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エーフィ

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エーフィのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/05/16 (月) 08:37:41
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828
名前なし 2023/10/11 (水) 08:24:41 af3cc@22b11

そのショックを取った方が勝率が上がる状況ってのを聞きたいんだよな
今度は「アシパ取っても低耐久なのに変わりはないんだから死ぬときは死ぬだろ」っていうのを主張しているみたいだけど、足を止める上にエイムに多少神経を割かなきゃいけないショックと足を止めず撃てるアシパじゃ射程差を加味してもリスクが違う

829
名前なし 2023/10/11 (水) 09:11:10 修正 0597c@8c417

そもそもアシパって別に少しくらい被弾しても逃げて来れる
ショックは逃げられない状況になったらほぼ終わる
だからショックは射程が長くないと「弱い」、もうそのレベルまで来てる
被弾するかどうかの話じゃないんだよな

830
名前なし 2023/10/11 (水) 10:08:44 273a3@37336

結局35ad6の言いたいことがふわふわしすぎててよく分からない
使い分けっていうのはその通りなんだけどじゃあどんな時にショックを選べばいいの?ってのがハッキリしてないからapiで判断するしかないんだけどアシパサイケの勝率が抜けすぎてて使い分ける価値を感じない
どっかの動画で見た知識ひけらかしたいだけなんじゃない?

831
名前なし 2023/10/11 (水) 16:19:11 98ef6@9e70e >> 830

正直使えばわかるってことダラダラ言い続けてるあたりエーフィろくに使い込んだことないやつがエアプ同士の意見と上振れた時の性能だけ見てショックショック言ってるだけじゃないのって。ショックアッパー前やショックナーフ後に一生エーフィ使うんならショックって言い続けてた連中と同じような雰囲気。
自分で使えば草むらチェックなんて味方がチェックしてくれない時の博打でしかないから索敵技としてお話にならんし、アシパならほとんど被弾せず徹底的にカイトできるがショックなら即死する場面、光線で索敵して掴まれる前にアシパで速攻下がる場面なんていくらでもあるのわかるはずなんだが。

833
名前なし 2023/10/11 (水) 16:34:44 608d7@d6b8d >> 831

ドラフトでラプウーラタンクサポみたいな対面だったらさすがに精子取れんしショックでってなりそう
ほんなら何でエーフィ取ったん?って話やけど

836
名前なし 2023/10/11 (水) 20:14:41 3c0ac@35ad6

俺が言いたいのは、アシパが刺さる相手がいない時はショック選べってことよ。
ショックはハピナスの神秘の守りを吐かせることができるんだよな。アシパはできないけど。
そもそも、入るタイミングを間違いなければ大丈夫って言うけど、それって削りが大事なメイジがやること? チームの一枠無駄にしてない?

837
名前なし 2023/10/11 (水) 20:39:45 修正 0597c@1ee01

違うんだよな
アシパが刺さる相手がいないなら、じゃなくて、ショックが有効な相手がいるならショックを選べ、だよ
もうほとんどの場合において、ショックよりもアシパの方が広く戦えるのは勝率見ても明らか
基本的にはアシパで、ショックは刺さる相手がいる時に選ぶわざになったんだよ
昔の立場とは逆なんだ

838
名前なし 2023/10/11 (水) 22:31:27 a21c8@35ad6 >> 837

それで良いから、使い分けてくれ。一辺倒になるのが1番弱い。

839
名前なし 2023/10/11 (水) 22:59:41 a21c8@35ad6

アシパなら被弾せずにカイトできるってマジ? なら、ミュウツーYじゃなくてエーフィが最強やな

840
名前なし 2023/10/11 (水) 23:11:43 78fd0@2d234

インテ出たあたりから減った印象あるけどここでの盛り上がりやランクでもよく見るようになったしまた注目されてるのかな

842
名前なし 2023/10/12 (木) 02:18:25 e1781@45eb8 >> 840

アシパ型正直めちゃめちゃお手軽だし他の味方は物足りないな〜って思ってても本人はめっちゃ仕事した気分になれる代表みたいなキャラだからね
うまくなった気になれるキャラランキングトップまである

