そもそもアプデで言われてる「バランス調整」って勝率と使用率のどっち?
さすがに使用率ちゃう? ケルビンみたいな少数精鋭ブキと環境ブキの勝率が変わらんとかあると思う(極端な話勝つチームにも負けるチームにも居たらそのブキの勝率5割なわけやし)
ラピエリみたいに一部のルールやステージに刺さり散らかす尖った武器は使用率がめちゃくちゃ低いけど勝率は高めということがあるので難しそう どのルールでも使われて使用率増えるのは環境的に好ましいかもしれないけど、下手すると刺さるルールで手を付けられなくなる可能性も出てきちゃう
妙だなシェルター種が一切強化されないぞ
ど、どんまい…
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さすがに使用率ちゃう?
ケルビンみたいな少数精鋭ブキと環境ブキの勝率が変わらんとかあると思う(極端な話勝つチームにも負けるチームにも居たらそのブキの勝率5割なわけやし)
ラピエリみたいに一部のルールやステージに刺さり散らかす尖った武器は使用率がめちゃくちゃ低いけど勝率は高めということがあるので難しそう
どのルールでも使われて使用率増えるのは環境的に好ましいかもしれないけど、下手すると刺さるルールで手を付けられなくなる可能性も出てきちゃう
妙だなシェルター種が一切強化されないぞ
ど、どんまい…