ポケモンユナイト Wiki

コダック

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コダックのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/コダック

ポケユナ
作成: 2024/11/09 (土) 12:09:58
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699
名前なし 2026/01/22 (木) 20:08:50 75337@57629

上方修正きたから久々に使ってみた
2戦しかやってないけど、どれも大勝の試合だったけど、かなしばりバブル光線で適当にピコピコ打ってたらキルアシスト合計で25くらい、ダメージ7万前後出て普通に強くてびびったww

700
名前なし 2026/01/22 (木) 23:28:16 3282f@aa454

こいつシャワの枠を補えるくらいのパワーを感じる。かなしばりの威力上げたの普通にやりすぎだわ。

701
名前なし 2026/01/23 (金) 06:18:47 5bb83@40eb2

相手のコダックに10万出されて草

702
名前なし 2026/01/23 (金) 08:02:14 fe27e@57629

リザルト結果も申し分ないしダメージもかなり出せるのに、他キャラほどやってる感は感じないんだよね。
10万前後出れば、敵倒しまくったりアシストしまくってやった感でるけどコダックはそれがない。
でもあくまでサポート枠だし、そこが相手からしたら嫌で強いとこなんだろうね

703
名前なし 2026/01/23 (金) 12:12:34 67a70@050d8

金縛りって性質上、伝播1回だと弱めだけど、2回以上にした途端化け物に化けるから扱いがむずいよな
伝播1回でも必中でCT伸ばして近くに敵にもCCだからまあ強くはあるけど…んーって感じだし

704
名前なし 2026/01/23 (金) 12:16:54 1373c@ffe51 >> 703

簡単な技だからそのくらいでいいと思うんだよな
もしくは回転率か威力が追加効果を伸ばせばそれでよかったと思うんだが

705
名前なし 2026/01/24 (土) 20:01:42 修正 8f26a@d9a95

頭痛中の金縛りの同じポケモンに対する電波回数増えなくなった?

706
名前なし 2026/01/25 (日) 00:32:24 c8306@ffe51

力連打普通に強くておもろい

707
名前なし 2026/01/25 (日) 09:32:56 d6c6c@618a8

わざわざサイキネ捨ててかなしばり選ぶ時は義務13作りたいんだけど自分の腕じゃどうしても12止まりで2:00迎えちゃって情けねぇぜ

708
名前なし 2026/01/27 (火) 00:55:11 c4c2f@b1bf5

通常強いポケ多いとき、序盤過ぎたあたりで味方4人0キル、コダック7キルになって草

709
名前なし 2026/01/27 (火) 19:27:33 75337@57629 >> 708

ピコピコかなしばりとバブバブしてるだけでキル・アシスト・ダメージがチーム内で1位とか2位の時普通にあるからビビるw

710
名前なし 2026/01/27 (火) 22:14:31 3ea01@c0316

キルアシが妙に稼げるからドライブレンズとかありかな。ありかも

711
名前なし 2026/01/27 (火) 22:30:50 7ce17@c7cff >> 710

単純に疑問なんですが、wikiを見るという知識はあるのにコダックのレシオはどれくらいとか、コダックで火力を上げる意味とかって考えたことないんですか?

712
名前なし 2026/01/28 (水) 02:30:37 b165d@c0316 >> 711

ユナイトは雰囲気でやってるんだ!すまんー

713
名前なし 2026/01/28 (水) 07:46:24 924f0@7e53b >> 711

うわぁ

714
名前なし 2026/01/28 (水) 08:14:41 7ce17@c7cff >> 711

言い方きつかったなすまん
エンジョイ勢にもユナイトwikiの存在が知れ渡ってるのはいいことだ
レンズの特攻アップはコダックにあんまり意味ないから、耐久アイテムかお香がいいと思うよ

715
名前なし 2026/01/28 (水) 12:13:26 3ea01@7d3d4 >> 711

ありがと!

