名無しのイカ
2023/04/05 (水) 11:56:39
be393@520b7
結局開発人数減らしたのが諸悪の根源やろなぁ
バグ修正とかでバランス調整追い付いて無さそうだもんな
自社エンジンやら自社サーバーに移行したなら尚更人は増やすべきだった
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凍結されています。
もうヤケクソでDLC第3弾作るためって言って大量にスタッフさんふやしてくれないかな()
スタッフはデザイン、プログラム、その他もろもろ全部過去作の2~3倍の人員いるよ
新規エンジンに慣れてない人材ばっかなのかしらね…
人増やしすぎて統制取れてない説
発売後もその人数いるのかが疑問
発売前にアプデの段取りとか決めて大まかに作っておいて、発売後は少ない人数でやったりとかしてそう
cyberpunkが人数増え過ぎて管理しきれなかった例だったっけ?
優秀な管理側要員は何を持っても代え難い……