且つ上手い人は使っていいけど、それ以外はみんな卵産み使おうね
実際卵生みにして4万回復も超えれない人多い.. ハピって他の回復サポより求められる最低限の知識量が桁違いの気がする 状況によって自ら卵生みの後半回復を中断してバーストヒール狙うのもあるけど 危うい場面でなくても、それとも一段目で絶対足りない場合でもずっと中断して回復量落ちさせるハピさん意外と少なくない.. 皆さんちゃんと落ち着いて卵の投げ方/ストック管理を考えてからやろうね
これだけ発動条件緩くなったらハピナスでもゴツメ使えるよね?
ゴツメ自体は選択肢に入ってきただろうね
問題はゴツメを入れる枠が見当たらないこと 競合多過ぎィ!
ヌケニン卵ハピが強いことが分かった。
どうせハピは単独でバリューが出ないand技にしか意味がない。だから敵と戦う必要がない。 だから、例えばゾロアークやミミッキュの強襲を2秒間ほどいなし、卵で超回復しながら逃げる。 無論グレイシアのつららばりを受けている最中に使っても良い。
で、試してないけどこれは ピクシー(この指月光)でも同じことができるんじゃないかと思っている。
序盤がラッキー、敵はラッキー
はたくでラスヒ取られて泣
勝ち試合のサポートが一番楽しいかもしれん。めっちゃ楽
序盤から全レーン崩壊負け展開の懲役10分が嫌すぎる
卵2回以上投げる奴居てそれやるならシラガで良いのに シラガ、願い事ブラ、ファイターのサスティンに負けるハピピクはセンスなさ過ぎる
ブラッキーにくろまなされた時タイミングよく神秘使えば何でも治しと同様に無効化できた 味方がくろまなで捕まりかけた時でも救助することができた ただタイミングは治し同様にかなりシビア 自分のタイミングを計る力では成功率が低い ゾロアークのイリュージョンでもくろまなを回避することできたはずだから ゾロを使い慣れてる人ならもしかしたら安定するかも…?
記事内容で基礎を押さえたあとはコメント欄でお気持ち表明チェック。生の怒りが端的にNG行動を教えてくれる… お前らいつもカリカリしてくれて本当ありがとな、ヒーラーサポがやっちゃいけないこと一番分かりやすいわ。ここ眺めてからマジで上達を実感した
よかったやん どんどん知識を吸収していけ
上のヌケニンハピを見て思ったんだけど、もしかしてハピハピアシスト中にヌケニン使ったら肩代わりダメージ無効にできるか?
敵味方問わずハピユナがタンクにつくと悲しい気持ちになる
めっやっわかる。 地形とかは貫通するのに狙った味方より前に味方が来られるとそいつにユナイト技使うことになる
なんでこんなに神秘てだすけ流行ってるの? 今日敵味方問わず10戦中10人が神秘取ってたんだけど 大会で大活躍したとか有名人が流行らせてるとか? 結構クセ強技なのにこんなに使用率高いの不思議 使ってて面白くもないし
シンプルに強いからよ。 API勝率見てみ?手助け神秘が53.7%、卵卵は49.4%だから、シンプルに手助け神秘が強い。 もちろん構成見て卵卵の方が刺さる相手はいるし、そういう時に手助け神秘出てきてストレス溜まるのは理解できる。けど環境的に、手助け神秘の方が強いのは間違いないくらい数字に出てる。
まず神秘が硬すぎるんだよな 手助けも味方選ぶとはいえちゃんとした味方なら4秒加速続くだけで相当やばいし
さすがに編成見ずに取るのはありえないけど、ガブとかエスバとかYとかADCと相性良いし、コンボ完遂したい神速とか騙討みたいなアサシンとも相性良いので、割といつでも出せる 敵のコダックスイクンのほかゾロとかグンマの対策にもなるし、APIだとなんかピカチュウ、エーフィ、アロキュウも使用率高いらしいので、相手の編成見ても無駄にはならないことのが多い
ADCいないならトリックフーパで良いし 卵卵ならシラガ(ピク)で良いし ハピ使うならADCがいる時に手助け神秘だな
卵卵は一旦置いといて神秘がトリックフーパでいいは流石にその…
妨害対策や効果時間は減るがその分他の動きが出来るしADCいないならそっちで良いと思ってるけど駄目かな 少なめに見積もってユナイト時分の3分の1の戦績足したら トリックゴダスピーターは2680戦1413勝で52.7%は出てるっぽいし
神秘型は妨害無効とハピユナが強みなんだからそりゃダメだよ… ADCの援護は手助けであって神秘はファイターとかアサシン強化してタンク腐らせる技だし54%55%出てるぞ
フーパの強みは序盤とトリッキーなユナイトだから、ADCがいないならフーパでいいはちょっと違う 卵と花粉は現状月光ピクシーで良くね感はあるけど、ハピはユナイト、シラガはAAと強み自体はある
ハピが一番サポで試合数こなした上で一番勝ててるのが不思議で やっぱADCで嵌った時が強いんだなと控えてたんだけどもっと出せるんやな 手助け神秘楽しくて勝てるからありがたい(でも今マホが気になる)
こいつの卵産み回復量低すぎじゃないスかね?
