ポケモンユナイト Wiki

バンギラス

2254 コメント
views
0 フォロー

バンギラスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/バンギラス

ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/08/16 (火) 07:58:29
通報 ...
2138
名前なし 2024/12/23 (月) 15:04:26 4800d@69e7e

落ち着け、冬休みだから優しく教えてさし上げるんだ

2141
名前なし 2024/12/28 (土) 11:18:31 f0ccc@31750

一生懸命育てたバンギに卵産みつけまくるのがいっちゃんおもろい()

2145
名前なし 2024/12/29 (日) 02:35:23 28fcb@f8164 >> 2141

わかるわ、自分がキャリー握るより装置握ってキャリー育てて暴れ回らせてお前の戦績は俺のおかげで出てるんやで(ニチャア)するのが好き

2142
名前なし 2024/12/29 (日) 00:11:59 0ca78@6835e

パチパレスの次はエネコバンギが流行ってるのか?
いま敵に2連続来たんだが

2143
名前なし 2024/12/29 (日) 00:16:58 b3c3a@b3d2c >> 2142

特性による砂嵐の継続ダメージが、エネコと相性良いと思っちゃったんだね
レベル9以降じゃないとできない芸当だが

2147
名前なし 2024/12/29 (日) 10:18:35 6b6e9@08cf8 >> 2143

サナギラス時代に敵側ファームにアクセスする選択肢が増えたり単純に自陣ファームを効率化できたりするから進化前の恩恵は割とあるよ
まあ普通に戦闘用のアイテム持ったほうが良いとは思うけど

2144
名前なし 2024/12/29 (日) 01:25:47 5d12d@5f2db

バンギくんドラフトだとかなり強くて好きだよ

2146
名前なし 2024/12/29 (日) 10:01:18 32c33@23acc >> 2144

無意識にバンギ舐め舐め編成になってることあるよね
グロスもアマも強いけどシールド依存度高いことは忘れちゃいけない

2148
名前なし 2024/12/29 (日) 12:28:36 5d12d@69175 >> 2146

今だとメイジインテとかも増えてるしそうなったらバンギ無双だわ

2149
名前なし 2024/12/29 (日) 16:32:36 0444d@16755

バンギのドラフトの選出基準は、相手のメイジがエーフィピカなどの早熟系だったら出せる感じですか?

2150
名前なし 2024/12/29 (日) 17:14:36 5d12d@c854f >> 2149

AOE持ってないやつとかにも強いのと脱ボすなじごくでメイジワンコン決めれるなら出してもいい
あとは味方の編成見て出せばいいよ

2151
名前なし 2024/12/29 (日) 17:27:46 c8a1d@cb6c1 >> 2149

CC多めの編成はきつい

2152
名前なし 2024/12/29 (日) 21:42:20 e734c@67bf9

バンギラスの場合、通常攻撃で呪いのバングルの効果が乗らないらしいけど、砂地獄の広範囲継続ダメージには効果が乗るだろうから、ワンチャン呪い装備持たせて良くね?って思った。

2153
名前なし 2024/12/29 (日) 22:26:45 e734c@67bf9 >> 2152

あれ?これ砂地獄のダメージも白ダメージになってね?てことは呪いのバングルって持たせても全く意味のない持ち物だったんかこれ。

2154
名前なし 2024/12/30 (月) 02:21:46 5d12d@8a059 >> 2152

バンギは砂地獄か原始使うと全部が防御シールド無視の白ダメになるから基本的に呪いはまったくいらないよ

2156
名前なし 2024/12/30 (月) 19:08:00 3ffa1@bbedb >> 2152

説明にも書いてあるけど、バンギラスの白ダメージは条件満たしている場合すべての攻撃に乗るから、通常攻撃だけじゃないよ。砂地獄自体のダメージも例外ではなく、バンギラスが砂の上に乗っていない時は攻撃ダメージになって、乗っている時は白ダメージになる。

2155
名前なし 2024/12/30 (月) 12:43:56 f1b95@0dcbf

かるいしは良いぞ〜
こいつは一にも二にもファームだから極めて相性がいい

2157
名前なし 2024/12/30 (月) 23:23:23 943d8@6c8fd >> 2155

軽石はファームよりもロームに時間を費やして視界を確保する装置サポタンと、無敵やステルス状態から強襲できるアサシンと相性がいいアイテムで、純ファイターのバンギにはさすがに優先度低いよ。

