ポケモンユナイト Wiki

コダック

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コダックのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/コダック

ポケユナ
作成: 2024/11/09 (土) 12:09:58
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710
名前なし 2026/01/27 (火) 22:14:31 3ea01@c0316

キルアシが妙に稼げるからドライブレンズとかありかな。ありかも

711
名前なし 2026/01/27 (火) 22:30:50 7ce17@c7cff >> 710

単純に疑問なんですが、wikiを見るという知識はあるのにコダックのレシオはどれくらいとか、コダックで火力を上げる意味とかって考えたことないんですか?

712
名前なし 2026/01/28 (水) 02:30:37 b165d@c0316 >> 711

ユナイトは雰囲気でやってるんだ!すまんー

713
名前なし 2026/01/28 (水) 07:46:24 924f0@7e53b >> 711

うわぁ

714
名前なし 2026/01/28 (水) 08:14:41 7ce17@c7cff >> 711

言い方きつかったなすまん
エンジョイ勢にもユナイトwikiの存在が知れ渡ってるのはいいことだ
レンズの特攻アップはコダックにあんまり意味ないから、耐久アイテムかお香がいいと思うよ

715
名前なし 2026/01/28 (水) 12:13:26 3ea01@7d3d4 >> 711

ありがと!

716
名前なし 2026/01/28 (水) 18:06:20 f6117@44c94 >> 711

本文読まずコメ欄しか見に来てない奴ってそんなに珍しくもないだろ

717
名前なし 2026/01/28 (水) 19:20:19 789da@618a8

サイレント修正とか不具合多すぎて各コメ欄に最新報告無いか覗いちゃうのあるあるだけど本文読まない勢は草
でも確かにレシオとかの数値系エンジョイ勢からしたら意味わからんよな

719
名前なし 2026/01/29 (木) 05:42:55 150f3@ffe51 >> 717

長くしといてなんだけどやたら長いから全く読まない人もそんな少なくもないと思う

718
名前なし 2026/01/29 (木) 01:45:25 66f14@17285

今のコダックの持ち物って何がいいんだろ?

720
名前なし 2026/01/29 (木) 05:43:12 150f3@ffe51 >> 718

共鳴おたばりに気合いか呪い持たせとけばいいよ

721
名前なし 2026/01/29 (木) 18:09:24 f6117@88edc >> 720

ファーム遅いから装置欲しくないか?
必須とは言わんが

722
投稿者が削除しました
726
名前なし 2026/02/04 (水) 14:25:59 bce2e@6f8f8 >> 722

ガチで言ってるなら根本から考え直した方がいいと思う…

727
名前なし 2026/02/04 (水) 14:58:44 ba1a7@cc8a3 >> 722

本人は別におかしくないと思ってそうなのが余計やばい。ADCやりたいなら地雷コダックじゃなくて普通にアタッカー取れば良いのに

723
名前なし 2026/01/30 (金) 11:31:20 75337@57629

よっぽどの負け展開でない限り残り2分で12レベ(うまくいけば13)にはなれると思うので、自分は学習は不要かなと思ってる。
色々試したけど共鳴、気合、おこうがいいかな。
以前どこかでおたばりはソロランに向いてないと聞いたのが気になってるからおたばりは使ってない。
あとまだサイキネも強いね

724
名前なし 2026/01/30 (金) 11:33:11 75337@57629 >> 723

気合じゃなくて力だった

725
名前なし 2026/01/30 (金) 12:13:05 c781f@ffe51 >> 723

むしろサポなんてソロランおたばり持ってナンボじゃない?
まあリソース被っちゃうかもしれないけどコダの場合はヒーラーでもないから被弾抑えられるなら抑えられるだけいいし流石に相性良すぎるから安定択だと思うわ
サイキネ普通にバフ受けてるからね…

728
名前なし 2026/02/04 (水) 22:49:12 46966@ed0f7 >> 725

コダックはサポっていうより硬いメイジだからなぁ

729
名前なし 2026/02/05 (木) 09:42:18 fcc3c@cbf7d

メイジ好きだからコダックはかなり合ってると感じた。
BANもされないし快適だ

730
名前なし 2026/02/05 (木) 09:48:45 5f541@b90d3

集団戦でバブル当てるだけでペンタ気持ち良すぎ

732
名前なし 2026/02/10 (火) 11:18:02 693be@bc004

こいつ技が見辛すぎるわ
集団戦でごちゃごちゃしてる時の金縛りやサイキネが見えなくて気付いたらCC喰らってて操作効かなかったって事故あるからやめてほしい
エフェクトを超派手にしてくれ

733
名前なし 2026/02/13 (金) 19:26:45 d179b@32ac7 >> 732

高級ホロウェアのお出ましか…

734
名前なし 2026/02/20 (金) 00:38:07 e65f1@3b1d5

(なんか相手さん5人で固まってんな、せや!ここにかなしばりうったらおもろいやろなぁw)ポチッ

735
名前なし 2026/02/24 (火) 06:44:15 981fd@55ae4

スピーダーベル金縛り波乗りはぶっちゃけ相当不快

736
名前なし 2026/02/26 (木) 06:00:49 修正 51990@55ae4

やっぱ波縛りかなり壊れ寄りだな
サイキネ信者ではあるけど流石にパワーとお手軽感がやばい
レベル大事だからKOにどれだけ関与できるかで腕出そうな気もするけど別にレベル低くても普通に強いし

737
名前なし 2026/02/27 (金) 01:11:34 28ac8@55ae4

サイキネが妨害耐性貫通しなくなってるな
強化天キスやアンカーショットはそのまま

738
名前なし 2026/03/04 (水) 17:57:24 331ee@a7e6c

ダダリンが明確に妨害耐性貫通剥奪されたからこいつも仕様になるかも

739
名前なし 2026/03/06 (金) 00:15:47 b165d@c0316

ユナイト技のダメージ減少デバフは、
最終3段目だけですか?1段目2段目にも乗りますか??