何を言ってるんだ...? 高回転・必中・高回復と回復技の中でもトップクラスやぞ
もしかしててだすけとセットで取ってないか タマゴばくだん取らないとCT12秒のままだぞ
まあピクシーマホと回復量がかなりインフレしてるから言わんとしてることは分からなくもない
botじゃない装置抜きハピナスに遭遇して実績解除しました
22回マスター行ってる5000試合の学習なしハピナスってなんやねん 上でも出てるけどなんか特殊な運用があるん?って思ったけどapi見たら鈴気合リフ葉リーフ力気合エーフィ学習なしハピ擦ってオール傷薬だった 持ち物アイテム気にしないでただやり続けてるこういうタイプいるの知ってたけどチームゲーな以上味方が困るからこれは由々しき問題だと思うんだ だからどうすればいいかは分からん
ハピは分かってるヤツが使えばヒール,妨害,タンク,ADCの全てがこなせるぞ 進撃,フード,共鳴持たせて傷薬使うとタンクの立ち回りができるんや 上の人はやいの言ってるが断然チームに貢献できるぞ
ちなみにULTは轢き潰すためにある
ハピで無学習タンクやっちゃいけないと決まってはいないけど、レベル先行させたい理由がなければ学習持って相方育てる・チームの総経験値増やすの方がチームに貢献できるのでは...?
ハピナスにADCとしての役割は求められてないし、学習を持たないサポタンは構成を歪める。チームに貢献したいなら、レーンの相方育てるためにも素直に学習持った方が良いよ。
やいの行ってる上の人だけど 火力ハピの楽しさは知ってるんで味方が人間じゃない時にやってどうぞ
夏だなあ
夏だねぇ
夏だよぉ
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味方卵で相手神秘パターンマジでキツい…
今でもメイジやタンクが睨み合う構成やファイターが殴り合う構成なら圧倒的に卵なんだけどねぇ。いまはアサルトがブレイクしあう環境だから逆風だね。
ブラインドのフレックス用のタマゴ神秘共用って何が良いかな?
タマゴなら進撃、神秘ならフード、ブラッキーいるかもだからおたばり渋いか?って色々むずい
なんで手助け神秘がこんな爆増してんの?
強化もないしアサルトブレイクも終わったのにこんなに大量にいるのほんと謎
普通に卵やってくれた方がありがたいんだけど、、、
大会とかで活躍した感じ?
勝率高いみたいだけどプリメが多いんじゃない
完ソロだけどデュオとかじゃない手助け神秘が活躍してるのあんま見ない
脳死で取っていい技では無い
アサルトブレイク終わったし、有力なADCとかいない限り神秘手助け取るな委員会を設立したい
なんでそっちを選ぶんですか?
神秘手助けめちゃくちゃ強いと思うけど、それはそれとしてソロ向けではない気がする
てだすけしんぴできょうめいガードってだめですか?強いと思って使ってます。
共鳴もアリですね
神秘軸の場合は手軽な回復を使えないので、短めのCTでシールドを付与できるのは便利です
使用者のHPを参照してシールド量が増える仕様上、特に最大HPが高いハピとは相性も◎です
ただハピと相性の良い持ち物は多数あるので、環境や好みによっての使い分けができると尚良しです
てだ神秘ハピの共鳴は直接殴りに行かんといけないのがなぁ...
