ブラッキーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ブラッキー
タンクが使えないサポメスブラッキー分かるようにしてほしいわ ダンベル無いしイカサマバクアと思ってヒーラー取ったらCC激薄で負けた ピクシー軸のグループ構成に黒まなしても何の意味もないのに…
ブラ本人も技選択ミスってるだけかもしれないぞ(2敗)
ブラッキーの場合くろまなもイカサマも優秀なもんで、相手に合わせていじってるとマジで直し忘れることあるんだよな…。しかもそれが致命傷になるから目も当てられない。 正直、準備画面でお互いの技確認くらいはできるようにしといてほしい。他の人の確認だけでなく、自分の事故防止のためにも欲しい機能だ。
敵のゆめかわネームデュオが卵ハピと黒まな願い事ブラッキーだったわ 自動食べ残しで場持ちいい方だしバクアの妨害無効で雑に突っ込めるしイカサマのブリンクあるしで純タンクとしてはかなり使いやすいポケモンなのに、なぜ前を張りたがらないのか…
質問です。上ルートサポートとしてブラッキーを採用したいと考えています。この時、技選択は何のセットがおすすめですか?
今はイカサマ願い事が一番簡単でおすすめかな 味方にヒールいるならバークアウトって感じで使い分ければいいよ
サポートとして使う=タンクが間に合っているかつ、本職のヒーラーが他にいないならまずねがいごとを取得 ドラフトで相手見えててアサシン系あるいは移動制限で大きく弱体化するファイター(ガブリアスやネギガナイト等)が2体以上いたらくろいまなざしを選択 それ以外はイカサマを選択 ブラインドならくろいまなざしは死に技になる恐れがあるから本来は取ったらあかん
サポ枠採用だろうと、使い分け基準がわからないならイカサマバクア一択
ゾロやカイリキーや馬がいたら黒マナ
基本はイカサマバクアだね オボンそこら中にあるのにヒールもいらんよ それより視界とったりバクアで相手の与ダメ軽減しながらCCいれたり 敵のメレーやタンクのCCにバクアで透かして逆にCCで相手のわざ消したりできるからバクアオススメ
これが結論か。たしかに願い事は別にいらんね
カイオーガマップでは願い事はいらない。ドラフトの相手構成次第でイカサマとまなざしを切り替え。 わかりました。ありがとうございます!
ブラッキーってベル不要ですか?持ち物一覧になかったので気になりました
HP依存の回復が多いから俺はその特徴を活かすために ビスケ積んで、ベル気合にしてる
個人的には評価低めだけどまあ無しではないんじゃない?
よくピックされるバクフーンピカチュウなみのりゲコあたりがピックされた際にくろまな使うとクソ焦り散らかしながら死んでいくので楽しい
勝率がヌメルゴンより低くてビックリしたんだけど蓋開けてみたら黒まながめっちゃ足引っ張ってて納得 アサシンメタになるぽいけどそもそもアサシンがそんな強くないからあんま役に立ってないんだよね しかも大抵は射程狭すぎて目の前のタンクにしかつけれてないし 捕らえたところで結局相手はバリバリ行動出来るから有効な場面が限定的すぎる
味方に来るブラッキー全員くろまな願いでクソの役にも立たないんですが…BANした方がいい?
5周年イベントのディフェンス型ブラッキー取ろうと思ってるんですが、基本はシャワーズと同じ感じですか?ちなみにシャワーズは勝率60%近いです。
軽石持たせた黒まな願い型、鬼に金棒過ぎるな。 今日だけで相手にパモが2回ドラフトで先見えしたから選んだよ。 マイナスな意見が多いけど、パモに加えてガラギャ、地獄車リキーあたり見えたらピックし得というか、コイツら対策するのに他のサポタンじゃキャリーを守るのムズくね?