740
名前なし 2026/03/14 (土) 15:05:50 02ed1@2a1d0

こいつ実質最強の赤なのになんで使用率低いんだろうな
サイキネなんか雑にポン押ししても結構当たるし置き撃ちでミクロの伸び代もあるのに

741
名前なし 2026/03/14 (土) 15:35:41 66f14@17285

環境のバランス型やカメシャワみたいな耐久火力機動力cc全部揃ってるインチキ使ってるとコダックは火力全然出ないしどこまでいっても味方次第すぎて強いはずなんだけどあんまパワーを感じない

742
名前なし 2026/03/24 (火) 10:52:52 7f1e5@5bcca

ベル共鳴おこうで金縛り撃ちながら歩き回ってるだけで勝てる
自分がサポタン位置のときはこればっか使ってる

743
名前なし 2026/03/24 (火) 11:05:15 c7336@7f046 >> 742

強い強いウザいウザいと評判だけどそんなにか
使ってみよっかな

744
名前なし 2026/03/24 (火) 21:37:07 a2e25@bbb1e >> 743

KO取られないようにしながら泡つけてビリビリさせてるだけで6万弱ダメージだせるからかなり強いよ。サポタンだからもしKO取られてもあまり痛くないしね

745
名前なし 2026/03/24 (火) 21:46:25 c0948@b624f >> 742

金縛りはなみのりと合わせた方がいいぞ
そしてバブルをサイキネと合わせたい

747
名前なし 2026/03/25 (水) 00:24:55 a2e25@bbb1e >> 745

すいすい苦手なんだよなぁぁぁ、、、練習するかぁ

748
名前なし 2026/03/25 (水) 00:32:50 a2e25@bbb1e >> 745

ごめん、なみのりだ

746
名前なし 2026/03/25 (水) 00:06:53 修正 c7336@538a4 >> 742

試しに使ったけど、ハチャメチャに強い
金縛りが長射程必中なのも偉いし、すいすい波乗りはなにかしらの法に触れると思う
ファームが遅すぎるから、13レベに上げる方法とかあればご教授願いたい

749
名前なし 2026/03/25 (水) 07:05:21 7f1e5@f4385 >> 746

あくまでサポなんでグラ戦までに13になることなんてほぼないですよ。それよりも視界を取り続けて味方が戦える場所を整えてあげるほうが大事ですね。自分のレベルは低くても味方と相手のキャリーのレベル差が大きければ勝てるんで。

752
名前なし 2026/03/26 (木) 04:28:46 c7336@89035 >> 746

ですね、終盤のポジション確保大事

750
名前なし 2026/03/25 (水) 15:59:41 b11a7@55ae4 >> 742

13なったらすごく楽しいけどまあ波乗りで目指すのはなかなか難しいね
バブルで力持って半ADCになるってくらいじゃないと

751
名前なし 2026/03/26 (木) 04:28:03 c7336@89035 >> 742

波乗りが使えるようになってきたら味変でバブル金縛りやってみます
金縛りのCCが0.5秒になったらえらいことですよ

754
名前なし 2026/03/27 (金) 19:21:46 e7f8a@ffe51 >> 751

普通に13になるまでパワー不足だからバブル縛りはあんまりおすすめしない

753
名前なし 2026/03/27 (金) 11:58:41 46966@df016

波縛りで鈴ベル共鳴持つと耐久詐欺がやべえな
自己回復ない赤紫くらいならタイマンで勝てる

755
名前なし 2026/03/28 (土) 11:05:05 049a3@a88c3

合わせる味方がいるならバブルサイキネなんだろうが。そんなこともないから波乗り金縛りのapiが高いのだろうか

756
名前なし 2026/03/28 (土) 11:56:00 7ce17@c7cff

波乗り金縛りはタンクほどではないけど割と前張れるのも偉い
バブルサイキネと違って、角度付けて展開できる

757
名前なし 2026/04/02 (木) 08:40:04 dd3b7@cb27d

下手な奴が使ってるとそうでもないけど上手い奴が使ってるとナーフ足りないだろって文句言いたくなるくらい強い
バンされないし隠れOPだろこいつ

758
名前なし 2026/04/02 (木) 11:55:00 bd6a4@457e5

特性が強すぎる

759
名前なし 2026/04/15 (水) 13:22:53 ffe79@ffe51

持続ナーフ流石に痛すぎるなあ
というか純粋なパワー的にナーフは妥当なんだけどどんどんswitch版不利キャラにしてくの本当にやめてほしい

760
名前なし 2026/04/24 (金) 18:30:23 46966@081a9

グルーピングしてると金縛りが刺さるし、してないとCC地獄で死ぬ
普通にソロラン適性高い

761
名前なし 2026/05/04 (月) 11:08:58 373d8@c0007

特性の強さがぶっ壊れててこいつだけ技3つ持ってるようなものだろ

762
名前なし 2026/05/10 (日) 20:41:51 724bd@d186b

前にキュワワーが付いてきたんだけどその時の耐久力がめっちゃえげつない、10万ダメ以上受けてるるのに与えたダメもめっちゃ高い、コダックはヒーラーと相性がいいかも