逆に君はスキルの話する時毎回もう一つの技との噛み合いの話しかしないんか?
グレに関しては噛み合い前提になるんじゃないか? そもそもスキル単品じゃなくてフリドラ(+こごかぜ)いらんくね?とかって話だと思うけど
こごかぜフリドラ弱くねって話ならこごドラは強いぞ。 つららが辛い対アサシンに相対的に強くて、ドラフトでほぼ必ずアサシンが来るからまともに使うならこごかぜのほうがピック率高くなるんだよな。野良のグレイシアはこごかぜを使えないからピック率がああなってるだけでしかない。
アサシンみたいな動きしてやらかい相手溶かすの氷の音も相まって気持ちいいよねー。もちろん相手が前衛ばっかの時のしゃりしゃりつららも大好き。音1番気持ちいいんじゃないか?
一応遠距離継続火力ってメイジの役割としてはつららの方が沿ってるから… 別にアサシンいたからってつらら選んじゃいけないことはないからね
無敵持ちのアサシンでもない限り射程ギリでつらら引っ掛けてガン逃げすれば倒せるしね
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グレに関しては噛み合い前提になるんじゃないか?
そもそもスキル単品じゃなくてフリドラ(+こごかぜ)いらんくね?とかって話だと思うけど
こごかぜフリドラ弱くねって話ならこごドラは強いぞ。
つららが辛い対アサシンに相対的に強くて、ドラフトでほぼ必ずアサシンが来るからまともに使うならこごかぜのほうがピック率高くなるんだよな。野良のグレイシアはこごかぜを使えないからピック率がああなってるだけでしかない。
アサシンみたいな動きしてやらかい相手溶かすの氷の音も相まって気持ちいいよねー。もちろん相手が前衛ばっかの時のしゃりしゃりつららも大好き。音1番気持ちいいんじゃないか?
一応遠距離継続火力ってメイジの役割としてはつららの方が沿ってるから…
別にアサシンいたからってつらら選んじゃいけないことはないからね
無敵持ちのアサシンでもない限り射程ギリでつらら引っ掛けてガン逃げすれば倒せるしね