分かる 黒マナの勝率低いのディスエン編成で火力がキャリーしようっていう圧が無いのもあるわ
黒まなピックしたいポケモンってブリンク攻撃強めなポケモンって感じでいいのかな? ガブカイリキーパモあたりはなんとなく分かるんだけど
もしかしてイカサマって技は削除されましたか? 冗談抜きで黒まなしかいないんだけど
エンゲージタンクならカビゴンって圧倒的OPがいて今あえてブラッキーを出すなら黒まなが強烈に刺さる相手だからイカサマピックする場面がない イカサマの方が楽しいから強いなら使いたいんだけどね 黒まなの勝率が低いのは一生相手のタンク捕まえてる野良のブラッキー見て察してくれ
黒マナしか出番無いのは合ってるが、黒マナの勝率が低いのは味方の編成がOPのメレー出さないのが原因だよ
金ザシ 金ウーラ来てくれるなら味方守る必要無いから黒マナブラなんて出さないしカビとか使うっていう
強化…ねぇ… まあ最近のブラッキーは、カビ・亀等々のタンクに仕事奪われてて出番減ってたけど、別に弱いわけじゃないしな… まあタンクが強くなる分にはOKなので
タンク使いとしては嬉しくはあるんだけどブラッキーの場合はカビ、亀が強すぎるのが特に苦しい理由だからヤドランみたいなもっと悲惨なの強化してほしかったのはあるよね
黒まなとバークアウトの組み合わせって結構やれる? 個性生かしつつ殴り合いに強くなれて好き
バークアウトの性能がイカサマの突進力ありきなので無し寄り 黒まなの中の相手と殴り合うなら自分にねがいごと詠唱してダメ減と回復入れた方が強いよ
そもそも黒まなでキャッチして、それを自分で殴り切りたいわけではないので、自分に願いを~を論ずる意味はあまりない気がするが…… 正直、願いも回復技としてビミョーで、イカサマないバクアとどっこいな性能だと思ってるから、 味方見て回復よりCCが要りそうならバクア取るのアリだと思うな
クロマナでキャッチした相手を殴りに行くブラッキーとか地雷すぎてもう…ネ…
>> 2470 捕まえた敵殴ったら地雷は流石に草 他を押しのけてまで優先するべきではないけど他にやる事ない時は殴るやろ
それより黒まなで捕まえてるのに別の敵攻撃したり、無視してファームに精出してる奴氏なんかね どんないやがらせだよ
ユナイト技のシールド吸収率100%に戻してもよくない?流石に駄目?
?「駄目パレスねぇ」?「殴られたいマホか」 でもブラッキー使う側だと50%だと物足りないよね分かる
継続の方は50%のままでいいから、発動時は100%にしてくれないかね・・・ 相手のユナイトに合わせてもいまいち効いてる感じはないんだよね オタバリつけてさっさとオールインで先打ちするほうが全然安定するというか
ブラよく使うから気持ちは分かるんだけど、100%にすると、亀とかパレスとかマホとかハピとかそういうシールドが強いユナイトが腐るから流石に100%はアウトかな タンクはともかくサポがきつい
下レーン黒まな願いが流行ってるのはなんだ? シーズン終盤で低レベルがマスターに増えすぎただけか? 味方BAN枠はジュナとラティオスだけでたくさんだぞ
レジェの人たちではあんまみないから夏休みで新規さんが増えたんだろう
ほなしゃーないか
いつものようにあるバトルパスのご祝儀強化ないのは7月のやつが代わり?それともバトルパスに出す前提で7月強化だったのかな
ご祝儀バフから期間終わったらめためたにナーフって流れあんまり健全じゃなかったと思うし、最近の丁寧な調整方針見るに、なくして様子見てるんじゃないか?