716
名前なし 2026/01/28 (水) 18:06:20 f6117@44c94 >> 711

本文読まずコメ欄しか見に来てない奴ってそんなに珍しくもないだろ

717
名前なし 2026/01/28 (水) 19:20:19 789da@618a8

サイレント修正とか不具合多すぎて各コメ欄に最新報告無いか覗いちゃうのあるあるだけど本文読まない勢は草
でも確かにレシオとかの数値系エンジョイ勢からしたら意味わからんよな

719
名前なし 2026/01/29 (木) 05:42:55 150f3@ffe51 >> 717

長くしといてなんだけどやたら長いから全く読まない人もそんな少なくもないと思う

718
名前なし 2026/01/29 (木) 01:45:25 66f14@17285

今のコダックの持ち物って何がいいんだろ?

720
名前なし 2026/01/29 (木) 05:43:12 150f3@ffe51 >> 718

共鳴おたばりに気合いか呪い持たせとけばいいよ

721
名前なし 2026/01/29 (木) 18:09:24 f6117@88edc >> 720

ファーム遅いから装置欲しくないか?
必須とは言わんが

722
名前なし 2026/01/30 (金) 09:16:44 5f541@ea362 >> 718

力連打食べ残しで行ってる
でも味方にADCとかいるなら力取って気合い、ヒーラーいるなら食べ残しをすり抜けか共鳴にする

726
名前なし 2026/02/04 (水) 14:25:59 bce2e@6f8f8 >> 722

ガチで言ってるなら根本から考え直した方がいいと思う…

727
名前なし 2026/02/04 (水) 14:58:44 ba1a7@cc8a3 >> 722

本人は別におかしくないと思ってそうなのが余計やばい。ADCやりたいなら地雷コダックじゃなくて普通にアタッカー取れば良いのに

731
名前なし 2026/02/05 (木) 09:50:41 5f541@b90d3 >> 722

ほい本人です
のちのち力を外して気合い確定にしたよ
連打は味方にADCいる時お香かおたばりにしようと思うよ
コダ試合数50もいってないからまだ探り入れてただけなんであんま刺さんでや...

723
名前なし 2026/01/30 (金) 11:31:20 75337@57629

よっぽどの負け展開でない限り残り2分で12レベ(うまくいけば13)にはなれると思うので、自分は学習は不要かなと思ってる。
色々試したけど共鳴、気合、おこうがいいかな。
以前どこかでおたばりはソロランに向いてないと聞いたのが気になってるからおたばりは使ってない。
あとまだサイキネも強いね

724
名前なし 2026/01/30 (金) 11:33:11 75337@57629 >> 723

気合じゃなくて力だった

725
名前なし 2026/01/30 (金) 12:13:05 c781f@ffe51 >> 723

むしろサポなんてソロランおたばり持ってナンボじゃない?
まあリソース被っちゃうかもしれないけどコダの場合はヒーラーでもないから被弾抑えられるなら抑えられるだけいいし流石に相性良すぎるから安定択だと思うわ
サイキネ普通にバフ受けてるからね…

728
名前なし 2026/02/04 (水) 22:49:12 46966@ed0f7 >> 725

コダックはサポっていうより硬いメイジだからなぁ

729
名前なし 2026/02/05 (木) 09:42:18 fcc3c@cbf7d

メイジ好きだからコダックはかなり合ってると感じた。
BANもされないし快適だ

730
名前なし 2026/02/05 (木) 09:48:45 5f541@b90d3

集団戦でバブル当てるだけでペンタ気持ち良すぎ

732
名前なし 2026/02/10 (火) 11:18:02 693be@bc004

こいつ技が見辛すぎるわ
集団戦でごちゃごちゃしてる時の金縛りやサイキネが見えなくて気付いたらCC喰らってて操作効かなかったって事故あるからやめてほしい
エフェクトを超派手にしてくれ

