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エーフィ

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エーフィのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/05/16 (月) 08:37:41
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453
名前なし 2023/03/10 (金) 21:36:23 e6956@64f73

未来予知は未来予知そのもので敵をキルした場合ではサイコショックやアシストパワーを強化できないのがクソすぎる。
アシストパワーは未来予知中にキルできるような性能してないし、せめてキルアシでも強化できるようにしてくれないと

456
名前なし 2023/03/11 (土) 10:46:13 5f33f@8b0a3 >> 453

いや予知でキルしても強化されるしアシパは+ならキルできる性能はしてるだろ…?
まあ強化じゃなくて弱体版でいいからアシストで発動できたらいいんだけどね
もしくはアシパのスタックが敵ポケモンにもう一方の技がヒットすると溜まるようになるとか

464
名前なし 2023/03/12 (日) 14:45:15 9fdab@64f73 >> 456

今まで強化アシパは使われたことも使ったことも殆どなかったから、予知でキルしても強化されるの知らんかった。教えてくれてありがとう

457
名前なし 2023/03/11 (土) 11:57:52 a1d06@675ef

こいつの、ショック→光線→強化通常のキルラインどれくらいあるんだろう?

使ってると、同レベルのアタック、スピードは大体フルヘルスから消し飛んでる気がしてるんだけど、3つ当てたら柔らかい奴はフルヘルスでも即死って認識でいいのかしら

459
名前なし 2023/03/11 (土) 15:16:20 131e9@9867d >> 457

こだわりスプーン鈴で同レベルのソラビバナをフルヘルスからほぼぴったり吹き飛ばしたことあるからHP補強してないアタックスピードはキルラインじゃないかね。
少し硬いゲンガーニンフィアは残るかも

460
名前なし 2023/03/11 (土) 23:23:24 a1d06@675ef >> 459

やっぱそうだよね。
↑でザシアン環境じゃなきゃ、そこまで評価されないかも?みたいな話がチラホラ出てたけど、5秒毎に当たり方によっては即死の起点技が長射程から飛んでくるってヤバいよなあ、と。

他に遠距離でフルヘルスから1コン出来るのっていたっけ?

458
名前なし 2023/03/11 (土) 14:49:26 97d8a@80ee7

久々にユナイト戻ってきたらショックの範囲伸びててびっくりした。前サブで使ってた時射程足りてない感あったし凄い強化だ…

461
名前なし 2023/03/11 (土) 23:31:20 48fb5@80c4f

まあ死ぬほど当てづらいから許されてる火力って感じがする。ちょっと触った事あるけどあの激狭範囲を動き回る奴に当てれる気がしないし

462
名前なし 2023/03/11 (土) 23:55:31 修正 6c065@245dc >> 461

当たらないって思ったら素直にばら撒いてもいいんだよ
そしたら命中率100%や!(スカ)

463
名前なし 2023/03/12 (日) 13:34:39 704a5@66405

同じバナ相手ならマフォはマジフレニトチャで半分削る上に当たったら2秒以内にブリンク付きでもう一発
射程もショックとほぼ同じ
マフォはスピード型がまた蔓延ってきてもPS次第でカイトして立ち回れるけどショックエーフィは死ぬかアシパするかの二択
ザシアンのお供としてCCが強いのとオロヤドにショック当てやすいから環境入りしてるけどメイジとしてはミュウの次点でマフォと同じTierでしょレンジ多めの環境になったからなのは間違ってないよ
またメレーのブリンク持ちが増えてきたらショック当てられないエーフィが地雷扱いされてTier落とすと思う
ベタ足メイジとしてはやっとリスクに見合ったスキルになったんじゃない強化攻撃のバフは上げすぎだと思うけど

468
名前なし 2023/03/13 (月) 07:08:53 bce6c@8b0a3 >> 463

いやこいつが一番強いのはレベル4からレーン全管理始める点だからね

491
名前なし 2023/03/25 (土) 01:21:23 23987@7556c >> 468

要は君4Lvまで自陣で
「ぼくはひんじゃくだからまえにはいかないんだ」ってレーン管理しないの?