今更だけどイカサマバクアのコツってあります?使いたいけど勝てないのでピックの仕方とか動き方教えてもらいたいです。
イカサマで相手の裏に入る→バークアウトでCC→直後にイカサマ2段目で自陣側に寄せる また、バークアウト中でのイカサマが使えることを活用して バークアウト使用→イカサマで強引にバクア範囲内に相手を入れる→バクア最終段のCC→イカサマ2段目で追加のCC
イカサマバクア固定なら、典型的なタンクなので特に編成は選ばなくても良い 強いて言うなら、イーブイ時代がラスヒ弱者で初期わざにCCが無いので、レーン相方はラスヒ強者が望ましい ドラフトでは、ユナイトわざによる相手のシールド吸収を活かすため、イワパレスやマホイップのカウンターとして出すと尚良いだろう
早急にブラッキーに進化すべし。 イカサマの機動力やバクアの攻め性能ダウンがあるので、集団戦前は自分から草むら✔をすべし。 相手の遠隔ポケモンにもそつなく懐に入っていけるので、徹底的に邪魔すべし。
競技勢見る限りイカサマバクア使ってないな、バクア使うぐらいならカビ良いし、コイツの採用価値は願い事のサポ運用
実装時からずーっとイカサマ願い事してるけどこいつをサポ枠として見做していいかは結構怪しいよな
ヒーラーとして見るには回復量がショボいけど、イカサマ2段目にしかCCがないんじゃメインタンクと言うには心許ないし当然火力あるわけでもなくファイターでもないからサポート枠としか言いようがない
最近はメインタンク+ヒーラーよりも、サブタンク的な役割こなせるポケモン複数採用してタンクの役割分担しましょうみたいなのが主流なのかと思ってた
パルキア、じたカビ、ラプラス、ダダリン、M2X、ウェーニバル、アマージョ、ハッサムなんかの硬いやつ 序盤強い赤は大抵CC持ってるから視界取れるなら不足ない
無難に相手にカビゴン取られて相手にメイジばっかりで裏からメイジとかADC捕まえられない時とかは結構イカバクブラは強いと思う 正直妨害性能が弱いしカビゴンよりも強くは無いけど亀とかロットが苦手なメイジとかADCに対して一気に捕まえに行けるというのは強みかも
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タンクが使えないサポメスブラッキー分かるようにしてほしいわ
ダンベル無いしイカサマバクアと思ってヒーラー取ったらCC激薄で負けた
ピクシー軸のグループ構成に黒まなしても何の意味もないのに…
ブラ本人も技選択ミスってるだけかもしれないぞ(2敗)
ブラッキーの場合くろまなもイカサマも優秀なもんで、相手に合わせていじってるとマジで直し忘れることあるんだよな…。しかもそれが致命傷になるから目も当てられない。
正直、準備画面でお互いの技確認くらいはできるようにしといてほしい。他の人の確認だけでなく、自分の事故防止のためにも欲しい機能だ。
敵のゆめかわネームデュオが卵ハピと黒まな願い事ブラッキーだったわ
自動食べ残しで場持ちいい方だしバクアの妨害無効で雑に突っ込めるしイカサマのブリンクあるしで純タンクとしてはかなり使いやすいポケモンなのに、なぜ前を張りたがらないのか…
質問です。上ルートサポートとしてブラッキーを採用したいと考えています。この時、技選択は何のセットがおすすめですか?
今はイカサマ願い事が一番簡単でおすすめかな
味方にヒールいるならバークアウトって感じで使い分ければいいよ
サポートとして使う=タンクが間に合っているかつ、本職のヒーラーが他にいないならまずねがいごとを取得
ドラフトで相手見えててアサシン系あるいは移動制限で大きく弱体化するファイター(ガブリアスやネギガナイト等)が2体以上いたらくろいまなざしを選択
それ以外はイカサマを選択
ブラインドならくろいまなざしは死に技になる恐れがあるから本来は取ったらあかん
サポ枠採用だろうと、使い分け基準がわからないならイカサマバクア一択
ゾロやカイリキーや馬がいたら黒マナ
基本はイカサマバクアだね
オボンそこら中にあるのにヒールもいらんよ
それより視界とったりバクアで相手の与ダメ軽減しながらCCいれたり
敵のメレーやタンクのCCにバクアで透かして逆にCCで相手のわざ消したりできるからバクアオススメ
これが結論か。たしかに願い事は別にいらんね
カイオーガマップでは願い事はいらない。ドラフトの相手構成次第でイカサマとまなざしを切り替え。
わかりました。ありがとうございます!
