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雑談掲示板 / 58528

58528
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 11:56:39 be393@520b7

結局開発人数減らしたのが諸悪の根源やろなぁ
バグ修正とかでバランス調整追い付いて無さそうだもんな
自社エンジンやら自社サーバーに移行したなら尚更人は増やすべきだった

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  • 58529
    名無しのイカ 2023/04/05 (水) 11:59:17 4c973@25a67 >> 58528

    もうヤケクソでDLC第3弾作るためって言って大量にスタッフさんふやしてくれないかな()

  • 58530
    名無しのイカ 2023/04/05 (水) 11:59:18 1e871@4b3b2 >> 58528

    スタッフはデザイン、プログラム、その他もろもろ全部過去作の2~3倍の人員いるよ

    58532
    名無しのイカ 2023/04/05 (水) 12:04:00 4599d@e5474 >> 58530

    新規エンジンに慣れてない人材ばっかなのかしらね…

    58541
    名無しのイカ 2023/04/05 (水) 12:15:18 a1752@cdf86 >> 58530

    人増やしすぎて統制取れてない説

    58543
    名無しのイカ 2023/04/05 (水) 12:16:58 70acf@08eb6 >> 58530

    発売後もその人数いるのかが疑問
    発売前にアプデの段取りとか決めて大まかに作っておいて、発売後は少ない人数でやったりとかしてそう

    58568
    名無しのイカ 2023/04/05 (水) 12:48:30 ea4b8@a735c >> 58530

    cyberpunkが人数増え過ぎて管理しきれなかった例だったっけ?
    優秀な管理側要員は何を持っても代え難い……