2163
名前なし 2025/01/22 (水) 18:32:38 421a3@92f82 >> 2155

相性は悪くないんだけど、持たせるなら原始ビルドの時がいいと思う。
軽石のおかげで立ち位置調整できたって試合は何度かあったのでなしではないけどメジャーな砂地獄軸だとほかに持たせたい持ち物多いです。

2158
名前なし 2025/01/01 (水) 08:17:08 0444d@39efb

エッジ砂バンギって砂の2段目のモーション長いから砂1段目→エッジ✖️3のように砂2段目を使わない立ち回りってよくしますか?

2159
名前なし 2025/01/02 (木) 19:39:55 da889@34001

まだbot混ざってて草

2160
名前なし 2025/01/10 (金) 10:48:14 72c12@f7d67

ユナイト→砂地獄の後エッジする?
AA連打?

2161
名前なし 2025/01/10 (金) 10:53:14 修正 31fd7@33754 >> 2160

自分は特性を維持したいのでユナイト→砂地獄→AA→エッジ→AA…のループを意識してます。

2164
名前なし 2025/01/22 (水) 22:19:29 32970@f7d40 >> 2160

エッジはスタック中にできる限りループさせるのが基本です。

2162
名前なし 2025/01/22 (水) 18:01:19 587cc@02703

こいつ今までタンクファイターだと思ってたけどどちらかと言えばアサシンファイターだよな。
集団戦では後入りしないと瞬殺されるか逃げられるかだし、タイマンだって逃げられて終わりよ。

2165

ダメージ与えてリソースはかしてるんだからいいじゃん

2166
名前なし 2025/01/31 (金) 15:41:41 96480@27fc1

砂地獄と原始はどんな感じに使い分けしてますか?
このキャラにダンベルは微妙ですか?

2167
名前なし 2025/01/31 (金) 16:23:21 修正 da889@9d7e0 >> 2166

基本は前衛と殴り合うために地獄、原始はピカチュウやアロキュウみたいなCC強いメイジが相手に多い時に取る程度でいい

ダンベルは微妙、効果量は大きいがバンギが完成するまでに積みに行くリスクとリターンがあんまり釣り合ってないし他に欲しいもちものもいっぱいある(弱保や爪など)

2168
名前なし 2025/01/31 (金) 18:36:35 96480@47746 >> 2167

無難なのが弱保、爪、気合いなどですかね?
上にも参考でなってましたが力、連打のユナイト技中強く?するビルドは全然アリです?

2170
名前なし 2025/02/01 (土) 11:24:28 7072c@89789 >> 2167

>> 2168
 無し

2169
名前なし 2025/02/01 (土) 11:06:49 f1d48@43b6f >> 2166

原始のパワーが足りてないからそもそも原始選ぶ様な相手にはピックするべきではない派。
持ち物も気合い爪弱保以外今のとこないかな

2172
名前なし 2025/02/01 (土) 13:29:52 da889@91702 >> 2169

それは間違いないけどブラインドの可能性がないわけじゃないからね

2171
名前なし 2025/02/01 (土) 12:37:16 f8e6b@db691

バンギになるまでのファーム速度をあげたくて気合い捨てて力はたまにやってた

2173
名前なし 2025/02/16 (日) 19:21:05 a336c@3e3d9

今流行ってるアマガルドグロスあたりに安定して有利取れるからプリメでピックするとかなり強い
よっぽどのことない限りファイト負けない

2174
名前なし 2025/02/17 (月) 22:33:30 7d56c@5675a

盾張ったガルドがシールドたんまり残したまま溶けていくのは気分がいい

2175
名前なし 2025/02/19 (水) 10:23:37 2d3b7@60e07

環境に割と刺さってるよなこいつ

2176
名前なし 2025/02/19 (水) 11:38:48 修正 53090@8b0a3 >> 2175

ファイター環境のこいつは強いね
ゲコとかも強いからマジレスされる試合も多いが

2177
名前なし 2025/02/20 (木) 03:11:11 96b3d@b9672

相手ギルガルドがとりあえずワイガしてから逃げる癖が付いてる場合に
その甘えを咎められるからなんでもなおしが強い

2178
名前なし 2025/02/22 (土) 08:25:23 f4d8d@a72d7

ドラフト初手がバンギをピックした時の圧は凄い

2179
名前なし 2025/03/21 (金) 10:29:39 72c12@f7d67

どいつもこいつもシールド付けるから刺さってるけどアーリー環境で味方が降参するのが一番の敵かもしれん
上下割られてる中ファームしてるサナギにピン刺すな💢
バンギいる時は本陣割られてからが勝負やろうが💢💢

