スタッフはデザイン、プログラム、その他もろもろ全部過去作の2~3倍の人員いるよ
新規エンジンに慣れてない人材ばっかなのかしらね…
人増やしすぎて統制取れてない説
発売後もその人数いるのかが疑問 発売前にアプデの段取りとか決めて大まかに作っておいて、発売後は少ない人数でやったりとかしてそう
cyberpunkが人数増え過ぎて管理しきれなかった例だったっけ? 優秀な管理側要員は何を持っても代え難い……
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人増やしすぎて統制取れてない説
発売後もその人数いるのかが疑問
発売前にアプデの段取りとか決めて大まかに作っておいて、発売後は少ない人数でやったりとかしてそう
cyberpunkが人数増え過ぎて管理しきれなかった例だったっけ?
優秀な管理側要員は何を持っても代え難い……