ヘイト稼ぎ、直接キルを取らずに相手プレイヤーがルールまたは自分以外へ対するキルに関与できる時間を奪う…みたいな定義になるのかね
キルと違って数字で見えないから結果論めいてきそうだけど、強いて言えば味方にヘイト稼ぎを宣言している(野良ならカモンとか)、またはカウントリードに繋がる時間稼ぎならびにキルの起点(定点長射程を機能不全にするとか)になってるかが判断ポイントだと思う
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