844
名前なし 2023/10/12 (木) 08:54:26 0597c@c31e6 >> 842

そういう人は結局どのキャラ使ったっておんなじことでしょ……
タンクでさえ選んだだけで仕事した気になってるとすら言えてしまう
そんなこと言ってもなんの意味もないだろ

845
名前なし 2023/10/12 (木) 10:22:11 af3cc@cfd56 >> 840

ユナメイトだとインテレオンに次いでメイジ2位のピック率がある

841
名前なし 2023/10/12 (木) 00:07:46 f6747@0cb1e

35ad6をミュートしたら直近のコメント50件中14件消えて草 一体何が彼をここまで駆り立てたのだろうか

843
名前なし 2023/10/12 (木) 07:18:56 b46ad@ab254 >> 841

リアルでも的外れなことやたらデカい声で叫ぶ人いるよね

846
名前なし 2023/10/12 (木) 22:46:48 5ed3a@d0974

アシパってレーンは強いけどレックウザ戦で気づいたら死んでるイメージしかないんだが本当に強いの?

847
名前なし 2023/10/12 (木) 23:17:27 55999@477a3 >> 846

レックウザ戦でエーフィが死ぬのってダメージ覚悟でボタン吐いて複数ユナイトに巻き込みに言った以外はムーブの問題だろ……アシパは必中でハラスしつつ移動速度上昇と特性で安全に逃げれる技なんだから

848
名前なし 2023/10/12 (木) 23:37:21 ff2f3@66dba >> 846

逆じゃね?レーン強いのがショックで集団戦強いのがアシパのイメージだが

853
名前なし 2023/10/13 (金) 00:19:08 e1781@45eb8 >> 846

完全にイメージだけで使い手が悪いだけ
レーンだろうが集団戦だろうがそこらの後衛より圧倒的に立ち回りやすい

849
名前なし 2023/10/12 (木) 23:48:51 00b40@253c0

すげーな アシパで味方が殴りそうな敵先に削って即離脱繰り返すだけでそれなりにキルアシスト取れた

850
名前なし 2023/10/12 (木) 23:51:48 8feba@35ad6

非貫通で拡散するアシパが集団戦強いとかマジ?

851
名前なし 2023/10/13 (金) 00:08:44 02e06@fb1ce

35ad6くん、お家に帰ろう!

852
名前なし 2023/10/13 (金) 00:18:08 e1781@45eb8

アシパ認めたく無さすぎて実際に数字として出ちゃってる部分見なくなっちゃうのはもう話にならんなあ

855
名前なし 2023/10/13 (金) 09:23:37 9b1a1@c7ce7

Yさえいなければなあ
インテ側からするとアクブレ撃ちにきたところにアシパ待機されるだけで集団戦の生還率落ちるし互いに嫌な相手

856
名前なし 2023/10/13 (金) 10:14:27 8834e@bedf3

昔はタンク殴ってダメージ稼ぐだけのアシパエーフィなんて不要だったけど今だとYが同じく前衛から落としていく関係上ダメージだけ出してくれればそれなりに仕事するんだよな

857
名前なし 2023/10/14 (土) 00:29:01 82643@83a56

宗教上の理由からインテ使えないからアシパエーフィ使ってみるわ。前はショックよちでショックのフルヒット中々出ないなって不満だったし

858
名前なし 2023/10/22 (日) 22:20:26 57478@26a90

今Yが減ってアサシン増えたから、何でもできてキツイ相手少ないアシパエーフィ強かった。

859
名前なし 2023/10/23 (月) 08:45:40 0597c@661d1

のろいのおこうでラプラスもブラッキーも強引に突破できて強い

860
名前なし 2023/10/26 (木) 03:05:25 243ed@55ae4

普通にインテと同レベルの強さだと思ってるわ今

861
名前なし 2023/10/26 (木) 05:35:55 01dc1@9628d >> 860

そう思うよ
特性とユナイトも最強クラスだしね
雑に入ったアサシンが返り討ちに合うのを何度も見てきた

初心者にもかなり使いやすい性能してるはずなのにいまいち勝率高くないのはなんでだろ

862
名前なし 2023/10/26 (木) 07:20:15 修正 5f8a8@57f4e >> 860

インテはレックウザ戦までに13Lv到達できればアクブレ+でバランス型も処刑できるからなぁ 終盤戦の勝ちやすさが高勝率の理由だと思う
とはいえエーフィのアシパサイケ勝率50.65%は充分強い方では?あと13Lv必須じゃないから中央やレーンキャリーに野生譲れるのも偉い