733
名前なし 2026/02/13 (金) 19:26:45 d179b@32ac7 >> 732

高級ホロウェアのお出ましか…

734
名前なし 2026/02/20 (金) 00:38:07 e65f1@3b1d5

(なんか相手さん5人で固まってんな、せや!ここにかなしばりうったらおもろいやろなぁw)ポチッ

735
名前なし 2026/02/24 (火) 06:44:15 981fd@55ae4

スピーダーベル金縛り波乗りはぶっちゃけ相当不快

736
名前なし 2026/02/26 (木) 06:00:49 修正 51990@55ae4

やっぱ波縛りかなり壊れ寄りだな
サイキネ信者ではあるけど流石にパワーとお手軽感がやばい
レベル大事だからKOにどれだけ関与できるかで腕出そうな気もするけど別にレベル低くても普通に強いし

737
名前なし 2026/02/27 (金) 01:11:34 28ac8@55ae4

サイキネが妨害耐性貫通しなくなってるな
強化天キスやアンカーショットはそのまま

738
名前なし 2026/03/04 (水) 17:57:24 331ee@a7e6c

ダダリンが明確に妨害耐性貫通剥奪されたからこいつも仕様になるかも

739
名前なし 2026/03/06 (金) 00:15:47 b165d@c0316

ユナイト技のダメージ減少デバフは、
最終3段目だけですか?1段目2段目にも乗りますか??

740
名前なし 2026/03/14 (土) 15:05:50 02ed1@2a1d0

こいつ実質最強の赤なのになんで使用率低いんだろうな
サイキネなんか雑にポン押ししても結構当たるし置き撃ちでミクロの伸び代もあるのに

741
名前なし 2026/03/14 (土) 15:35:41 66f14@17285

環境のバランス型やカメシャワみたいな耐久火力機動力cc全部揃ってるインチキ使ってるとコダックは火力全然出ないしどこまでいっても味方次第すぎて強いはずなんだけどあんまパワーを感じない

742
名前なし 2026/03/24 (火) 10:52:52 7f1e5@5bcca

ベル共鳴おこうで金縛り撃ちながら歩き回ってるだけで勝てる
自分がサポタン位置のときはこればっか使ってる

743
名前なし 2026/03/24 (火) 11:05:15 c7336@7f046 >> 742

強い強いウザいウザいと評判だけどそんなにか
使ってみよっかな

744
名前なし 2026/03/24 (火) 21:37:07 a2e25@bbb1e >> 743

KO取られないようにしながら泡つけてビリビリさせてるだけで6万弱ダメージだせるからかなり強いよ。サポタンだからもしKO取られてもあまり痛くないしね

745
名前なし 2026/03/24 (火) 21:46:25 c0948@b624f >> 742

金縛りはなみのりと合わせた方がいいぞ
そしてバブルをサイキネと合わせたい

747
名前なし 2026/03/25 (水) 00:24:55 a2e25@bbb1e >> 745

すいすい苦手なんだよなぁぁぁ、、、練習するかぁ

748
名前なし 2026/03/25 (水) 00:32:50 a2e25@bbb1e >> 745

ごめん、なみのりだ

746
名前なし 2026/03/25 (水) 00:06:53 修正 c7336@538a4 >> 742

試しに使ったけど、ハチャメチャに強い
金縛りが長射程必中なのも偉いし、すいすい波乗りはなにかしらの法に触れると思う
ファームが遅すぎるから、13レベに上げる方法とかあればご教授願いたい

749
名前なし 2026/03/25 (水) 07:05:21 7f1e5@f4385 >> 746

あくまでサポなんでグラ戦までに13になることなんてほぼないですよ。それよりも視界を取り続けて味方が戦える場所を整えてあげるほうが大事ですね。自分のレベルは低くても味方と相手のキャリーのレベル差が大きければ勝てるんで。

750
名前なし 2026/03/25 (水) 15:59:41 b11a7@55ae4 >> 742

13なったらすごく楽しいけどまあ波乗りで目指すのはなかなか難しいね
バブルで力持って半ADCになるってくらいじゃないと