トリカラは従来の仕様じゃ発生率どういじっても、トリカラやりたくないのに拉致られるからチャレンジに引きこもるしかない防衛側と、トリカラやりたいのに一生通常ナワバリに送られる攻撃側の不満は消えないだろうからね
これで、トリカラのバッジ取りたい人も取りやすくなるだろうし、2位と3位で下剋上!みたいなコンセプトに拘らずに仕様変えたのはいい判断だと思うわ
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