リッターに抜かれるのは好ましくない体験なので弱体化必須だな!
抜かれる大体の原因ってラグだと思うからリッター弱体化よりラグ直すのが先じゃないかな。リッターだろうが他のブキだろうがラグのせいで理不尽に倒されるのはまさしく全ユーザーにとって「好ましくない体験」だし。 ラグ直ってもまだまだリッターが脅威なら思いっきり弱体化してほしい
ブラジルまで行くのに光ですら6フレームかかるからラグ直すのは無理だぞ。 ラグ前提で調整するのが普通なのに、イカ研そこを怠ってオフゲのノリで調整してるから理不尽になってる。
リッターはラグよりもっと別のところがストレスだなあ 今の壁裏だろとかはないこともないけど相手視点なら出てたんだろうとおもえる 絶対に手が出せないとこから延々と射線のストレス与えてきてなんとか近づけたor前線揚げのため降りてきたとこを倒そうとしてもパシュとトラップでしばかれる面倒くささよ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
抜かれる大体の原因ってラグだと思うからリッター弱体化よりラグ直すのが先じゃないかな。リッターだろうが他のブキだろうがラグのせいで理不尽に倒されるのはまさしく全ユーザーにとって「好ましくない体験」だし。
ラグ直ってもまだまだリッターが脅威なら思いっきり弱体化してほしい
ブラジルまで行くのに光ですら6フレームかかるからラグ直すのは無理だぞ。
ラグ前提で調整するのが普通なのに、イカ研そこを怠ってオフゲのノリで調整してるから理不尽になってる。
リッターはラグよりもっと別のところがストレスだなあ
今の壁裏だろとかはないこともないけど相手視点なら出てたんだろうとおもえる
絶対に手が出せないとこから延々と射線のストレス与えてきてなんとか近づけたor前線揚げのため降りてきたとこを倒そうとしてもパシュとトラップでしばかれる面倒くささよ