ブラッキーってベル不要ですか?持ち物一覧になかったので気になりました
HP依存の回復が多いから俺はその特徴を活かすために
ビスケ積んで、ベル気合にしてる
個人的には評価低めだけどまあ無しではないんじゃない?
よくピックされるバクフーンピカチュウなみのりゲコあたりがピックされた際にくろまな使うとクソ焦り散らかしながら死んでいくので楽しい
勝率がヌメルゴンより低くてビックリしたんだけど蓋開けてみたら黒まながめっちゃ足引っ張ってて納得
アサシンメタになるぽいけどそもそもアサシンがそんな強くないからあんま役に立ってないんだよね
しかも大抵は射程狭すぎて目の前のタンクにしかつけれてないし
捕らえたところで結局相手はバリバリ行動出来るから有効な場面が限定的すぎる
味方に来るブラッキー全員くろまな願いでクソの役にも立たないんですが…BANした方がいい?
5周年イベントのディフェンス型ブラッキー取ろうと思ってるんですが、基本はシャワーズと同じ感じですか?ちなみにシャワーズは勝率60%近いです。
軽石持たせた黒まな願い型、鬼に金棒過ぎるな。
今日だけで相手にパモが2回ドラフトで先見えしたから選んだよ。
マイナスな意見が多いけど、パモに加えてガラギャ、地獄車リキーあたり見えたらピックし得というか、コイツら対策するのに他のサポタンじゃキャリーを守るのムズくね?
分かる
黒マナの勝率低いのディスエン編成で火力がキャリーしようっていう圧が無いのもあるわ
黒まなピックしたいポケモンってブリンク攻撃強めなポケモンって感じでいいのかな?
ガブカイリキーパモあたりはなんとなく分かるんだけど
もしかしてイカサマって技は削除されましたか?
冗談抜きで黒まなしかいないんだけど
エンゲージタンクならカビゴンって圧倒的OPがいて今あえてブラッキーを出すなら黒まなが強烈に刺さる相手だからイカサマピックする場面がない
イカサマの方が楽しいから強いなら使いたいんだけどね
黒まなの勝率が低いのは一生相手のタンク捕まえてる野良のブラッキー見て察してくれ
黒マナしか出番無いのは合ってるが、黒マナの勝率が低いのは味方の編成がOPのメレー出さないのが原因だよ
金ザシ 金ウーラ来てくれるなら味方守る必要無いから黒マナブラなんて出さないしカビとか使うっていう
強化…ねぇ…
まあ最近のブラッキーは、カビ・亀等々のタンクに仕事奪われてて出番減ってたけど、別に弱いわけじゃないしな…
まあタンクが強くなる分にはOKなので
タンク使いとしては嬉しくはあるんだけどブラッキーの場合はカビ、亀が強すぎるのが特に苦しい理由だからヤドランみたいなもっと悲惨なの強化してほしかったのはあるよね
黒まなとバークアウトの組み合わせって結構やれる?
個性生かしつつ殴り合いに強くなれて好き
バークアウトの性能がイカサマの突進力ありきなので無し寄り
黒まなの中の相手と殴り合うなら自分にねがいごと詠唱してダメ減と回復入れた方が強いよ
そもそも黒まなでキャッチして、それを自分で殴り切りたいわけではないので、自分に願いを~を論ずる意味はあまりない気がするが……
正直、願いも回復技としてビミョーで、イカサマないバクアとどっこいな性能だと思ってるから、
味方見て回復よりCCが要りそうならバクア取るのアリだと思うな
クロマナでキャッチした相手を殴りに行くブラッキーとか地雷すぎてもう…ネ…
>> 2470
捕まえた敵殴ったら地雷は流石に草
他を押しのけてまで優先するべきではないけど他にやる事ない時は殴るやろ
それより黒まなで捕まえてるのに別の敵攻撃したり、無視してファームに精出してる奴氏なんかね
どんないやがらせだよ
ユナイト技のシールド吸収率100%に戻してもよくない?流石に駄目?
