カニタンクのコメント欄です。
さすがに砕いたら使用者ごと倒されて欲しいんですけど
砕けた破片が何かしらのアイテムになって欲しいわ
シャープマーカーをよく使ってるんだけど、自分はカニタンクが扱いずらいからシャープマーカーネオを使ってる
自分はカニタンクの最初の連射の遅さとカノン砲の打つまでの間が長いのが苦手。=使いこなせていない!。でも強スペなのは間違いないし(使う人の腕による)、何より自分が好きな武器によく付いてるからな・・・うまく使えるようにいつも練習ばっかりしてる😅(シャプマで)
あれ、カニ使う時って2本指使って常にZR(連射弾)撃つ状態にしながらカノン砲を撃ちたい任意のタイミングでR押す(これやると連射弾+カノン砲のコンボが最短でできる)のって必須のテクニックだと思ってたけど、wikiに書いてないのかこれ 自分はこれどこで知ったんだろう……
それやらんと強み全然活かせないから必須だな なんならバルカンの方はオート射撃でも良かったんじゃないかってレベル
暴走メガケンカ
初期のサメくらいボコボコに弱体化されてほしい 発売から3年以上も環境にいたんだしもういいでしょ
いやウルショ時代は環境落ちしてたろ 弱体化は必要だがウルショを下回る程度でいい。それよりもっと下を強化してくれ
ウルショが主人公ブキについてるから?
なにを言ってるんだ? カニが環境落ちしたあとのsp環境は、たぶんジェッパが最強になる。突撃がまともになればハンコが最強になる可能性もあるけど
ジェッパ対策でバリアが増えて、それに強いハンコがまた増えて.......
ハンコに強いサメが増える!?
🦑 こいつ高所から使うのカニ強い! 🐙 そこカニに変えたらわかりにくくなっちゃうよ...
カニはメガホンがメタ、丸くなっても貫通するし1スペでカニを無効化できる
普通にカニ歩きで避けられるんですよね
場所にもよるけど強ポジからどかせると思えばまぁまぁ
主にスプスコFRSTでカニタンク使ってる身だけど、実際撃たれる身としてはメガホンひたすら怖いよ。 なにしろ一度ロックオンされたら丸まりを強制され射撃時間大幅に削られるし、もちろんじっとしてたらそのまま死、あるのみ。 ましてや相手が対物クツ履いてた日にはもう悲惨です(´;ω;`)
ショクワンが一番のメタ
それはウルショやハンコがカニを割れず、丸まってもショクワン突進で本体にダメージを入れられ、ショクワンのインクが弱体化する前の時代の話ね
よく敵が即死カニタンク使ってくるんだけどあれってどうやるんだろう メモプみたらカノン砲のあとすぐショット撃っているのかな?でも自分じゃあよくできない… コツとかありますか?
>> 2315 に書かれてる風にすればいい
サブのスマニュで少し使うくらいでXパワー2000以下だからエアプもいいとこな意見かもしれんが、多分撃つ順はそんな感じ。 カノン砲の弾は敵に当てるだけだと爆発とそのダメージが発生しないから、近くの地形(主に地面)に当てる必要がある。だから敵の足元を狙わないといけなくて、相手より高い位置から使うと成功しやすい。 あと射程はカノン砲>連射ショットなので、この即死が使えるのは連射ショットの射程内だけ。
お二人情報ありがとうございます!今更ながらカニ武器使い出したのでアドバイス本当にありがたいです!!!練習します!
>カノン砲のあとすぐショット撃っている
ショット命中のあとにカノン砲を打つ、だと思う。 カノン砲先だと後隙があるから逃がしやすい
カニタンクって発動前隙ないの?
あるはある ただめちゃ短い サメテイオウチャクチがかわいそうだね
サメ:25f テイオウ:60f(相手視点30f) カニ:60f チャクチ:70f(無敵になるのは60f) だから前隙は長い方ではある。ただ前隙終わった瞬間にチャージャー並の射程でカノン砲+連射ショットの即死コンボが撃てるのが強い。
ガチでおもんねえこのスペシャル
攻撃性能は最高クラスだし搭載されているメインも強いのが多いんだから装甲をもっと薄くして割ったら70ダメくらい喰らっていて欲しいわ 何で決死の覚悟で割ってるのに向こうはインクも体力も満タンの強メインが元気にオギャってきて、こっちはダメージを受けた状態で実質連キルを求められなきゃいけなんだよ
何使ってんのか知らんけど威力30以上の立ち撃ちが強い連射ブキでドタバタ正面から突っ込めば勝てるべきだと言っているのはわかる。
対カニメタのウルショもハンコもバリアもトルネードもチャクチもメガホンもナイス玉もジェッパも持たずについ最近30ダメにしてもらったメインでカニをキルできる前提で?
