初級者に不向きな難しいステージばかり考案してるなと思った スプラはルールごとにステージ構造が変化するし自分で選べないので未経験初心者(小学生)がルール、ステージ毎の要所(チョークポイント)や定石を把握するのにすごい時間がかかる 索敵能力が低いので2経路すら監視不能 、下手すれば1経路すら甘い 現在の超単調なステージは小学校低学年でも前線と要所の存在、単独行動よりも人数有利や2対1が強い事を教えるのに丁度良く、強者が一人で裏どりして無双とかは難しく設計されてる(リッターとカニが正面から無双してるのは明らかな設計ミスだが)
けど、上級者にはわかりきってる事しかできない超つまらんステージになる
簡単なステージと難しいステージを両方用意すれば良いのだがそれはアプデ待ちかな、更新頻度が遅過ぎて腹立つが
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索敵能力が低いので2経路すら監視不能
、下手すれば1経路すら甘い
現在の超単調なステージは小学校低学年でも前線と要所の存在、単独行動よりも人数有利や2対1が強い事を教えるのに丁度良く、強者が一人で裏どりして無双とかは難しく設計されてる(リッターとカニが正面から無双してるのは明らかな設計ミスだが)
けど、上級者にはわかりきってる事しかできない超つまらんステージになる
簡単なステージと難しいステージを両方用意すれば良いのだがそれはアプデ待ちかな、更新頻度が遅過ぎて腹立つが