?「駄目パレスねぇ」?「殴られたいマホか」
でもブラッキー使う側だと50%だと物足りないよね分かる
継続の方は50%のままでいいから、発動時は100%にしてくれないかね・・・
相手のユナイトに合わせてもいまいち効いてる感じはないんだよね
オタバリつけてさっさとオールインで先打ちするほうが全然安定するというか
ブラよく使うから気持ちは分かるんだけど、100%にすると、亀とかパレスとかマホとかハピとかそういうシールドが強いユナイトが腐るから流石に100%はアウトかな
タンクはともかくサポがきつい
下レーン黒まな願いが流行ってるのはなんだ?
シーズン終盤で低レベルがマスターに増えすぎただけか?
味方BAN枠はジュナとラティオスだけでたくさんだぞ
レジェの人たちではあんまみないから夏休みで新規さんが増えたんだろう
ほなしゃーないか
いつものようにあるバトルパスのご祝儀強化ないのは7月のやつが代わり?それともバトルパスに出す前提で7月強化だったのかな
ご祝儀バフから期間終わったらめためたにナーフって流れあんまり健全じゃなかったと思うし、最近の丁寧な調整方針見るに、なくして様子見てるんじゃないか?
今更だけどイカサマバクアのコツってあります?使いたいけど勝てないのでピックの仕方とか動き方教えてもらいたいです。
イカサマで相手の裏に入る→バークアウトでCC→直後にイカサマ2段目で自陣側に寄せる
また、バークアウト中でのイカサマが使えることを活用して
バークアウト使用→イカサマで強引にバクア範囲内に相手を入れる→バクア最終段のCC→イカサマ2段目で追加のCC
イカサマバクア固定なら、典型的なタンクなので特に編成は選ばなくても良い
強いて言うなら、イーブイ時代がラスヒ弱者で初期わざにCCが無いので、レーン相方はラスヒ強者が望ましい
ドラフトでは、ユナイトわざによる相手のシールド吸収を活かすため、イワパレスやマホイップのカウンターとして出すと尚良いだろう
早急にブラッキーに進化すべし。
イカサマの機動力やバクアの攻め性能ダウンがあるので、集団戦前は自分から草むら✔をすべし。
相手の遠隔ポケモンにもそつなく懐に入っていけるので、徹底的に邪魔すべし。
競技勢見る限りイカサマバクア使ってないな、バクア使うぐらいならカビ良いし、コイツの採用価値は願い事のサポ運用
実装時からずーっとイカサマ願い事してるけどこいつをサポ枠として見做していいかは結構怪しいよな
ヒーラーとして見るには回復量がショボいけど、イカサマ2段目にしかCCがないんじゃメインタンクと言うには心許ないし当然火力あるわけでもなくファイターでもないからサポート枠としか言いようがない
最近はメインタンク+ヒーラーよりも、サブタンク的な役割こなせるポケモン複数採用してタンクの役割分担しましょうみたいなのが主流なのかと思ってた
パルキア、じたカビ、ラプラス、ダダリン、M2X、ウェーニバル、アマージョ、ハッサムなんかの硬いやつ
序盤強い赤は大抵CC持ってるから視界取れるなら不足ない
無難に相手にカビゴン取られて相手にメイジばっかりで裏からメイジとかADC捕まえられない時とかは結構イカバクブラは強いと思う 正直妨害性能が弱いしカビゴンよりも強くは無いけど亀とかロットが苦手なメイジとかADCに対して一気に捕まえに行けるというのは強みかも