散らばる時がないわけではないがそもそもちゃんと射程管理してればそんな散らばるのが痛くなるほど敵が何人もアシパの中にいない。それにそんだけ敵がまとまってんならサイケ光線がぶっ刺さる。固まってる敵には光線1つの価値だけでショック光線>アシパ光線or予知ショック>予知アシパだし、固まってないのなら射程差、瞬間火力差(サステイン持ちの処理性能とラスヒ)でアシパ光線>予知アシパ。
そもそも散らばるほど敵がアシパの射程内にいるような状況で予知の射程なんか入ったら相手に一瞬でキャッチされて潰される。
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