むしろ初心者向けだぞ ルートが一つしかないから分かりやすい クソつまらんがな
ルート1つなせいでリッターに抜かれ続けて初心者はやめそうだな ルート1つの擁護で初心者のためとかよく言われてるけどほんとにそうだろうか?
いや実際勝ち筋がわかりやすいゲームになった感はある(2の時万年s〜A帯感想 ただわかりやすくなった分ゲーム性は下がったんだろう
擁護というか、今作のステージは明らかに2のステージとは違って1本道にしようとして作ってるから、その意図はなんだろう?ってなった時に、初心者に分かりやすくしてるのでは?って話になるのだと
どれくらいの初心者を想定するかによるけど、複数ルートがあると逆にそこから延々と裏取りされて倒され続けて初心者が辞めそう、とも言えるしなぁ
スプラ2の頃初心者だったけど複数ルートで困った覚えはないけどな むしろここ通れるんだ、とかの発見が楽しかった 少なくとも縦長窮屈よりは全然楽しいよ 初心者は対面して負けるから辞めるんじゃなくて近づくことすらできなくて理不尽でつまらないから辞めるんだ
まあ、初心者にもいろいろいるから…あなたはそうじゃなくても、そういう初心者もいると思うよ 特にライト層なんかはゲームで自主的に学ばなきゃいけない事があるのを面倒臭いと捉えてたりするし…
自分は初代からやってるからあれだけど、2のステージは敵の侵入経路覚えなきゃいけないから大変だって言ってる人とか、裏取りにイライラしてる人とか見たことあるんよね
でもキッズは間違いなく裏取がだーいすきだからキッズは間違いなく2ステがだーいすきでゲス
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ルート1つなせいでリッターに抜かれ続けて初心者はやめそうだな
ルート1つの擁護で初心者のためとかよく言われてるけどほんとにそうだろうか?
いや実際勝ち筋がわかりやすいゲームになった感はある(2の時万年s〜A帯感想
ただわかりやすくなった分ゲーム性は下がったんだろう
擁護というか、今作のステージは明らかに2のステージとは違って1本道にしようとして作ってるから、その意図はなんだろう?ってなった時に、初心者に分かりやすくしてるのでは?って話になるのだと
どれくらいの初心者を想定するかによるけど、複数ルートがあると逆にそこから延々と裏取りされて倒され続けて初心者が辞めそう、とも言えるしなぁ
スプラ2の頃初心者だったけど複数ルートで困った覚えはないけどな
むしろここ通れるんだ、とかの発見が楽しかった
少なくとも縦長窮屈よりは全然楽しいよ
初心者は対面して負けるから辞めるんじゃなくて近づくことすらできなくて理不尽でつまらないから辞めるんだ
まあ、初心者にもいろいろいるから…あなたはそうじゃなくても、そういう初心者もいると思うよ
特にライト層なんかはゲームで自主的に学ばなきゃいけない事があるのを面倒臭いと捉えてたりするし…
自分は初代からやってるからあれだけど、2のステージは敵の侵入経路覚えなきゃいけないから大変だって言ってる人とか、裏取りにイライラしてる人とか見たことあるんよね
でもキッズは間違いなく裏取がだーいすきだからキッズは間違いなく2ステがだーいすきでゲス