ガチマでもナワバリでもそうだけど
① 長射程ブキ(リッター、スプチャ等)&判定が強いブキ(スクスロ等)がやたら強い
② ①の奴らをメタる為にイカニンつけたり芋潜伏が現れる
③ ①~②の連中が怖いのと、撃ち合いが苦手なのでサブスペポイポイが現れる
④ ①~③のプレイヤーから、ついでに何度も倒されるユーザーがキチゲ溜まって単身凸繰り返す
⑤ 誰も塗ってくれない、誰もオブジェクトに関与してれないから、補うべく裏方みたいな作業が多くなる苦労人プレイヤーが出てくる
※そして⑤のプレイヤーが①から「なんで前でないんだ、さっさと行って来い」と言われる
この5項目がお互いメタになってるわけでもなく、下層にいるプレイヤーほど謎の苦労というか負担を強いられて、堅苦しい環境なのが今のスプラ3
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凍結されています。
メタの区分けと言うよりスプラのカースト表だね。
要約するとそうね。
本来なら塗りとかで貢献したり戦術のひとつになるものなんだろうけど、現状そんな事してる暇あったらリスキルした方が早いってなって、多様性もあったもんじゃ無い
リスキル出来るならした方が確実なのは2もじゃなイカ?
極論、スプラ以外でもリスキルは有用だろうけど
個人的にはそれにこだわりすぎると、普段じゃ見落とさないようなことを見落として負けるのも多々あるから、程々にして欲しいかな