2180
名前なし 2025/03/21 (金) 18:24:37 29ca8@24a0e >> 2179

本陣割られたらバンギ居ようがほぼ負けやろがい!

2181
名前なし 2025/03/21 (金) 18:32:25 5ef65@1a2c2 >> 2180

本陣割られるって1万点以上入っとるやないかい
ほぼどころじゃなく確定で負けじゃい

2182
名前なし 2025/04/04 (金) 02:01:21 bece7@814f2

敵でこいつ出てきた時の緊張感は半端じゃない

2183
名前なし 2025/04/04 (金) 02:17:12 a55d2@d72fe >> 2182

相手で出てきたら出来る限り進化する前にひたすら虐めてる

2184
名前なし 2025/04/04 (金) 02:46:14 ebc5d@9628d >> 2182

進化前にイジメるのも大事だけど、進化したらもう関わらないようにするのも大事かも
キルするメリットに対してデスのデメリットが大きすぎるから、特にレベル先行したメレーファイターはもう近づかない

2185
名前なし 2025/04/12 (土) 16:27:53 62264@ac89b

野良のバンギ進化遅すぎてアサシンのエサでしかない

2186
名前なし 2025/04/27 (日) 19:30:35 354ed@a56f6

みんな持ち物どうしてる?
気合は確定として長所の耐久を盛れる共鳴、砂エッジとシナジーある爪、ファームとユナイト強化できる力、序盤更にきつくなるが終盤のバリュー上げるダンベルアクリス、安定して火力伸ばせる弱保と非常に悩ましい

2187
名前なし 2025/04/27 (日) 22:24:18 735a2@52c85

爪気合いリストかな。
ランクマなら相手の積む動きとかミスを突く立ち回りが早い進化に繋がるし、相手がまともならガンクに来られてレーンが終わるから猛攻は無し派。
ファーム早める力が選択肢で、弱保は単純に持ち物の評価としてリストより落ちるから無いかな。共鳴は相方に持ってもらえ。

2189
名前なし 2025/04/27 (日) 23:04:26 3ffa1@bbedb >> 2187

もうこうは相性自体は良いけど元々リスクリターン的に無くても良い程度の選択肢だったし、じゃくほの優先度が上がるのって、バンギの場合げんしのちから選ぶ場合だからな。砂地獄型の場合はリストで良いよな。爪か力かは唯一無二の持ち物だから評価分かれるな。

2190
名前なし 2025/04/27 (日) 23:53:10 354ed@8d1e7 >> 2189

ありがとう気合爪リストで試してみる
バトルアイテムも脱ボなおし傷薬と選択肢が広くて中々ビルドの結論出ないのが楽しいところではある

2188
名前なし 2025/04/27 (日) 22:28:36 bf19e@128e1

個人的にはおたばり気に入ってるんだよね。技と体力吐ききってからのユナイト&シールドでもう1回遊べるドン!はなかなかにいい

2191
名前なし 2025/05/04 (日) 14:17:58 ba2c2@3e764

久しぶりに見たらAPI勝率めちゃくちゃ落ちてるけど、今バンギラス弱いの?ソロランクで頼りにしてたんだけど

2192
名前なし 2025/05/04 (日) 16:11:05 3ffa1@bbedb >> 2191

天敵のマッシが環境に蔓延ってること、マッシに強いレンジ系ポケモンが増えていることでバンギも割を食ってること、アサシンがナーフされて暴れる対象が減ったことなどが要因かな。

2194
質問者 2025/05/04 (日) 16:57:09 b3edc@2311d >> 2192

なるほど…。確かに逆風すぎるね…。教えてくれてありがとう。