863
名前なし 2023/10/27 (金) 01:07:40 85097@8fa37

このキャラ強いはずなんだけど結構な割合でメイジ1なのに上行っちゃうんだよな
インテ多くてラスヒきついのわかるけどインテ攻撃したりやりようはあるんだし下で頑張って欲しい

866
名前なし 2023/10/27 (金) 09:44:56 cb96a@8b0a3 >> 863

装置いるなら自陣側2匹狩れば4になってアホみたいにダメージと減速ばら撒き始めるのが強みだし下いって欲しいよね

864
名前なし 2023/10/27 (金) 03:15:47 e1781@45eb8

たぶん今後xが増えたことで苦労すると思う
サイコブレイクが特性ほぼ無意味にしてくるから相性が悪すぎる

865
名前なし 2023/10/27 (金) 09:43:28 cb96a@8b0a3 >> 864

ミュウツーに対してはサイコブレイクの間合に入らなきゃいいのよ
テレポはユナイトでお帰りいただいて

867
名前なし 2023/10/27 (金) 11:15:29 991c5@20f44 >> 864

むしろX視点でエーフィはかなり目障りだぞ
劣化インテだけどほぼほぼお香持ってるし
あとエーフィがサイブレの対象になる状況がよく分からない

875
名前なし 2023/10/29 (日) 14:12:46 8d3a2@737b5 >> 867

相手のサイブレがcc無効化してくるからユナイト技無効化されるときついよ

868
名前なし 2023/10/27 (金) 12:35:37 608d7@3e1c6

Xは普通にカイト出来る側だろ
狙い撃ちやミュウどころかアクブレすら使えない下手糞しか握ってないのが悪い

869
名前なし 2023/10/27 (金) 18:13:32 78fd0@2d234

某動画投稿者がインテミュウには無い強みとしてショックのccがあるって解説してたけど構成に妨害足りないならショックのがいいのかな

870
名前なし 2023/10/27 (金) 18:35:12 修正 62264@ac89b >> 869

アシパ前提で出せないならそもそもエーフィである必要無いと思う
ショックの勝率悲惨だし

871
名前なし 2023/10/27 (金) 18:43:19 9b1a1@5a594 >> 870

アサシンイキイキしてるしなあ
Xの予知にもブレイクにも勝てるのにそれ捨てるのはあまりにも勿体ない

873
名前なし 2023/10/27 (金) 22:46:24 78fd0@2d234 >> 870

アサシン増えたしやっぱり現状アシパか、皆さんありがとうございます

872
名前なし 2023/10/27 (金) 21:06:53 98ef6@9e70e >> 869

妨害足りない構築でショックなんて当たらんよ。敵キャリーが足回り弱い奴しかいないってならともかく現環境のキャリーは全員足回り強いんだから妨害不足の構築でショックなんて取ったらむしろ負け要素が増える

874
名前なし 2023/10/29 (日) 13:50:57 8d3a2@737b5

ソロだと強くてケツもデカい!このエロサイコ猫

876
名前なし 2023/10/29 (日) 14:13:46 8d3a2@737b5 >> 874

デカ尻図書委員エーフィ

877
名前なし 2023/10/30 (月) 10:29:00 cbf2e@e2f76 >> 874

エオス座衣装がえっちすぎる

878
名前なし 2023/11/08 (水) 13:27:55 cbf2e@e2f76

このページの持ち物欄にも書いてあるけどお香との相性結構良さげな気がする
基本はアシパの引き撃ちを火力が出るように1体に当てる立ち回りだけど集団戦になってそうもいかなくなった時に、ばらける性質を逆手にとって回復阻害をばら撒いて光線で火力を取る立ち回りに変えていく

回復阻害ってのが実感しにくい効果だしもうみんな気付いてることかもしれないけど中々いい気がする