学習装置の仕様変更後どんなビルドを使っているか教えてください
マンムーはマジで人によって違うからあんま参考にならんかも 自分は脱ボ 気合い共鳴食べ残しor軽石でしてる
バングル共鳴 までは確定 相手の物理/特殊の枚数によって 気合・チョッキ・ゴツメを持ち変える(ブラインドで選ぶかは微妙) バトルアイテムは治し/ヌケニン 氷柱馬力
力鉢・気合が固定 味方と相手の編成見て共鳴・おたバリ・呪い・連打と脱ボ・傷薬を持ち替えてる
連打を持つ時は大体負ける
気合確定で、共鳴、オタバリ、軽石、力、爪+ダンベル、ドラフトならゴツメorチョッキ あたりから好きに持たせろ
サステインないから気合は欲しい 装置は基本持つが装置なしサポが出たときは意味がなくなるので外す 残りの枠は爪フード特攻用以外ならなんでも合う だつぼは必須、他は地雷と言っていいレベル メダルは赤7白4で序盤を強化する 持ち物で攻撃速度上げるよりメダルで上げて防具付けた方が強い
うちのマンムーは結構ロームするから学習外してないなぁ 学習気合自由枠
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マンムーはマジで人によって違うからあんま参考にならんかも
自分は脱ボ 気合い共鳴食べ残しor軽石でしてる
バングル共鳴 までは確定
相手の物理/特殊の枚数によって 気合・チョッキ・ゴツメを持ち変える(ブラインドで選ぶかは微妙)
バトルアイテムは治し/ヌケニン
氷柱馬力
力鉢・気合が固定
味方と相手の編成見て共鳴・おたバリ・呪い・連打と脱ボ・傷薬を持ち替えてる
連打を持つ時は大体負ける
気合確定で、共鳴、オタバリ、軽石、力、爪+ダンベル、ドラフトならゴツメorチョッキ あたりから好きに持たせろ
サステインないから気合は欲しい
装置は基本持つが装置なしサポが出たときは意味がなくなるので外す
残りの枠は爪フード特攻用以外ならなんでも合う
だつぼは必須、他は地雷と言っていいレベル
メダルは赤7白4で序盤を強化する
持ち物で攻撃速度上げるよりメダルで上げて防具付けた方が強い
うちのマンムーは結構ロームするから学習外してないなぁ
学習気合自由枠