ハラス合戦で共鳴張れないし何目的で持たせるのかはっきりしないと
神秘手助けわらわら増えていますが、それがそれほどチームの火力を伸ばすことになるのでしょうか?
攻撃速度はある一定のしきい値を超えないことには攻撃回数も火力も伸びません。
1.1倍1.2倍程度の伸びしかなく、うまく発動もできていないなら無価値存在といえます。
ましてやキャリーの後ろでうろうろしてフォーカスも受けないとなると、一体何を貢献していることになるのでしょうか?
簡単な解決方法があります。それなら、肉壁を、火力を、CCを増やしましょう。
学習メイジかタンクがおすすめです。そのほうがチームにとって有意義です。
通常バフと妨害無効に目をつぶればトリックフーパで同じようなことできるんだよな...
加速してる上に30%伸びたら大半は2段階、他も1段階は伸びるだろ
そもそもメインは神秘だし
こいつカ◯リキー王だろ
卵産みは適当に使ってても最低限のバリューが出るけど、神秘手助けは的確なタイミングで使ってくれないとまったくバリュー出ないから自信ない人は基本卵産みで良いとは思ってる
相手と味方の構成をみて神秘手助けが刺さっていて尚且つ上手い人は使っていいけど、それ以外はみんな卵産み使おうね
実際卵生みにして4万回復も超えれない人多い..
ハピって他の回復サポより求められる最低限の知識量が桁違いの気がする
状況によって自ら卵生みの後半回復を中断してバーストヒール狙うのもあるけど
危うい場面でなくても、それとも一段目で絶対足りない場合でもずっと中断して回復量落ちさせるハピさん意外と少なくない..
皆さんちゃんと落ち着いて卵の投げ方/ストック管理を考えてからやろうね
これだけ発動条件緩くなったらハピナスでもゴツメ使えるよね?
ゴツメ自体は選択肢に入ってきただろうね
問題はゴツメを入れる枠が見当たらないこと
競合多過ぎィ!
ヌケニン卵ハピが強いことが分かった。
どうせハピは単独でバリューが出ないand技にしか意味がない。だから敵と戦う必要がない。
だから、例えばゾロアークやミミッキュの強襲を2秒間ほどいなし、卵で超回復しながら逃げる。
無論グレイシアのつららばりを受けている最中に使っても良い。
で、試してないけどこれは ピクシー(この指月光)でも同じことができるんじゃないかと思っている。
序盤がラッキー、敵はラッキー
はたくでラスヒ取られて泣
勝ち試合のサポートが一番楽しいかもしれん。めっちゃ楽
序盤から全レーン崩壊負け展開の懲役10分が嫌すぎる
卵2回以上投げる奴居てそれやるならシラガで良いのに
シラガ、願い事ブラ、ファイターのサスティンに負けるハピピクはセンスなさ過ぎる
ブラッキーにくろまなされた時タイミングよく神秘使えば何でも治しと同様に無効化できた
味方がくろまなで捕まりかけた時でも救助することができた
ただタイミングは治し同様にかなりシビア 自分のタイミングを計る力では成功率が低い
ゾロアークのイリュージョンでもくろまなを回避することできたはずだから
ゾロを使い慣れてる人ならもしかしたら安定するかも…?
記事内容で基礎を押さえたあとはコメント欄でお気持ち表明チェック。生の怒りが端的にNG行動を教えてくれる…
お前らいつもカリカリしてくれて本当ありがとな、ヒーラーサポがやっちゃいけないこと一番分かりやすいわ。ここ眺めてからマジで上達を実感した
よかったやん
どんどん知識を吸収していけ
上のヌケニンハピを見て思ったんだけど、もしかしてハピハピアシスト中にヌケニン使ったら肩代わりダメージ無効にできるか?
敵味方問わずハピユナがタンクにつくと悲しい気持ちになる
めっやっわかる。
地形とかは貫通するのに狙った味方より前に味方が来られるとそいつにユナイト技使うことになる
なんでこんなに神秘てだすけ流行ってるの?