465
名前なし 2023/03/12 (日) 20:16:18 0597c@ba8a1

サイコショックが瞬間的な火力で倒しきる純粋なメイジなのに対して、アシストパワーは必中+高速移動を活かした継続火力を押し付けるタイプ
よちにするとそこにゲンガーみたいな要素が加わるけど、野生狩りの速度は落ちるしレーンに求めてないんだよねその動きは
サイケこうせんの固定ダメージ+拡散で相手全体のリソースを削る方がアシパには合ってる
ただ何を言ったところで「サイコショックを当てられないのが悪い、ショック当てた方が強い」でこの話は終了させられるから意味ない

467
名前なし 2023/03/13 (月) 06:17:35 bce6c@8b0a3 >> 465

野生狩りの速度別に落ちなくね?
サイケの数倍連発できるし

466
名前なし 2023/03/13 (月) 01:22:17 a1d06@675ef

これだけ強くなったエーフィでヤドラン以下2万ダメとか見ると理解に苦しむわw

469
名前なし 2023/03/13 (月) 08:11:14 49747@0e9a9

まさか射程が伸びるだけでここまで強くなるとは思わなかった
でも射程が伸びるってことは実質火力と耐久に強化入るってことだし当たり前か

470
名前なし 2023/03/14 (火) 05:17:23 e63df@e51e8 >> 469

射程伸びた分当てるのが尚更難しくなった。しっかりとダメージの出る範囲がそもそも小さめの円だから、ジュナやサナよりも当てるのムズい。

471
名前なし 2023/03/14 (火) 06:26:54 修正 17704@be5b6 >> 469

いうて敵の後方に焦点合わせても全弾HITするし、ショック見てから進路変更されても範囲に引っ掛かるから、むしろ簡単になった感じ

472
名前なし 2023/03/14 (火) 10:00:59 37142@4f9d8 >> 469

いままでは射程が短かったため、ショック外し→死亡
がよくあるやられパターンだったのに、今はそこまで危険ではなくなった。この差は大きい。もし当てられれば遠距離でもサイケ光線で追撃できるし…。現在のショックは他のポケのさまざまなわざに比べても破格の性能だと思う。

473
名前なし 2023/03/15 (水) 01:04:08 98ef6@9e70e >> 469

今まではメイジ相手は射程差で大抵不利、アサシンは当たる方が間抜けの絶望的な不利、マークスマン勢も避け技豊富でジュナ以外は有利とは言い難い、と一部のファイターとタンクに強いだけだったからね。射程が伸びてメイジの大半に有利になり、アサシンとマークスマン勢が激減してサポート付きのクソ硬いタンクやキュワワー付きのバケモンが激増したらそりゃ評価も跳ね上がる。

474
名前なし 2023/03/15 (水) 12:23:47 19898@d1b1f

なんか予知ショック見かけると思ったら、レーンジュナイパーで有名なあの人が動画投稿してたのか
せっかくのショックの長射程を捨てて、中距離までノコノコ前進してくるエーフィかわいいね!

492
名前なし 2023/03/25 (土) 01:25:10 23987@7556c >> 474

ぼくはぁせかいたいかいをぉ2れんぱしたんだぞぉ     とある口ズレイド

475
名前なし 2023/03/15 (水) 13:27:10 dc20e@b99ba

サイコサイケ以外選んでる奴は死のペナルティ

476
名前なし 2023/03/15 (水) 14:48:39 a4b4e@6d49b

ゆうてザシアンナーフされたら機動力キャラ復権するだろうし適正レベルの強さに落ち着く説ないか?