これ以上キル性能や隙をナーフする気がないなら、せめて効果時間は短くしてくれないかな 赤く光り始めてからがこれまた長いんだわ
発動したらマルミサとかと同じで何があっても効果時間中スペシャルゲージが減っていいと思うの
カニを破壊したときの硬直がサメの後隙より短いの未だに納得できない
このスペシャル強すぎぃー!ヘイトは買えるし圧掛けれるし打開も抑えもできるしで強すぎ。射程短くなるだけでも大分変わるんだけどなぁ
良くて器用貧乏過ぎる性能に言いたいことは山ほどあるが、何よりブラスターが役割ですみたいなツラで寄ってくるのがストレスフル
いやでも確実にダメージバーが実装されてからめっちゃ使いやすくなってるよ
今回のアプデで個人的にナーフ来て一番嬉しいで賞受賞 やれブラスターが強いだの52が強いだの不満は絶えないけど、ことヤグラに関してはカニさんリレーで全て破壊されるのが本当にしょうもなかったんだよね
このナーフってヤグラ周辺のウザさに関係無いような
ヤグラ上で発動されるのは変わってないけどそこからのキル力が下がってるだけありがたいですわよ デスしなければ幾分やりようはあるし
エグいナーフ食らって泣いてる
爆風ダメがほぼ見た目通りでブラスターの爆風くらいに大幅弱体化したっぽい あの嫌らしい追い回しが通用しなくなったから生存率が爆上がったと思う
なんだかんだで吐いてるだけで強いからシャーカープライム辺りは強いんじゃないんですかね
シャーカープライム辺りはそもそもメインが強いからね カニ吐いてるだけで勝てないレベル帯になっても、普通にメインの強さで生き残れる
その弱体化案をなぜ最初のうちに行わなかった
正直破壊された瞬間の無敵時間無しでいいと思う 無敵時間のせいでワンチャン逃げれるのがおかしい
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さすがに砕いたら使用者ごと倒されて欲しいんですけど
砕けた破片が何かしらのアイテムになって欲しいわ
シャープマーカーをよく使ってるんだけど、自分はカニタンクが扱いずらいからシャープマーカーネオを使ってる
自分はカニタンクの最初の連射の遅さとカノン砲の打つまでの間が長いのが苦手。=使いこなせていない!。でも強スペなのは間違いないし(使う人の腕による)、何より自分が好きな武器によく付いてるからな・・・うまく使えるようにいつも練習ばっかりしてる😅(シャプマで)
あれ、カニ使う時って2本指使って常にZR(連射弾)撃つ状態にしながらカノン砲を撃ちたい任意のタイミングでR押す(これやると連射弾+カノン砲のコンボが最短でできる)のって必須のテクニックだと思ってたけど、wikiに書いてないのかこれ 自分はこれどこで知ったんだろう……
それやらんと強み全然活かせないから必須だな
なんならバルカンの方はオート射撃でも良かったんじゃないかってレベル
暴走メガケンカ
初期のサメくらいボコボコに弱体化されてほしい
発売から3年以上も環境にいたんだしもういいでしょ
いやウルショ時代は環境落ちしてたろ
弱体化は必要だがウルショを下回る程度でいい。それよりもっと下を強化してくれ
ウルショが主人公ブキについてるから?
なにを言ってるんだ?
カニが環境落ちしたあとのsp環境は、たぶんジェッパが最強になる。突撃がまともになればハンコが最強になる可能性もあるけど
ジェッパ対策でバリアが増えて、それに強いハンコがまた増えて.......
ハンコに強いサメが増える!?
🦑 こいつ高所から使うのカニ強い!
🐙 そこカニに変えたらわかりにくくなっちゃうよ...