今日敵味方問わず10戦中10人が神秘取ってたんだけど
大会で大活躍したとか有名人が流行らせてるとか?
結構クセ強技なのにこんなに使用率高いの不思議
使ってて面白くもないし
シンプルに強いからよ。
API勝率見てみ?手助け神秘が53.7%、卵卵は49.4%だから、シンプルに手助け神秘が強い。
もちろん構成見て卵卵の方が刺さる相手はいるし、そういう時に手助け神秘出てきてストレス溜まるのは理解できる。けど環境的に、手助け神秘の方が強いのは間違いないくらい数字に出てる。
まず神秘が硬すぎるんだよな
手助けも味方選ぶとはいえちゃんとした味方なら4秒加速続くだけで相当やばいし
さすがに編成見ずに取るのはありえないけど、ガブとかエスバとかYとかADCと相性良いし、コンボ完遂したい神速とか騙討みたいなアサシンとも相性良いので、割といつでも出せる
敵のコダックスイクンのほかゾロとかグンマの対策にもなるし、APIだとなんかピカチュウ、エーフィ、アロキュウも使用率高いらしいので、相手の編成見ても無駄にはならないことのが多い
ADCいないならトリックフーパで良いし
卵卵ならシラガ(ピク)で良いし
ハピ使うならADCがいる時に手助け神秘だな
卵卵は一旦置いといて神秘がトリックフーパでいいは流石にその…
妨害対策や効果時間は減るがその分他の動きが出来るしADCいないならそっちで良いと思ってるけど駄目かな
少なめに見積もってユナイト時分の3分の1の戦績足したら
トリックゴダスピーターは2680戦1413勝で52.7%は出てるっぽいし
神秘型は妨害無効とハピユナが強みなんだからそりゃダメだよ…
ADCの援護は手助けであって神秘はファイターとかアサシン強化してタンク腐らせる技だし54%55%出てるぞ
フーパの強みは序盤とトリッキーなユナイトだから、ADCがいないならフーパでいいはちょっと違う
卵と花粉は現状月光ピクシーで良くね感はあるけど、ハピはユナイト、シラガはAAと強み自体はある
ハピが一番サポで試合数こなした上で一番勝ててるのが不思議で
やっぱADCで嵌った時が強いんだなと控えてたんだけどもっと出せるんやな
手助け神秘楽しくて勝てるからありがたい(でも今マホが気になる)
こいつの卵産み回復量低すぎじゃないスかね?
何を言ってるんだ...?
高回転・必中・高回復と回復技の中でもトップクラスやぞ
もしかしててだすけとセットで取ってないか
タマゴばくだん取らないとCT12秒のままだぞ
まあピクシーマホと回復量がかなりインフレしてるから言わんとしてることは分からなくもない
botじゃない装置抜きハピナスに遭遇して実績解除しました
22回マスター行ってる5000試合の学習なしハピナスってなんやねん
上でも出てるけどなんか特殊な運用があるん?って思ったけどapi見たら鈴気合リフ葉リーフ力気合エーフィ学習なしハピ擦ってオール傷薬だった
持ち物アイテム気にしないでただやり続けてるこういうタイプいるの知ってたけどチームゲーな以上味方が困るからこれは由々しき問題だと思うんだ
だからどうすればいいかは分からん
ハピは分かってるヤツが使えばヒール,妨害,タンク,ADCの全てがこなせるぞ
進撃,フード,共鳴持たせて傷薬使うとタンクの立ち回りができるんや
上の人はやいの言ってるが断然チームに貢献できるぞ
ちなみにULTは轢き潰すためにある
ハピで無学習タンクやっちゃいけないと決まってはいないけど、レベル先行させたい理由がなければ学習持って相方育てる・チームの総経験値増やすの方がチームに貢献できるのでは...?
ハピナスにADCとしての役割は求められてないし、学習を持たないサポタンは構成を歪める。チームに貢献したいなら、レーンの相方育てるためにも素直に学習持った方が良いよ。
やいの行ってる上の人だけど
火力ハピの楽しさは知ってるんで味方が人間じゃない時にやってどうぞ
夏だなあ
夏だねぇ
夏だよぉ