複雑にする=オブジェクトをたくさん置く。エナスタすり抜けバグを見付けられなかったド素人たちがそんな複雑なマップのデバッグやるなんて不可能だろ。加えてオブジェクト増やしたら描画に時間かかってラグが余計ひどくなるに決まってる
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複雑にする=オブジェクトをたくさん置く。エナスタすり抜けバグを見付けられなかったド素人たちがそんな複雑なマップのデバッグやるなんて不可能だろ。加えてオブジェクト増やしたら描画に時間かかってラグが余計ひどくなるに決まってる