カニはメガホンがメタ、丸くなっても貫通するし1スペでカニを無効化できる
普通にカニ歩きで避けられるんですよね
場所にもよるけど強ポジからどかせると思えばまぁまぁ
主にスプスコFRSTでカニタンク使ってる身だけど、実際撃たれる身としてはメガホンひたすら怖いよ。
なにしろ一度ロックオンされたら丸まりを強制され射撃時間大幅に削られるし、もちろんじっとしてたらそのまま死、あるのみ。
ましてや相手が対物クツ履いてた日にはもう悲惨です(´;ω;`)
ショクワンが一番のメタ
それはウルショやハンコがカニを割れず、丸まってもショクワン突進で本体にダメージを入れられ、ショクワンのインクが弱体化する前の時代の話ね
よく敵が即死カニタンク使ってくるんだけどあれってどうやるんだろう
メモプみたらカノン砲のあとすぐショット撃っているのかな?でも自分じゃあよくできない…
コツとかありますか?
>> 2315
に書かれてる風にすればいい
サブのスマニュで少し使うくらいでXパワー2000以下だからエアプもいいとこな意見かもしれんが、多分撃つ順はそんな感じ。
カノン砲の弾は敵に当てるだけだと爆発とそのダメージが発生しないから、近くの地形(主に地面)に当てる必要がある。だから敵の足元を狙わないといけなくて、相手より高い位置から使うと成功しやすい。
あと射程はカノン砲>連射ショットなので、この即死が使えるのは連射ショットの射程内だけ。
お二人情報ありがとうございます!今更ながらカニ武器使い出したのでアドバイス本当にありがたいです!!!練習します!
>カノン砲のあとすぐショット撃っている
ショット命中のあとにカノン砲を打つ、だと思う。
カノン砲先だと後隙があるから逃がしやすい
カニタンクって発動前隙ないの?
あるはある ただめちゃ短い
サメテイオウチャクチがかわいそうだね
サメ:25f
テイオウ:60f(相手視点30f)
カニ:60f
チャクチ:70f(無敵になるのは60f)
だから前隙は長い方ではある。ただ前隙終わった瞬間にチャージャー並の射程でカノン砲+連射ショットの即死コンボが撃てるのが強い。
ガチでおもんねえこのスペシャル
攻撃性能は最高クラスだし搭載されているメインも強いのが多いんだから装甲をもっと薄くして割ったら70ダメくらい喰らっていて欲しいわ
何で決死の覚悟で割ってるのに向こうはインクも体力も満タンの強メインが元気にオギャってきて、こっちはダメージを受けた状態で実質連キルを求められなきゃいけなんだよ
何使ってんのか知らんけど威力30以上の立ち撃ちが強い連射ブキでドタバタ正面から突っ込めば勝てるべきだと言っているのはわかる。
対カニメタのウルショもハンコもバリアもトルネードもチャクチもメガホンもナイス玉もジェッパも持たずについ最近30ダメにしてもらったメインでカニをキルできる前提で?
これ以上キル性能や隙をナーフする気がないなら、せめて効果時間は短くしてくれないかな
赤く光り始めてからがこれまた長いんだわ
発動したらマルミサとかと同じで何があっても効果時間中スペシャルゲージが減っていいと思うの
カニを破壊したときの硬直がサメの後隙より短いの未だに納得できない
このスペシャル強すぎぃー!ヘイトは買えるし圧掛けれるし打開も抑えもできるしで強すぎ。射程短くなるだけでも大分変わるんだけどなぁ
良くて器用貧乏過ぎる性能に言いたいことは山ほどあるが、何よりブラスターが役割ですみたいなツラで寄ってくるのがストレスフル
いやでも確実にダメージバーが実装されてからめっちゃ使いやすくなってるよ
今回のアプデで個人的にナーフ来て一番嬉しいで賞受賞
やれブラスターが強いだの52が強いだの不満は絶えないけど、ことヤグラに関してはカニさんリレーで全て破壊されるのが本当にしょうもなかったんだよね
このナーフってヤグラ周辺のウザさに関係無いような
ヤグラ上で発動されるのは変わってないけどそこからのキル力が下がってるだけありがたいですわよ
デスしなければ幾分やりようはあるし
エグいナーフ食らって泣いてる
爆風ダメがほぼ見た目通りでブラスターの爆風くらいに大幅弱体化したっぽい
あの嫌らしい追い回しが通用しなくなったから生存率が爆上がったと思う
なんだかんだで吐いてるだけで強いからシャーカープライム辺りは強いんじゃないんですかね
シャーカープライム辺りはそもそもメインが強いからね
カニ吐いてるだけで勝てないレベル帯になっても、普通にメインの強さで生き残れる
その弱体化案をなぜ最初のうちに行わなかった
正直破壊された瞬間の無敵時間無しでいいと思う
無敵時間のせいでワンチャン逃げれるのがおかしい