ナーフされない場合、他をどれぐらい強化したらリッターの性能は埋もれるんだろうな
射程は変えられないから完全に埋もれるって事は無いだろうけど気になるところではある
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ナーフされない場合、他をどれぐらい強化したらリッターの性能は埋もれるんだろうな
射程は変えられないから完全に埋もれるって事は無いだろうけど気になるところではある
ハイドラを軽量級にして足の速さスプスピ並して地上ブレ0°にしてリチャージとチャージキープ実装したらしたらじゃね?
ハイドラにクイボを搭載してチャージ時間をバレルと同等まで短縮(バレルはスプスピと同等、スプスピは更に早く、ノチクーゲルも早くする)、鉛筆は常時5発ストックでストリンガーは二発命中でも一確に。デュアルL3H3は疑似火力をデフォに、キャンプパラシェルは全盛期に戻してスパイガジェットを4確に、エクスの射程をさらに伸ばしてジェッパカニハンコの搭乗者にアーマーを付けるダイナモは射撃中に一確攻撃を防ぐアーマーを付けてプライムスペシュ以外のシューターの拡散を2°下げる。プライムは1°に、ボールドは2確に、スペシュは4確で更に拡散を2°まで下げる、デュアル以外のマニュは全盛期に戻して筆はそれぞれ確定数-1。ローラーもメイン性能時代をデフォに戻す。
ソイチュとノーチは元々チャーキ持っていた先行者利益ということで潜伏中のチャージを可能とします