477
名前なし 2023/03/15 (水) 14:57:11 718c3@7c21c >> 476

にしてもショックはCT5秒の割に盛りすぎな気がするから威力かスタン時間の調整は来るんじゃないかな

479
名前なし 2023/03/15 (水) 21:02:55 a4b4e@6d49b >> 477

ナーフするならCD増でリスク取らせるのがいいと思うわ

478
名前なし 2023/03/15 (水) 15:18:05 8550f@696fc

なんだかんだ厨ポケの仲間入りしてる

480
名前なし 2023/03/15 (水) 23:26:55 11a68@8b477

不遇の時代が長かったからこれ以上落とさないで欲しい物

481
名前なし 2023/03/21 (火) 10:03:46 508c1@87dfb

持ち物ってこだわり、ものしり、スプーンでいいのかな。鈴とか持たせてる人もいるみたいですけど

482
名前なし 2023/03/21 (火) 10:08:22 ca6ec@dca75

人によるけど自分はこだわりスプーン気合いですねぇ

484
名前なし 2023/03/21 (火) 10:50:53 508c1@87dfb >> 482

ありがとうございます

483
名前なし 2023/03/21 (火) 10:24:14 f3ec0@fb2ae

ザシアン消えてスプーンナーフされればいい感じの強さに落ちつきそう

485
名前なし 2023/03/21 (火) 14:02:03 37142@9b839 >> 483

ザシアン対面想定のショック射程2割増しはさすがにやりすぎだったと思う。ザシアンナーフと同時に0.5~1割程度に縮めて欲しい。

486
名前なし 2023/03/21 (火) 14:25:00 702d5@9fcf7

選択肢ぐらいにはなると思うのに、ここは予知ショックアンチ多すぎて笑う

487
名前なし 2023/03/24 (金) 07:49:52 7e9e1@b9a9a >> 486

笑ってるのはお前だけやで

488
名前なし 2023/03/24 (金) 08:15:45 a5afd@039ef >> 487

何!?ならば俺も笑おう!!!
(੭ ᐕ)੭ アハハイヒヒヒウヒャヒャヒャ‼︎

493
名前なし 2023/03/25 (土) 01:28:33 23987@7556c >> 487

グへへwデュフwフフこんな事じゃ笑えないですなwwwwwwww

489
名前なし 2023/03/25 (土) 00:37:19 8b025@5a2e4

ナーフ必要なポケモンのひとつだと思ってます(ショックの威力とスタン強すぎ)
みなさんはどう思いますか?

490
名前なし 2023/03/25 (土) 01:20:35 0597c@72feb

ショックは今の射程ならダメージかリロードはもう少し下げてもいいかも。
あとは弾判定を縮小するとか

494
名前なし 2023/03/25 (土) 01:33:48 23987@7556c >> 490

でもブリンクなくて死にやすいから意外と?...
あんま弱くせんでもいいのではエーフィ強すぎ負けたとかはあまりないでしょ皆

495
名前なし 2023/03/25 (土) 09:44:46 5fe91@d160f

ザシアンの影に隠れてるが、1発で柔らかいやつなら5,6割、固いやつでも3,4割削りながら1.25秒CC3秒鈍足が5秒で回るのはどう考えてもこの射程でやっていいことじゃない
こいつ強すぎてザシ無しで負けることもあるくらいだからザシアンといっしょにナーフしてくれ

496
名前なし 2023/03/25 (土) 10:15:16 508c1@87dfb

今のエーフィはマフォサナと同じポーク扱いになると思うけどアサシンが少ないからスキル打ってるだけで敵が溶けてくんだよな

497
名前なし 2023/03/25 (土) 10:37:07 9b1a1@e3df3

ビスケットと気合と白メダルで耐久もりもりにしたドードリオがショック1発で6割消し飛ぶので狂いそうになる
先手取られたり体力減ってるとほぼ相討ちコース

498
名前なし 2023/03/25 (土) 11:03:19 a1588@5125b >> 497

それはショックに当たるドドが悪いかショック当てたエーフィが天才かじゃない? 状況にもよるけど。

501
名前なし 2023/03/26 (日) 02:39:51 98ef6@9e70e >> 497

ギルガルドとかマッシがショックの火力に文句言うのは割とわかるし溶かしてて強すぎるとも思うけどドリオに対してはこんなもんで良いだろ。当たるようなタイミングで入る、避けない方が悪い。

499
名前なし 2023/03/25 (土) 23:46:18 0f401@bb397

ヤドランのてれきね

500
名前なし 2023/03/25 (土) 23:48:40 0f401@bb397

ヤドランのテレキネがあんなに当てづらいんだからこいつも当てづらくしてくれよ

502
名前なし 2023/03/26 (日) 08:35:39 7337a@fb2ae >> 500

こいつのショック割と当てづらくない?

503
名前なし 2023/03/26 (日) 14:11:25 198ee@d2bed >> 500

ショックの行動不能は最長1.25s、テレキネは2.3sだからその他の性能も考慮して相互互換くらいになってるよ。(テレキネはもう一方の技と合わせて当てやすくできる、方向があっていれば拘束できる)
因みに怪しい光は2.4s混乱だから強すぎると思う。

505
名前なし 2023/03/26 (日) 16:42:13 b5651@8b0a3 >> 503

流石にショックとテレキネ比べたらダメージ回転率射程諸々でショックのが倍以上は強いわ
スタンもテレキネはヤドランも動けなくなるし…

504
名前なし 2023/03/26 (日) 16:10:02 37142@c2aae

ショックの移動速度デバフ15%が5発分重複するって聞いたけど驚いたけど、体感的には合っている気がする…。射程距離が長い割に性能が高すぎると思う。